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缔造神话-第41章

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于瞬发,一旦技能冷却了,技能攻击再加上普通攻击,甚至可以再十秒内毁掉一个棋子。

一次得以成功,陆风没有沾沾自喜,继续重复纳气、聚气、迸气,争取找一日达到瞬发的水平。

“…2500”

“…800”

“…0”

“…1300”

……

陆风的攻击很稳定,每五秒都是必中,而宠物猴子平均每秒攻击的一次,虽然有时候没有命中棋子,但5秒之中的攻击总和比陆风的攻击还高。

这样一来,陆风仅凭个人的实力,在十秒左右就毁了一个棋子,同时获得了5000多的经验,让陆风兴奋了一把,原本是二千多的经验,在天灵丹的效果之下,加了一倍的经验,一下子升到了30级(1314/ 123624)

“叮!”

系统提示:亲爱的玩家,恭喜您升到30级,您获得一点潜能,可自由分配到基础属性之上。

您当前可以领取的任务:

到苏州去找吴玠可以领取“惩凶”

到苏州支找钱宏宇可以领取“连环”

到大理去找赵天师可以领取“姑苏慕容(剧情任务)

……

一系列的任务提示,陆风相当熟悉,大概扫视了一番,随后把一点潜能点加到了身法之上。

身法的增加影响闪避、命中、和会心(爆击),陆风是逍遥弟子,自然是全加身法了。原先,陆风也和其他菜鸟玩家一样,以为消遥是内攻攻击的,全加灵气,到后期【溪山行放】根本无法放大。

后来,陆风就开始研究了一番属性加点,消遥和丐帮都是以闪避加成最高,走的自然是全身法路线,闪避、会心、命中都能得到最大的提高。

慕容属性加成是内攻和闪避最高,‘老鸟’依然会走身法路线,只有菜鸟才会走灵气路线或是灵气与身法平均分配。

少林以血为最,号称血牛,一点体力增加70血量和8。25的外防,最低的却是闪避,加身法显然是不明智的选择,所以秦守只能走血牛路线,全加体力,才是上上之选。

明教以外攻为最,一点力量加8。25的外攻,但内外攻防御却是最低,但王大妈和高朝依旧是走全力量的路线。

武当以内攻为最,控制也相当多,自然是全灵气为最。

峨眉以内力为最,内力影响气,加血也须要大量的气,但是这可以用高血祭宝宝弥补气的不足,虽然一点体力只加50的血,但还是必须走全体力的路线,才是上上之选。

天龙命中为最,因此也是走身法路线好,而天山会攻,会防、内攻都是最高,但老鸟们依旧走身法路线。

最后一个星宿是奇葩,以内防为最,加点也不好加,老鸟们会选择全加体,最大发挥星宿共生宠的作用。

属性加点对一个玩家的成长起着至关重要的作用,越到后期,如果属性乱加,那么基本就玩残了,除非用大量的高级宝石来弥补,但面对同样高级宝石的玩家,也处于劣势了。

原归正传,棋子血量掉光之后,碎了一地,随后被刷新了。

完成两次迸气之后,陆风感觉第二次完成迸气似乎比第一次快了一点,虽然只进步零点几秒钟,但还是很让陆风兴奋了一把。

打了10秒钟,等待了10秒钟,距离上一棋子刷新的20秒钟之后,第二个棋子又刷新了,这次刷新的是一个黑色的棋子,只要距离上一棋子刷新不超过一分钟,就不会出现棋魂。

陆风依旧在猴子的协助之下,共同作战,这次猴子很给力的会心一击,仅用了8秒钟就把黑色棋子给毁了。

元气驾驭术所释放的攻击很给力,陆风普遍在10秒左右就消灭了一棋子,杀完之后,却要等候10秒左右才会刷新出下一棋子,棋魂根本就没机会出现,也就没必要面对经验少的棋魂了。

这个等待的过程之中,陆风没有白白浪费这个修炼的机会,不停的重复的着纳气、聚气和迸气。平均5秒钟完成一次,一分钟就可以完成12次。

刷完20个棋子之后,陆风再次升了一级,完成80次迸气,升到了31级(1457/144270)再次超过了皇族小美。

“我靠,这个时候超过有屁用!”陆风郁闷不已。

更让陆风郁闷的是,现在元气无法加持到技能之上,因为每次迸气完之后,陆风的气就无法维持技能的消耗。也就是说,陆风每次攻击都只是普通的迸气,而不是达到真正的技能攻击。

陆风现在有一千六百多的内攻攻击,迸气所释放出的攻击是技能玩家攻击的两倍,同样是普能攻击,那么陆风的迸气出来的攻击力是三千多,减去棋子的防御之后,还剩两千多的攻击,相当牛逼,唯一让陆风美中不足的是消耗的时间太长了,陆风只能慢慢的增加熟练度,这样就能加快技能攻击了。

刷完20个棋子之后,棋子的刷新速度也越来越快了,原本刷完一个棋子要等上10秒,现在五六秒之后又刷新了。

陆风继续重复着纳气、聚气和迸气,完成了60次迸气,消灭了剩下的15个棋子,随之美妙的系统声音荤绕于陆风的耳边。

“叮!”

系统提示:亲爱的玩家,恭喜您纳气熟练度提升了90点;已完成纳气,气上限增加9000当前聚气的熟练度为0/1000。

陆风先是愣住了,半天才从喜悦中回过神来,在嵩山用了半小时才提升10点,这里半小时还不到,既然提升了90点,熟练度达到了100%,光是纳气就增加了10000的气上限,真是屌到爆了。

陆风刚想查看自己属性,远古棋魂出现了,漂浮于半空之中,跟鬼一样向陆风飘了过来。

……

第064章 聚气熟练度提升 '本章字数:2716 最新更新时间:2013…05…19 13:21:27。0'

远古棋魂的攻击距离远,移动速度快,要想躲避远古棋魂的攻击是不太可能了,陆风只有硬抗到底了。

可接下来陆风犯愁了,元气驾驭术完成纳气、聚气、迸气须要五秒钟的时间,一旦被打乱,又要从纳气开始,陆风根本就没有机会发攻。如果是普通攻击的话,虽然能造成很微小的伤害,但自损更严重,这种伤敌八百自损一千的方式不可取。

此时,陆风只能依靠幻影无形游走于远古棋魂的周围,但还是会受到它大招的攻击。每当远古棋魂发动大招,以其为圆心,范围五米内的所有目标都被雷中还带有持续伤害效果,即便是五米之外的陆风依然受到其攻击的波及。

现在陆风可算是黔驴技穷了,只能绕着破碎虚空的边缘跑,同时不停的纳气,又不停的被远古棋魂的技能所打断。

跑着跑着,绕到了齐圣的旁边,连忙求助于齐圣。

“齐圣,求指导!”陆风一脸谄笑道。

可齐圣根本不吃这套,摇了摇头,语不惊人死不休:“慢慢跑吧, 离棋局结束还有一个小时,这对你也是个极好的考验。”

听到齐圣的话,陆风欲哭无泪,同时庆幸自己没有去领取双,不然浪费的双倍经验还更多。

“考验你妹!我的双倍经验啊!”陆风心里暗骂一声。

远古棋魂一句话也没说,但誓死要取陆风小命,每隔几秒都发动着技能,陆风估计了一下棋魂的技能发动时间,正好是5秒之内,恰恰好打断陆风的迸气,让陆风郁闷不已。

“…200”

“…200”

……

20多分钟过后,陆风的银丹葫芦也用完了,血依旧持续在掉,看了看背包里的物品,竟然没有了红药,这下可把陆风给急疯了。

“难道我就要这么被棋魂给磨死吗?”

陆风自言自语着,大脑飞速的运转,叮着包裹里的每一个道具,突然,陆风眼前一亮,江湖乾坤袋!

陆风大喜过望,现在已经31级了,30级的江湖乾坤袋正好有银丹葫芦送,陆风连忙使用了,获得了一个天灵丹,一个银丹葫芦和35级的江湖乾坤袋。

又多了一个天灵丹,陆风更是喜不胜收,没有再使用,看了看银丹葫芦,每次可加1500的血,一共有10万的血量,一共可以使用66次。

使用一次银丹葫芦,可坚持半分钟,刚好还能坚持半个多小时,棋局活动就结束了,陆风只能在这个时间段想到消灭远古棋魂的办法。

想了半天还是没招,齐圣又没个提示,陆风只能不停的跑,每隔半分钟使用一次银丹葫芦。

十分钟过后, 陆风依旧是没折,猴子也在远古棋魂的攻击之下死了N次。

再一次经过齐圣身旁之时,齐圣摇头不已:“唉,现在年轻人啊,总是想着一步登天,不积跬步,无以至千里,如果你只是希望得到游戏的一时快感,那么你永远只能是屌丝,我们都是与时俱进,你们这些人类,却在迷茫。很多道理都很简单,困难困难困在家里就难,出路出路走出来就有路,你困在自己的潜意识之中,却不知道利用这个有效的时间,问天给了你们如此一个世界,不是轻易就能找到快感的!”

齐圣一番话深深敲打着陆风的小心脏,每句话都是很有道理,但这些话已经有了无数个人说过了,可今天从齐圣可中说出,陆风感觉有了不一样的顿悟。

“利用有效时间!”陆风喃喃自语着。

想了想问天游戏世界,确实没有让人不劳而获的地方,每个任务都须要玩家走很长很长的累,要不是疲劳度淡化了很多,这几天的‘长征’足有几十公里的路程,是个人都挺不住。

可即便是如此,仍然有无数的玩家乐此不疲的接任务,做任务,甚至还有赛跑,冲级,连有钱人都如此,屌丝们就更不用说了。

陆风想了想这个让世人如此疯狂的原因,无外呼利益与荣誉。众所周知,问天虚拟人物进入游戏世界,开辟了游戏界的先河,是新一代游戏的领军。而其不增加元宝商店,不搞元宝促销活动,大大的提高了玩家们对游戏的热情。其中一个月后可在线与系统兑换金币与人民币,更是受广大玩家们的欢迎,屌丝们都期盼着这么一天。这是其他游戏公司无法做到的,一来他们如果不圈钱,那么就要关门,但问天却有了更合理的圈钱方式:维护时回收金币,运行时外放金币。二来他们没有问天如此高保障、超安全、极速服务器等等,对于可恶的盗号分子就应该牢底坐穿,他们总是想着不劳而获,是社会的驻虫,扰乱了游戏界的治安,给了玩家一个极不安全的感觉,有过被盗的玩家都会想用黄瓜爆他们菊花的冲动。

综合以上原因,问天的未来趋势不可估量,陆风感觉问天在引导着世人进步,同时也见证一个事实,努力的人将会改变自己的命运,不努力的人将是一生的悲哀,没有逆天的毅力,就不可能有逆转的能力。

陆风深深的被触动了,能让人轻易获得快感的有海洛因等毒品,它能直接刺激人的中枢大脑神经,而以前的游戏虽然是间接性刺激,但这个间接性的过程体验也相当的短,能够快速的达到毒品的效果,以至于为什么会有人上瘾。

国家之所以要销毁这类东西,是因为这类东西能让人轻易的获得快乐,当然,说什么对身体的损害也是极大的,会导致家破人亡什么的,这都是次要原因,说到底,你一个国家的驻虫,谁他妈管你的死活,这就是命贱。

快乐是不能够太轻易得到的,游戏亦是如此,问天的虚拟设定就是要引导玩家们走上正确的人生观、价值观甚至是世界观。

如果什么东西都能轻获得,那么世界就没有那么多的悲伤,还谈个毛线的感情,直接刺激中枢神精,比XXOO还舒服百倍。如果是这样,人们就不会再去劳动,也不会再通过自己的努力获得任何
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