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“M3C战队禁掉了神族战队的招牌辅助安妮,另外一方面,紫色方的神族战队禁掉了功能性强的AD英雄轮子妈。”
“相信提到轮子妈这个英雄,真的很多观众都会惊讶,我决定直接将数据摆出!”潮汐咳嗽一声说道。
“轮子妈是4。21版本中的冷门高胜率ADC。而4个月以来轮子妈胜率在稳步提高,使用率和禁用率则保持在稳定低位。从ADC位横向比较来看,轮子妈当前版本胜率排行前列,呈现出前期不虚,中期发力,后期无用的特点!”
“可是最近,得到强化的轮子妈,大招的支援能力大幅度上升,中期作战能力同样上升,S5季前赛中表现不错,我想神族很有可能是看过韩服一些高端玩家利用这个英雄上分,担心M3C战队拿出这个英雄来打比赛,禁的太果断了,这是一个针对版本的扳选。”
你还真的没说错。
M3C战队确实有这个拿轮子妈的意思。
因为高旭现在的操作和凯瑞能力下滑速度还是很明显的,轮子妈这个功能性英雄,不吃操作,让他用蛮合身的。
可对手不放,他也是没有了半点的办法。
“M3C战队的第二禁给了战争之王潘森,这个英雄前期强势,中期疲软,上单上面虽然混不出头了,可在打野这边还是很厉害的一个打野,也算是S4版本遗留下来的一个版本强势打野,虽然近期引来了一波小幅度的削弱,可是Insec用潘森在世界总决赛上的表现还是惊艳的,这个扳选没有任何问题!”烈阳点评道,他分析问题很透彻。
M3C战队这个扳选不针对版本扳选,而是针对了Insec这个选手,因为他不愧于韩国野王这个称号。
Insec这个人玩打野确实是很厉害的。
虽然江奕凡觉得自己也很厉害,但是孙瀚不知道啊!
孙瀚只认为江奕凡初生牛犊不怕虎,操作厉害,意识没有,担心他被Insec养猪,所以保了江奕凡一手。
第32章 豹女也能打比赛?(2/5)
神族战队看到对手禁了潘森这个英雄。
他们的教练哑然失笑,这局游戏他们没有想到用潘森这个英雄,这个扳选,相当于免费送了他们一次机会。
第二禁,他们禁掉了仙灵女巫。
神族什么都不怕。
就怕M3C战队来混子打法,靠阵容慢慢打,这种打法是最烦的了。
尤其拿仙灵女巫这个英雄,前期对线,就是来恶心你的。
而且这个英雄贼能混,也很难被其他中单英雄单杀。
他们早有情报得知对手M3C战队的中单是临时凑数的,一个国服钻五选手,既然如此,就不能放这种混子英雄给对手。
就让对面的打对线,来打刚正面。
神族这边对线占据的优势,要大许多。
孙瀚在战队后方的位置踱步,正在考究第三个英雄该怎么禁用,盲僧这个版本并不强势,Insec的盲僧很厉害,但并不代表能够对付这个版本。
想来想去,只好禁掉了诡术妖姬乐芙兰。
这英雄在中单位置上面一向简单粗暴,而且对线能力很容易发生碾压的情况,刚出这个英雄的12小时内,就被削弱,也足以证明这个英雄在对线上有多么可怕。
M3C战队的三个扳选已经决定完毕,分别是黑暗之女安妮,战争之王潘森,诡术妖姬乐芙兰。
而神族也马上敲定了下一个目标。
那就是S4中后期刚出不久的萌物。
迷失之牙纳尔。
双方六个禁用英雄选择完毕。
蓝色方M3C战队先选择英雄,第一个选择是拿下了辅助堕落天使莫甘娜。
莫甘娜可以说是一个不可淘汰的辅助,可以发现,无论历经多少个版本的更替,她的面孔依旧活跃在比赛中。
Q技能控制效果明显,W技能可以帮助ADC推线,在下路抢二过程中占有很大的优势。
E技能具备免疫控制技能的效果,大招提供的群体减速加控制。
可以说,除了为ADC带来续航,她具备了一个顶尖辅助应该具备的功能。
因此,版本更替,只要不重做莫甘娜的技能机制,辅助位上永远有莫甘娜的一席之地。
首抢莫甘娜的目的也在于此。
宣扬是一个慢性子的人。
高旭同样也是。
俩者配合同样慢,所以林胜西私底下一直叫他们老年组双排。
选了莫甘娜可以稳稳地保住老队长高旭的发育,打后手能力也不错,这个英雄选择很稳定,但是一旦选了这个英雄,就必须要有一个强开能力不错的队友。
神族战队想都没有多想,Insec是自信拿出了自己的盲僧李青,高丽神僧似乎很不高兴对手会放出这个英雄。
闪回旋踢在比赛上面的开创者,表示不服,果断选出这个英雄。
神族的上单则是拿出了扭曲树精,打算做一个乖乖的抗压选手。
俩个人顺势选完,选择权再度来到了M3C战队的手里面。
江奕凡看了一眼教练说道:“教练,我拿豹女打野!”
这一句话说出来。
孙瀚有点纳闷了。
狂野女猎手打野是有的,但是在欧服那边比较火,LPL联赛里面还没有一个人拿出这个英雄打野。
江奕凡是重生过来的,也不清楚到底哪几年豹女打野流行起来,依稀记得是S5中期开始豹女打野才逐渐有了登场次数。
在S5前期,大部分打野都是拿出酒桶,虚空挖掘机之类的出肉打野。
江奕凡这个时候说要拿豹女打野,孙瀚不用异样地眼光看待他就怪了。
“你确定,要拿这个英雄打野?”孙瀚紧皱眉头说道:“不太适合吧?”
“教练我确定!我保证不坑!”江奕凡拍了拍自己的胸膛,保证道:“如果这局我坑了,我再也不这么任性选英雄,一切听您的安排。”
孙瀚一听这句话。
好嘛。。。
“那你就打一盘试试看?”孙瀚迟疑了一下说道:“我只允许你任性一次!”
听到这句话。
江奕凡露出了开怀的笑容,选择豹女打野,神圣裁决则是拿出了战争之影上单,来补前排硬度和开团作用。
可是现场一阵哗然。
LPL联赛的观众可没有听说过豹女这个英雄能够打野的。
江奕凡不是黑LPL联赛,说句实话,中国联赛最大的特点就是没有变通,当其他赛区流行什么英雄的时候,他们就练什么英雄,一点都没有自己的套路。
虽然他本人也是这样,不过重生之后,自信了许多。
也在开发很多新的打野。
但台下的窃窃私语还是扰得他全身瘙痒。
“豹女还能打野吗?应该是中单吧!”
“恩恩,应该是中单,豹女不可能打野的!”
“如果拿豹女打野肯定是脑子秀逗了,这个英雄刷野很慢的,而且团战也不强!”
同样。
神族阵营也在揣摩这个豹女到底是走哪个位置,说她打中单嘛。。。也不像是打中单的样子,这个英雄在中路的统治力实在太弱了。
说是打野嘛。。。
这胆子也太大了!比起美服欧服那边的黑科技打法,韩服和国服要稳许多,真有人敢拿豹女打野在亚洲地区开这个先河,他是不敢相信的。
选择九尾妖狐和法外狂徒。
神族战队的双C位已经确定。
另外一边,M3C战队最后俩个英雄也出来了,卡牌大师和圣枪游侠。
这一个选择亮相,神族战队和观众们就真的傻眼了。
敢情。。。
这豹女还真他,娘的是打野吗?
这简直不敢信啊!
而且这选的是什么玩意啊!
打刺客中单,你选个卡牌大师,M3C战队的选手脑子里面装的都是稻草吗?
卡牌大师这个英雄最怕刺客了好吗?
尤其是九尾妖狐这个英雄,六级根本就是吊打卡牌大师。
选卡牌有什么卵用啊!
你告诉我有什么卵用!
神族的教练感叹了起来,果然钻五选手就是钻五选手,选英雄都不带脑子的。
这个选择圣枪游侠倒还看得过眼,S4赛季强势英雄,S5季前赛削了射程,但还是可以玩这个英雄的。
可是神族实在是想不通,居然还会有人玩狂野女猎手这个英雄打野。
台下的粉丝们也是不太好看这个豹女打野。
“这打野在清野上面的速度慢得要死,我用过这个打野,太菜了!”
“M3C战队真是好同志啊!送分咯!我神族保送前三的样子!”
“豹女打野,6666666!”
神族最后一个选择,拿出了辅助弗雷尔卓德之心。
双方的阵容确定完毕。
M3C战队:上单战争之影,打野狂野女猎手,中单卡牌大师,AD圣枪游侠,辅助堕落天使。
神族战队:上单扭曲树精,打野盲僧,中单九尾妖狐,AD法外狂徒,辅助弗雷尔卓德之心。
(今天就到这里了,睡觉!)
第33章 谁养谁的猪?
双方的阵容各有千秋。
M3C战队的阵容,在开团和反手能力上都不错。
但是线上的对抗来说。
中路九尾妖狐和卡牌大师的对决,九尾妖狐至少有六成的胜率,到了六级,九尾妖狐和卡牌大师对线,能有八成的概率单杀对手,可见中路的对线优势有多么巨大。
下路也不用说了。
男枪组合布隆,很明显不是对线组合,辅助是为了迎合控制而做出的选择,但是比起M3C战队的卢锡安搭配莫甘娜是肯定要强的。
莫甘娜是一个万金油英雄。
所以缺点也在这里。
她什么都做得好,但什么都不能做到最好。
观众们大部分都不看好M3C战队,从英雄上面做出的选择就有些差强人意,还没打就被对手克制住,那就更不用说真正进入比赛的对决了。
真正的比赛对决里面,神族选手的实力多半都是要高于M3C战队的。
英雄克制你,技术还比你高。
这怎么玩?
江奕凡有超越版本的意识,可是队友没有这个意识,这才是头疼的地方。
“我们是保级队,不要怕输比赛!”孙瀚吼了一嗓门说道:“加油!不要怕背锅,打不出运营,我们就打架,打到对面害怕为止!”
吼完这些话,他跑到台上和对手的教练握手。
俩个人互相微笑,一同下场。
这个时候场上的指挥官自动定义给了高旭。
队长喝了一口矿泉水润了润嗓子说道:“奕凡,等下你稳住就行了,不要被Insec养猪,如果一个职业选手被另外一个同位的职业选手养猪,这是一个很丢人的事情。”
“实在是帮助不了队伍的话,你就好好刷野。”
“胜西也是,荣浩你对线最不稳,这局希望你稳一点,扭曲树精配合盲僧,前期抓人能力还是很强的。”
高旭说完这些话,看向了正在加载中的屏幕。
江奕凡的比赛ID还是重生前的那个ID,Winne,一个永远追求胜利的选手。
加载的速度很快。
一溜烟就进入了比赛之中。
M3C战队没有选择换线,即使换线他们还是亏的。
扭曲树精比起战争之影抗压能力强,搞不好一个换线,神圣裁决就此崩盘了。
双方互换眼位。
江奕凡很了解神族的眼位放置地点,或者说很了解神族的打野Insec,重生前,刚刚打比赛的时候,他也被Insec养过猪。
从此发愤图强,观看了很多关于Insec的比赛视频,发现了他在眼位上的特点。
很爱做进攻眼位,在防守眼位上有很大的不足之处。
进攻眼位,就是河道偏对手野区的位置放置眼位,这种眼位是为了看到对手动向从而制定方案,进行针对或者反野。
防守眼位就很简单了,帮助队友构架视野,避免他们被抓,也可以在自己的野区必经之处放上眼位,保护己方的野区不被对手打野侵扰。