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一个隐藏的技能换一个对方最重要的核心,这笔生意还是值得的。至于说留到最关键一战好直接奠定胜局,那种情况毕竟可遇不可求,一直扮猪下去搞不好就真成猪了。所以,赵定国猜测,谜团的技能很可能是什么被动,或者是类似隐身之类的能力,而非主动伤害技。
然而,这终究只是赵定国的猜测,万一他有什么杀手锏留着呢?
这种不确定,也极大的增加了赵定国的压力。
就在这关键的一刻,神牛终于步行赶了过来。因为之前被秒杀时,双方的兵营才刚出兵,所以撼地神牛压根就没金币买tp,而他又不舍得动用现实世界带进来的。好在,神牛在赵定国的危机关头砸出了至关重要的沟壑。这记眩晕加封路限制了谜团的输出,随后,神牛给赵定国上了一个保护技能,极寒之拥!
这个技能来自寒冰飞龙,是一个持续四秒的buff。
该状态下,赵定国被坚冰保护,免疫一切物理攻击,并且每秒恢复20点+3%最大生命值的血量。可这个效果虽然看似很不错,却有个致命的缺点,那就是被保护中的目标无法移动,也无法免疫法术伤害。虽然他的血量在快速恢复,但也因此给了对方追上来的机会。
这个极寒之拥,真的是在救命吗……
极寒之拥的持续时间为四秒钟,说长不长,却足够船长追了上来。看到赵定国还被坚冰封在原地,船长大喜过望,远远的抬手放出了第三道洪流!
光一个洪流还不足以击杀赵定国,可若是搭配上谜团的技能,那就糟糕了!
在赵定国的提心吊胆中,极寒之拥的效果结束。可还没等赵定国逃离,延迟两秒的洪流就从地下涌动而出。将赵定国冲到了天上。可不知为什么,谜团应该早已冷却的午夜凋零却始终没有出手!
没有那个百分比掉血的技能,光一个一级的洪流,还击杀不了赵定国。而且,极寒之拥的恢复效果让他的血量比先前还要稍高一些!
虽然有些诧异,但赵定国转念一想也就明白了。
不止一次的发动跳刀、憎恶技能,又放出了大招和午夜凋零的二连,谜团的蓝应该是不够了。他的血统等级毕竟不高。三属性比赵定国差,连续战斗后空蓝也是情理之中。
短暂的失控后,赵定国落到了地上,并且进入了减速状态。
看到两名敌人开始普通攻击,赵定国不敢大意,马上切出幽灵漫步,进入隐身状态——神牛这个不知道是神意识还是误打误撞的极寒之拥,也不是没有用处,起码帮他争取到了大招再度cd的时间。关键时刻一个隐身还是很有效果的。现在就看这两位舍不舍得动用反隐的道具了!
出兵之前,五花队用的雾想来就是从现实世界带入的,那可是真真正正的胜点。
为了开局的一场团战。不知道这两位愿不愿意付出更多。
然而,只迟疑了一秒,谜团就用行动证明了他不在乎这点钱。伴随着一道显影之尘,才进入隐身状态的赵定国就被迫显形。由于还没走远,谜团马上开始攻击起来。不过,由于有速度的优势在,赵定国还是在黑血时超出了谜团的攻击范围,通过下路拉野的通道缩到了己方的一塔下!
除了防御塔的威慑外,赵定国更有着第二个星体禁锢可以保命。
费了那么多心力。又一路追到这里,最终还是没能击杀赵定国。现在,困难的抉择被踢回了五花队的两名高手面前。
敢不敢越塔杀?
连续几次都没能干掉赵定国,谜团犹豫了。他当然知道赵定国还有一个星体禁锢,关键时刻可以保命。如果自己贸然冲塔的话。虽然能拼死对方,搞不好自己也要死,这就不划算了。而且,电魂也再度追了上来,等离子场张开。看到大势已去。谜团自认已经失去了杀掉赵定国的可能,于是明智的决定撤离。
船长原地晃悠了一下,也只能不甘心的跟着离开。
电魂和神牛当然不会放任他俩离开,而是尾随着杀了上去。发现战场前移,赵定国切出三冰球,一边加快生命恢复速度,一边开启相位移动追了过去。反正他的移动速度并不慢,就算不切雷球,全力追的话也不会落下。
更何况,还有队友神牛在!
随着他的第二个沟壑出手,落在后面的船长被留下,谜团则见势不妙提前用跳刀跳走了。
趁这个机会,赵定国在战场后方观察了一下,动用大招切出急速冷却。这个技能的施法距离极远,被赵定国那变异的急速冷却命中后,船长开始在原地上演抽风舞蹈。电魂和神牛则趁机全力攻击,只是,船长身上自带先锋盾。在没强力技能,只靠普通攻击的情况下,想要杀他倒也没那么容易。
眼看急速冷却的效果结束,船长赶紧掉头逃走。
算算时间,虽然战场发生在近卫方的阵地,但天灾最先挂掉的英雄应该也快要赶过来了。赵定国看了看自己的血量,还是没再追,而是掉头回家。当然,在路上的时候他还不忘切出刚冷却的天火,对着即将逃回下路天灾一塔前的船长来了一发。
刚才对沙王的天火,幸运的命中了目标。这一次,赵定国的天火也同样保持了极高的精准度。
再中目标!
可惜的是,由于二级的火元素伤害还差一些,这次天火没能完成击杀。船长的血量还剩十几点,虽然没死,但却着实被吓了一身冷汗。不过,这个天火却给电魂创造了机会。他本都打算放弃了,正准备掉头往回撤,看到赵定国的天火支援,赶紧回头冲塔再度给出一个等离子场,成功拿到人头。
这一场团战,本以天灾谜团跳大拉开的序幕,可谓占尽了优势。可打到最后,却是有赵定国这个强力外援的近卫占了上风。
暗牧击杀了冰女,电魂击杀了船长,这两个击杀都跟赵定国有密不可分的关系。
至于去追杀莱恩的白虎,虽然两次都差一点,但却接连被秀,一路通过神秘商店追杀到中路二塔前时,又被复活后赶过来的冰女极限加了一口梅肯,幸运逃生。白虎虽然白追杀了半天,还差点把自己也送了,但最后总算也安然脱身。
赵定国直接击杀的,自然是悲剧的沙王。
这样一来,虽然谜团跳大拿了神牛的一血,但他们最终却付出了三名英雄的代价。
作为饼干队的核心,赵定国不仅没死,还妥妥的拿到了击杀和助攻,天火击杀沙王的经验也成功到手,顺利升到九级!
赵定国的撤离,和船长的死亡,为这场刚出兵就开打的团战暂时划下句号。
在谜团大招没好的情况下,天灾方就算想打团也是无力。所以,这些才一级的英雄不得不各自散开,急着去补发育。在没血统的情况下,就算装备不错,但缺乏高级别技能还是一样没输出。
相反,赵定国这边就不同了!
跟十分依赖大招的谜团不同,赵定国的神杖卡尔能做的太多了。在返回基地补给完毕后,他用击杀奖励的金币买了tp,带着队友开始了一波push推进!
打推进的话,熔岩精灵自然是必不可少的。不过,第一次召唤熔岩精灵时,50%的几率并没触发,所以只有一只。因为兵线也不算好,赵定国也没太介意,带着这只熔岩精灵跟队友一起开始推下路。
“去人防守一下!”
谜团很清楚一个神杖卡尔推进的速度,并不敢大意。
可是,在血统高手自带高等级的变态优势面前,就算过去一级的英雄又有什么用?守在塔下的冰女、沙王倒是足够小心,缩在塔后不敢上前。可看到这样,赵定国打消了越塔强杀的念头,而是开启了灵动迅捷,切出三火球,以超快的速度开始推塔。
一波兵线过去,防御塔的耐久度就掉了一半!
“大神威武!”
看到赵定国重新退回兵线,之前犯了错的暗牧赶紧过来动用了秘法鞋,又一脸谄媚相的加了一道暗影波——尽管赵定国的生命值是满的,一点血都没掉。
相比之下,对面的沙王和冰女就是叫苦不迭了。
上前清兵那是绝对不敢的,一旦不小心被对面的神牛沟壑砸中,虎视眈眈的祈求者肯定陨石声波二连,自己必死无疑。可若是不过去,那最多再一波,防御塔也要完蛋!
两难之下,他们只能向谜团求援!
“难道非要自己过去?”
接到队友的呼叫,谜团犹豫了一下,觉得就算自己过去,面对这样的卡尔似乎也做不了什么。迟疑了一下后,他索性让两人看着办,自己则加紧打出黑皇杖的卷轴。
虽说是黄昏级的高手,但谜团为了获得血统付出了极大的代价。而且,做出价值不菲的跳刀也耗资甚巨。出了这个大件后,谜团身上的胜点已经所剩无几。虽然靠运气好弄到一把秘银锤,后来又想办法凑胜点买了把食人魔之斧,但还差卷轴没有着落!rq
最新章节 第三百七十三章 中路一塔的再战
对于谜团来说,如果能迅速做出黑黄,那接下来的团战他就完全不虚了!
河道那一波团战,他能完美的跳大,很大程度上是因为出其不意。在对方有了防备后,站位分开,大招就未必能完美放完了。届时只要神牛、祈求者随便给个打断技能,他的大招就要被断。不过,有黑黄就不同了,不管是神牛还是祈求者,都没有无视魔免的打断技呢。
为了迅速做出黑黄,谜团毅然放弃了赶过去支援的想法。
另外一边,莱恩和船长也在迅速的补等级。
船长拥有幽灵船这样集输出、控制、减伤于一体的大招,他的等级是必须要保障的。莱恩等级高了之后,穿刺和变羊两大控制技能都能发挥更大作用,大招的高爆发伤害也是团战中需要的。趁冰女和沙王在下路拖延时间,两人分头提升着等级。
当然,饼干队这边的白虎、电魂也在各自跟对手对线。
虽然总的来说还算平和,但只要有谁一不小心犯下失误,就可能爆发激烈的冲突。中路的莱恩,就因为不小心被电魂多点了几下,穿刺也被躲过,结果被电魂越塔强杀。紧接着,天灾方也还以颜色。上路的白虎依仗自己有跳跃技能保命,推线稍稍大意了一些。船长跟他互拼了一轮后,在野区打野的谜团从后排切入,跳刀追杀,拿到了这个人头!
然而,这两条兵线上的战斗,节奏都不如下路线。
新一波的兵线过来后,赵定国同样给自己加持了灵动迅捷,开始攻击防御塔。如果没有什么意外的话,等这波兵被防御塔消灭之前,他肯定能强行打爆这座建筑。
困守塔下的冰女和沙王终于忍不住了。
借助这两波兵的经验,以及之前零散分到的一点,沙王刚好升到3级,冰女也早就2级。眼看防御塔的耐久度降到谷底。冰女稍稍上前,放了一个水晶新星。沙王也在塔后埋了沙尘暴,同时开启了防御符文。金色的光芒短暂的加持到防御塔的身上,让它进入了近乎无敌的状态。
赵定国和投石车打上去的伤害,在超高的护甲下顿时被免疫。冰女和沙王的技能,则让近卫的这波士兵被提前消灭。
尽可能的拖延吗?
赵定国当然明白天灾的意图,所以招呼了神牛一声,在没兵线的情况下主动挑起了战斗!
防御塔的攻击虽然不俗。但那也要看是什么阶段。若是常规赛的初期,赵定国还会犹豫一下。可对死亡团战中的他来说,威胁就大幅削弱了,就算短暂的硬顶着防御塔的攻击也没关系。
更何况,旁边还有暗牧在。
撼地神牛显然早有准备,在赵定国招呼的那一刻