仍可选择一个房间,对外进行屏蔽。】 星昭毫不犹豫地的选择了自己睡觉的房间进行屏蔽。 [什么意思?谁的船上还建立了房屋?] [这不是很正常么?我受不了海风吹的难受,便用木头建了房子。] [有这么多的木头换点吃的喝的不好么?海风又吹不死人,但是饥饿可是会死人的……] [不是,你们就没发现自己人物的状态条发生改变了么?] [是啊,除了一个饱食度,还出现了一个精神状态。] 星昭当然知道这是什么东西。 拖离了新手保护时间,不注意保护自己,可是会生病的。 [谁有感冒药!求一粒感冒药,我可以用食物做交换。] 星昭从评论上面,淡淡的扫过,来了。 点开说话人的信息状态。 发现竟是一个让她眼熟的id。 【玩家:赵强】 【体质:6】 【力量:8】 【速度:5】 【精神状态:感冒,发热】 【饱食度:50%】 【幸运值:36】 在游戏里生病的人,会和在外界的时候有着同样的症状。会食欲低下,精神萎靡。 和外界不同的是,在这里生病了必须吃药,如果不吃药,状态便不会消除,甚至还会越来越严重,直至精神状态清零,然后自动触发死亡。 只是这个时候,哪里来的感冒药…… 据她前世的经验,感冒药最差也要青铜宝箱才能开出来。 要知道青铜宝箱和木质宝箱的中间可还隔着一个铁皮宝箱。 再说的通俗一点,便是青铜宝箱位列三级,而如今,他们还处于一级的阶段周期。 这个时候生病,几乎只能等死…… 不过如果有金银花,连翘,菊花等药材她倒是可以炼制…… 没多久,这条消息便刷过去了。 不过赵强显然不想放弃,又继续加条码。 [我的幸运值很高,如果谁能给我感冒药,我可以将我得到的物资上交半数!] 不得不说,这位还挺舍得的。想来病情已经相当的严重。 [现在这个时候,谁能有感冒药,就算无意中得到肯定也自己留着了,毕竟这个时候的感冒药可是能救命的。] 大概是新鲜感在作祟,这一天,世界上的人多数都在插科打诨,有用的信息倒是没几条。 星昭看了一会儿便转移了注意力。 …… 游戏更新之后,系统内部多了一个交易区域。 星昭点开,发现交易区域上的物品早已满目琳琅。 交易区上的玩家,多数都选择了以物易物,当然也有少部分选择了信用点。 信用点在游戏中相当于通用货币。 可以通过将所得物资卖给系统获得信用点,也可以通过完成某件成就来获得大量的信用点。 或许是不晓得系统的物价,第一天物品的价格,多数人都是乱标的。 翻了十分钟的界面,光是卖到1000信用点一个的面包,星昭便已经看到了不下十个。 星昭切到了以物易物区。 有一部分玩家上面标注的条件也苛刻的离谱。