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网游之野蛮之王-第152章

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远古暗影魔王奥比利斯(恶魔系,)
等级?
气血:21600000
远古暗影魔王奥比利斯单从气血上来看要比一号耐尔特菜的多,如果没有耐尔特做对比的话,奥比利斯两千万气血或许会让楚仲赞叹几句,但是现在,楚仲脑子里的疑问却是,“这血咋这么少?哥们儿是不是看错了……”
“兄弟们千万别被这个的表象所迷惑了,这是一个半召唤半法系的,绝不是什么物理型。”在看到某些人满面猜疑的表情后,天之战将指着说道,“别看它表面上长的凶神恶煞的,实际狗屁!这个要是不和召唤兽合体的话,就是一个法系,物理攻击烂的很。”
第二百八十二章
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“北极熊,这个苦了你了。”在布置战术的时候,出乎楚仲意料的是天之战将一开口竟然跳过照顾起了2的情绪。等天之战将讲了远古暗影魔王奥比利斯的具体特征之后,楚仲才发现原来正常战斗中,最累的却是是北极熊这个副。
远古暗影魔王奥比利斯准确来说是一个召唤为主暗影系法术为辅的,奥比利斯在一开战之后就会不间断的召唤一些小怪出来协同作战,这些小怪分为两类,一类是一类是亡灵系的普通小怪,另一类则是恶魔系的精英怪,玩家在召唤出小怪之后必须做出相应的对策,如果对于这些小怪置之不理的话,那用不了多少时间所有人都将被所召唤出来的这些小怪围死。
凡是来过诸神遗迹上层的人都知道远古暗影魔王奥比利斯不好对付,但具体什么地方不好对付也只有天之战将这种亲自指挥过战斗并成功通关的老手才了解的更为透彻。
“这个从开战一直到最后被干掉一共会召唤九波小怪,每一波小怪当中有一个精英的恶魔侍卫长和十到十五个亡灵系的黑暗执政官,这两种怪都是以物理攻击为主的怪,其中黑暗执政官是纯近战类型,恶魔侍卫长则是会几个单体中远距离攻击性技能。”天之战将抿嘴想了想接着说到,“传说难度下这些怪是个什么水准我不大清楚,不过英雄难度下这些怪的攻击是挺强的,我当时来这儿的时候是七十二级,身上的防御使三千多不到四千,那些黑暗执政官碰我一下也是一千多的伤害,被精英的恶魔侍卫长摸两三千的气血就没了,不过这里的怪和外面小怪相比气血相对能少一些,英雄难度下精英怪也就不到一百万的气血,普通小怪不到二十万的样子……”
“……”在听了天之召唤所谓气血少的概念之后楚仲一阵无语,这厮心的话一个普通小怪二十万血叫不多,那啥样的叫多啊……
“在清理小怪的时候大家一定要注意一点,那就是只杀亡灵系的,千万别动那些恶魔系精英怪。”天之战将在介绍完了小怪强度之后接着说道,“远古暗影魔王奥比利斯有一个和召唤兽合体的技能,在恶魔系小怪气血不足50的时候,会与小怪合体,每合体一次的各项基础属性会在原有基础上增长百分之十,你别看这个百分之十的数字像是不多的样子,但加上了和不加绝对是天差地别。我们原来那个团这个副本英雄难度一共是打了三次才过的,其中头一次就是因为没有经验,在杀这个的时候把小怪清了,结果被直接给灭了的。”说到这,天之战将一本正经的扫视了一圈周围的队友说道,“所以说我要求大家在杀这个的时候一定要打起120分的小心,恶魔系精英怪千万不能杀。具体打法我是这样安排的,在召唤小怪之后鱼头鱼尾还有大头娃娃你们仨人负责清理亡灵系小怪,由于小怪是随即刷在这个大厅里的,因此引怪的时候你们多费点儿心,最好是一个人负责一个角落,所有小怪全拉到一起清理掉,要不然的话非常耽误跑位……”
召唤小怪的这一举动其实就是变相增加了的血量,在小怪出现之后,天之召唤不得不将一半以上的p职业投入到清理小怪的工作中去,这个时候真正能对造成伤害的只有贼头贼脑和楚仲两个人而已,尽管这两个人的输出量也不低(贼头贼脑要负责控制回血,输出大任主要落在楚仲肩上),但对于一个神级传说本的终极而言,在少了三大法系主攻手的情况下,他们两个近战的输出量能使在法系杀小怪的这段时间中气血不增长就已经是相当了不起的成就了。
由于不想为山九仞功亏一篑,因此天之战将在介绍远古暗影魔王奥比利斯这个打法的时候说的特别详细,而像楚先生这种向来不听话筒子,在经历了门外那一惊心动魄一场厮杀之后也变得老实起来,所有人都认认真真的听天之战将讲完了整个杀怪的过程之后,楚仲和几个治疗职业给队友分别刷上了延时,随后,大头娃娃召唤出了地狱火石将军。
开怪方面,天之战将还是主张让术士的地狱火去当炮灰。由于在本场战斗中大头娃娃将以一个火系p职业的身份出场,因此他所能召唤出来的只有地狱火一系宝宝,地狱火石将军攻击方面虽然比地狱火石战士能略有进步,但面对一个超级,地狱火石将军的p能力基本上也可以忽略不计了,因此拿它出来在开怪的时候当炮灰使使也算是废物利用了。
遗迹上层的中央大厅从小地图上来看是一个倒置的正三角形,是站在中央,正对着最下面入口处的那个角。因此在拉怪的时候,充当炮灰的地狱火石将军处在正对着的位置,而挨揍则绕到了身后的位置随时准备接应。
一切准备妥当,天之战将给大头的地狱火加了一连串的临时抗性之后,石头脑袋义无反顾的奔着大块头奥比利斯就去了,而与此同时,身后的挨揍也站到了冲锋位以内的位置。
冲锋!
笨重的地狱火石将军与地狱火石战士相比除了基础属性的提升之外,在技能方面也有了不小的飞跃,这要是地狱火石战士去开怪的话,就只能一步一步往前爬了,但是将军却已经掌握了一些快速打击远距离目标的技能,这种技能在取得战场主动权方面所发挥的作用相当大!
第二百六十八章 有钱没地方花
由于亡灵系怪火系抗性垃圾的一塌糊涂,加之鱼头他们三个DPS能力一个赛着一个的彪悍,因此尽管实际上只有三个人在输出,但杀怪的速度却是一点儿也不慢。仅仅用了一个小时的时间,挨揍就将进门大厅里的七波小怪全部引出来杀了。在这一个小时当中,楚仲一直顶着观察,除了发现不挨揍不舒服司机拉怪能力超强,装备档次超强,手法意识超强之外,还真让他找出了些毛病!那就是挨揍身为一个MT,格挡能力貌似不怎么样!
格挡对于一个T来说是很重要的属性之一,它的作用是利用武器或其他工具阻挡敌人的攻击,使自身或减少伤害。格挡需要盾牌,有盾牌职业通常利用为自己找到反击的机会。像防战在格挡成功后的反击技能就是防战拉怪的主要手段之一,除了会对目标造成大量的伤害之外还能造成大量仇恨。
格挡在《拟神》这款游戏中从数值上可以体现为两个部分,一个是格挡率,另一个是格挡值!格挡率顾名思义就是怪对你进行物理攻击时你能格档的几率,而格档值是你格档物理攻击后所吸收的伤害。
战士的格挡值是靠装备和技能两方面共同堆积起来的,在这一点上楚仲认为挨揍做的还是不错的,每次格挡成功之后所抵消的物理伤大约在三四千左右,这对于一个没转生的战士而言几乎就是极限了。
挨揍真正让楚仲觉得不妥的是他的格挡率,挨揍的格挡率可以用低下两个字来形容,八十级的战士差不多点儿的一半格挡率都能堆积到百分之三十出头的样子,好一点的甚至能堆积到差不多四十,但挨揍拉物理小怪的时候(挨揍在清理完法怪之后会反过头拉物理怪),楚仲好事儿在一旁给他数了一下,结果发现这厮被怪打一百次所出的格挡效果也就是二十次左右(闲屁了的楚先生数了好几个一百次算出的平均值)!
“就是七十级战士格挡率也不至于这德行吧……这家伙拿的到底是什么盾牌。”格挡率这玩意儿也是有技能和装备两方面叠加起来的,不过和格挡值有所不同的是玩家格挡率主要来源是装备(格挡值的主要来源是技能),而且装备所增加的格挡率当中百分之八十,因此楚仲在看到挨揍的格挡率如此不堪入目之后,第一反应就想到了对方的盾牌有问题。
“要命,你拿的是什么盾牌?把属性截图发给我看看呗?”在清理完了下层所有小怪之后,趁着坐地上休息的时候,楚仲就韦揍拿的是啥盾牌。
“行!”挨揍人很实在,闻听团长要看自己的盾牌,啥也没说直接就把属性截图发了过去。
“我狂晕!”楚先生看完对方发来的截图之后就是一阵眩晕。
血爪豺狼王的守护之盾(紫色装备)
防御:693859
力量:+193
耐力:+287
增加格挡几率18%
增加格挡值203
受到目标物理攻击时有5%的几率增强护甲400点
装备后增加战士盾击技能等级1
特殊效果:反射之盾
反射之盾(主动技能):使用者在开启反射之盾后,五秒钟之内最多将自身所承受的法术伤害以及控制效果反射给施法者,CD时间360秒,消耗魔法180。
耐久(8585)
取后绑定
需要等级:68
楚先生一看这盾牌就直迷糊,心说这哥哥行啊,带的这不是名牌产品么。
血爪豺狼王的守护之盾是不到七十级坦克们大为推崇的名牌产品之一,这块特产盾牌以超高的防御闻名于世(不到七十级的紫件有八百多的防御已经是相当牛B的事情了)。前一阵子刷副本无聊的时候听会里人吹牛~B的时候,楚仲就不止一次听人提及过这块盾牌,因此对于这块盾牌他印象颇为深刻。
“挨揍,你这破玩意儿都用了二十级了还不换呢?”楚仲看完了盾牌之后就苦笑着韦揍。血爪豺狼王的守护之盾虽然说是名牌产品,但不管啥名牌,只要不是封印装备,随着玩家等级的提升终归有淘汰的那一天,楚仲认为对于八十七级的挨揍而言,这块六十八级盾牌已经就属于淘汰货色了。
“淘汰?”挨揍一听这两个字就是一阵苦笑,他很是无奈的看了一眼楚仲接着说道,“团长,我倒是真想将这玩意儿淘汰了,这盾牌垃圾格挡几率实在是太坑人了,不过我一直也弄不到更好的啊……”挨揍叹了口气说道,“我八十级之后几乎天天都去逛拍卖,可就是碰不着好盾牌,八十以上的盾牌我在拍卖里看到过最好的就是蓝色的。一般蓝盾格挡率虽说比我这个能高出几点,可问题是防御垃圾啊,我在拍卖看到的那些蓝盾牌防御最高的都不过八百,有的还不加格挡值,算一下的话实际效果还不如我手上的这一块呢,不管怎么说咱这玩意儿还加一级盾击和反射之盾的特殊效果呢。”提及盾牌两个字,挨揍同志真的是有太多的无奈了,当初拿到血爪豺狼王的守护之盾的时候他着实牛~B的好一阵子,但自打进入八十级之后,挨揍就郁闷了,他也知道八十级战士拿六十来级盾牌是个挺扯淡的事情,可由于市场过于紧俏,他的盾牌问题一直也没能解决。
八十级好盾牌大多是出自一些比较高难的团队副本,这种副本组野团打起来相当困难,能过的大部分都是一些大型公会的固定团,但由于盾牌是初期比较金贵的东西(由于T对盾牌的需求比较高,队伍初期拿了好盾牌一般都是选择内部处理),几乎没人拿好盾牌出来卖,这就是挨揍同志有钱没地方花的最主要原因。
第二百八十三章
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