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【黎明的光辉】:耐力+16,力量+11,智力+8,品质珍稀,已绑定,需求等级20,徽章物品。装备:使用之后,恢复自身生命和魔法各3000点,冷却时间二十分钟。装备:击杀敌对阵营的单位将获得双倍的荣誉。
【暮色之光】:耐力+40,品质珍稀,拾取后绑定,需求等级25,徽章物品。装备:使用这件物品,会暂时增加你的生命1000点,持续5秒,冷却时间一分钟。装备:在暮色之光的照耀下,你的每一次施法有5%的概率回复自身魔法一百点。
【远征军的保护符】:耐力+200,品质史诗,装备后绑定,需求等级50级。装备:招架几率增加15%。装备:闪避率增加15%。装备:自身伤害永久减少10%。
【奥托的首饰】:耐力+90,品质珍稀,已绑定,需求等级35。装备:所有法术抗性增加15%。装备:暴击率增加8%。
徽章(只能戴五个)
【艾瑟拉的致谢】:使用后,能解除和免疫一切控制效果及不良状态,持续十五秒,CD为2分钟。装备:暴击率增加8%,命中率增加10%。徽章物品。
【勇士徽章】:使用之后,减少自身受到的外来伤害50%,持续5秒,冷却时间1分钟。装备:暴击率增加5%。
【游侠徽章】:自身敏捷属性增加5%(不包括装备附加的)。装备:杀怪获得经验值增加10%。描述:勇敢的游侠们,拿起你们的武器,战斗吧!
【娜迦族的致谢】:使用之后,自身移动速度增加300%,持续5秒,冷却时间60秒。装备:在沼泽中,自身移动速度被动增加50%。说明:不与其他移动加速效果叠加。徽章物品。
【远征军的荣誉徽章】:自身生命值上限提高10%。
特殊
【月影面具】:能隐藏玩家自身的所有信息,不可被查探,装备后绑定,特殊物品,唯一,需求等级1。
【刷新球】:增加自身魔法回复速度200%,使用之后,立刻结束自身所有技能的冷却时间(不包括刷新球本身),冷却时间2分钟,装备后绑定,特殊物品,唯一,需求等级1。
【鬼影徽记】:可以使用技能鬼影步,无视30码以内的距离,瞬间出现在目标的身后,持续5秒,冷却时间30秒,装备后绑定,特殊物品,唯一,需求等级1。
其他(放进背包即有效)
【炉石】:唯一,装备后绑定,需求等级1。使用:将你传送回家,与旅馆老板交谈可以改变你所设定的家的位置。CD为30分钟。
【技能与天赋】
零、神技
【天眼】
1。死之光:无视一切状态防御,对视野范围内的单个目标造成三倍当前自身远程攻击伤害,冷却时间为30秒。初级,可升级。
2。生之光:瞬间恢复视野范围内的任意一个目标的所有状态,冷却时间30秒。初级,可升级。
3。冥之光:
【血铠】
一、箭神血脉。
第一层天赋:
【一箭穿心】(被动):命中目标的心脏或其他要害后,有50%的几率直接杀死目标(不包括英雄和BOSS以上级别的存在)。五级天赋,达到下一级别需要80级。
【强击光环】(被动):增加附近一百码范围内的友方单位35%的基础远程攻击力。五级天赋,达到下一级别需要80级。
【百步穿杨】(主动):锁定视野范围内的任何一个目标,用一秒的时间积攒力量,进行一次强力的射击,射出的箭直到命中锁定的目标才停止飞行,能摧毁游戏场景,并对触碰到的所有敌方单位造成直接经济损失伤害,对第一个敌方单位造成十倍基础远程物理伤害,以后每个敌方单位递减10%的伤害。冷却时间35秒,五级天赋,达到下一级别需要80级。
第二层天赋:
【强制命中】(主动):无视目标的防御动作,对目标造成三倍致命一击伤害,持续时间5秒,冷却时间20秒。二级天赋,达到下一级别需要80级。
【极限闪避】(被动):增加自身闪避率60%。二级天赋,达到下一级别需要80级。
第三层天赋:
尚未开启(需要达到90级)
二、种族天赋
三、神殿技能
【恐惧之箭】:对单个目标额外造成三倍远程武器伤害,并让目标在接下来的十五秒内进入恐惧状态,五秒后受到伤害有3%的几率打断,五秒后被施放负面效果有100%的几率打断。MP200,CD为30秒。
【荆棘箭雨】:禁锢目标十码内的所有敌人三十秒,使目标不能移动、攻击和施法,并对敌人额外造成两倍远程武器伤害,十秒后敌人受到伤害有25%的几率打断,MP300,CD为3分钟。
【瞬间恢复】:瞬间恢复自身所有状态,不消耗魔法,CD为10分钟。
四、职业天赋
职业:恶魔猎手
天赋:总天赋点数25,剩余天赋点数0。
第一层(已开启)
天生射手(33):被动天赋,增加自身基础射程60码距离。
沉默射击(11):主动天赋,沉默目标5秒,使其不能攻击和施法,并打断其正在释放的法术,冷却时间20秒。
第二层(已开启)
恶魔化身:主动天赋,变身为恶魔形态,状态全满,持续30秒,变身结束后,恢复为原来的状态,冷却时间30分钟。(不可被刷新)。
集中火力(33):主动天赋,激发自身潜力,降低自身50%攻击力,攻击速度上升1000%,持续15秒,冷却时间60秒。
第三层(未开启)开启条件需要总天赋点数达到30点
说明:转职后,每升2级可获得1点天赋。
五、职业技能
(1)远程类
【震荡射击】:5级,需要远程武器,眩晕目标,造成一倍远程武器伤害,并降低其移动速度50%,持续8秒,消耗魔法200,冷却时间为8秒。
【奥术射击】:5级,需要远程武器,造成两倍远程武器伤害,消耗魔法300,冷却时间为2秒。
【双重射击】:5级,同时射出两支箭,第一支箭增加攻击力800,第二支箭增加攻击力500,CD为15秒。
【混乱射击】:3级,需要远程武器,扰乱对手,增加更多仇恨值。MP40。CD为8秒
【齐射】:3级,同时射出多只箭,攻击5个目标。MP300,CD为10秒
【快速射击】:需要远程武器,增加远程攻击速度40%,持续15秒,MP120,CD为5分钟。
【爆裂箭】:射出一支箭,在目标身上爆裂开来,对目标十码范围内所有敌人造成一定的伤害,伤害数值为自身的基础远程伤害乘以敌人个数,消耗魔法200,冷却时间1分钟。
【扫射】:需要远程武器,向目标区域连续射击,对十码范围内的所有敌人每秒造一倍远程武器伤害,持续6秒,消耗魔法400,冷却时间1分钟。【闪光】:暴露三十码范围内隐藏和隐形的敌人,持续30秒,消耗魔法100,冷却时间15秒。
(2)近战类
【迅猛一击】:6级,需要近战武器,增加200点近战伤害。CD为6秒。MP120
【招架】:3级,需要近战武器6% 招架几率,有一定几率让开敌人的近身攻击
【脱离】:2级,需要近战武器,摆脱目标,减少仇恨,人物脱离战斗战斗状态。MP60,CD为5秒。
【惊吓野兽】:3级,惊吓野兽,使之逃窜15秒。受到伤害可能会解除惊吓效果。同一时间只能惊吓两只野兽。MP80,施法时间1秒,CD为30秒。有效距离15码内。
追踪类
【洞察】:获取一个目标的有关信息,目标等级不能超过自身10级,消耗魔法50。
【野兽知识】:收集野兽目标的信息,显示出伤害、生命、护甲、各类魔法抗性。MP24
【追踪野兽】:在小地图上显示附近野兽的位置。同一时间只能激活一种追踪。
【追踪人型】:在小地图上显示附近人型的位置。同一时间只能激活一种追踪。
【追踪不死】:在小地图上显示附近不死的位置。同一时间只能激活一种追踪。
【追踪隐形】:在小地图上显示附近隐形单位的位置。同一时间只能激活一种追踪。
【追踪元素】:在小地图上显示附近元素生物的位置。同一时间只能激活一种追踪。
【鹰之眼】:增加猎人小地图视野50000码,只能在室外使用。MP25。
【猎人印记】:3级,在目标身上放置猎人标记,对其的所有远程攻击增加60点攻击力。而且即使目标潜行或者隐形,猎人仍然能够看到自己标记的目标,在小地图上也会显示。持续2分钟
(4)逃命类
【纵跃】:瞬间出现在前方十五码处,CD为1分钟,MP300。
【假死】:假死可以让敌人忽视你的存在,最多持续六分钟,CD为30秒,MP80。
【空隐】:进入一个独立的空间中,隐藏自己的身形,持续10秒,冷却时间30秒,消耗魔法100。
(4)状态类
【鹰之守护】:4级,猎人获得鹰之守护,增加120点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。MP50。
【灵猴守护】:猎人获得灵猴的守护,增加闪避8%。同一时间猎人只能激活一种守护。MP25。
【豹之守护】:猎人获得豹之守护,移动速度+30%,如果受到伤害,将昏迷4秒。同一时间猎人只能激活一种守护。MP40
【野兽守护】:猎人获得野兽守护,变为无法被追踪。同一时间猎人只能激活一种守护。MP50
无题 '本章字数:17246 最新更新时间:20130313 05:02:16。0'
【那些你们不知道的数值计算】
影遁:天赋技能,使用后进入隐形状态,无法被探测,速度降低50%,持续时间5分钟,冷却时间30分钟,受到伤害或主动攻击会终止技能。
4级毒蛇钉刺:刺痛目标,造成250点伤害,并在10秒内造成400点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。CD为10秒。MP 90
4级震荡射击:需要远程武器,眩晕目标,造成400点伤害,并降低其移动速度50%,持续8秒。CD为8秒。MP 120
4级奥术射击:需要远程武器,造成800点奥术伤害。CD为3秒。160MP
达纳苏斯坐落在泰达希尔之上的西边,这座伟大的城市被规划得十分完美。高大的神庙,雅致的桥梁,像水晶般的小河和小湖在城市中流淌。
在这片宁谧的土地上,自然的力量是那样的令人神往,城边的湖岸上有着雅致的桥梁,远看像水晶一般的水流就在桥下流淌,而落叶则静悄悄地为整个城市铺上了一层地毯,确实像一个世外桃源。
无论在哪里,如地毯一般柔软,长满小草的路上都覆盖着一层落叶。
【箭神血脉】
第一层天赋:
1。一箭穿心(被动):有10%的几率一箭命中要害,直接杀死目标(不包括英雄和BOSS以上级别的单位)。一级天赋,达到下一级别需要40级。
2。强击光环(被动):增加附近一百码范围内的友方单位7%的基础远程物理攻击力。一级天赋,达到下一级别需要40级。
3。百步穿杨(主动):锁定视野范围内的任何一个目标,用一秒的时间积攒力量,进行一次强力的射击,射出的箭直到命中锁定的目标才停止飞行,能摧毁游戏场景,并对触碰到的所有敌方单位造成直接经济损失伤害,对第一个敌方单位造成十倍基础远程物理伤害,以后每个敌方单位递减10%的伤害。消耗当前魔法上限的99%,冷却时间一分钟。一级天赋,达到下一级别需要40级。
【恐惧之箭】:对单个目标额外造成三倍远程武器伤害,并让目标在接下来的十五秒内进入恐惧状态,五秒后受到伤害有3%的几率打断,五秒后被施放负面效果有100%的几率打断。消耗魔法200,冷却时间30秒。有效距离四十码内。
【荆棘箭雨】:禁锢目标十码内的所有敌人三十秒,使目