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网游之人类进化史-第61章

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特洛伊人开始了激烈的辩论。当然不是在辩论拆不拆城墙,而是在辩论这么处置木马肚子里的活人。

但绝大多数人都生活在神迹当中时,个别人的清醒往往无济于事。而当清醒的人达到一定数量,比如说,五分之一、四分之一时,神话绝对会变成笑话。

马肚子里的勇士,被虐杀掉了。

回转来的希腊大军,没看到敞开的城墙,而是七零八落的木马,这才深刻的醒悟到,哦,战争还是需要自己去打。

希腊勇士们立即开会,玩家们真正的开始开动脑筋。强攻坚城,仍然是不现实的,没有系统的惩罚,城里的人特别是玩家士气更加高涨。能动脑筋的还是骚扰围困,想别的办法混进城去也是个办法。

特洛伊人很快感受到了战争压力的增大。单兵优势明显的希腊强盗对进出特洛伊的商人、野外羊群的压力空前强大,在农产品收获的季节里,更是一场接着一场的战斗。

一纠缠又是两三年,双方都快撑不住了。最终,还是特洛伊人退缩了。

这天,从特洛伊城头上爬下来一个人,手里举着橄榄枝,要求和希腊人谈判。条件很简单,特洛伊人放弃特洛伊城,远走他乡,城里留下的东西,全是希腊人的战利品。只是希腊人需要先后退一段距离,让特洛伊人安全迁移。

阿索利亚斯也饿得像个猴子了。粮食不足,对希腊人也一样。听到这么优厚的条件,率先跳起来赞同议和。

希腊众英雄纷纷攘攘的议论了一通,主要是怕这些特洛伊人玩缓兵之计。不过,自己也没有打胜,再提什么先交点粮食来表示诚意也说不出口。也就同意了议和。

大家都是文明人嘛,谈判总比打仗强。

最后的结果也就是这样了,大家也都没有再玩什么花活。

希腊人得到了一座空城,后来又干脆把它摧毁了。但并非一无所得的是,从此希腊和中亚的商路上少掉了一处关卡,少掉无数的税收,进出更畅通了,而且,少掉了个富人邻居,心里怎么都舒坦。

但是,希腊和中亚之间也少掉了个中转站、集散地,对贸易的影响天知道。

特洛伊人倒是因祸得福。两河流域城邦林立,自然不容易立足,一直流浪到北非突尼斯地区,建造了又一消失了的名城迦太基城,并发展成同名帝国。

迦太基人在发挥自己原有的经商天赋的同时,痛定思痛,也建立了强大的海军,和鼎盛阶段的希腊联盟争霸地中海,而且笑到了最后。

只不过霉运永远追逐着这样的一类人,他们很优秀,却没有做到最XX。

强大富裕的迦太基又挡在了罗马崛起的道路上,在此后连绵不断的战争中,迦太基人继续痛楚的感受着没有别人强悍和决绝的折磨。即使出现了西方冷兵器时代最出名战神之一的汉尼拔父子,迦太基仍然在犹豫不决中落到失败的命运。

更倒霉的投降之后的迦太基人这次没有流浪,迅速恢复繁荣的迦太基,引起了被打疼了的胜利者的猜忌。在奉命交出兵器、粮食以后,仍然被继续包围。这次是彻底的被围死了。一围又是三年。城破以后少量幸存者成为奴隶,城市在罗马人彻底毁灭和恶毒的诅咒下荒芜了几十年。

非洲,阿非利加洲,这块人类祖廷大陆,是以迦太基的罗马征服者将领名字命名的。在迦太基被征服以后,这块大陆本书由炫书网提供下载从此失去了和先进文明并肩的地位。

带着可怜的战利品回到希腊,阿索利亚斯和许多厌倦了没多少油水的海盗生活的同伴一起,继续开荒种地,重新过上了老婆孩子冷炕头的国王生活。

没有领导的地主生活并不平静,和邻居们一会儿要并肩作战,一会儿要拔剑相向。小孩子要送出去游历,新玩意要想法弄到城墙上去。希腊的人生活的很充实。希腊人的脑袋也就越来越聪明。

阿索利亚斯很幸福的没有死于一次宫廷政变,只是很不小心的在一次普通的邻里之间的切磋中得了破伤风,结束了这个令人啼笑皆非的任务。

这次任务一点花哨也没有,得分自然也不高,拯救世界在玩家排名榜上的位置又下滑了一些,这下可要抓紧点了,惹火了外星人,可没法揣测会发生什么后果。

特洛伊战争只是希腊崛起的一个序曲,在世界史上的重要性实际上也不是很强。希腊被某些史家莫名其妙的排除在四大文明古国之外,给中国人的感觉是其文明在中国之后,其实其领先全球之前的古文明历史也很长的。有着深厚文明底蕴的希腊,正在等待一个薄发的契机。

截过这段小插曲,要积分的拯救世界回到世界文明中心的任务地点——中亚军事强国,亚述。

除了传说中的亚蒂兰蒂斯文明,只有苏美尔文明和亚述文明是彻底消失的两种璀璨文明。换句准确点的话说,这两个文明是唯二留下重大历史影响文化却彻底消失的文明。

《拟真游戏》给苏美尔人安排了一个非常好的结局。这个结局太完美了,以至于引起了全球对游戏设定的最大一次争议。

第83章定祖寻宗

《拟真历史》给苏美尔人安排的结局是,在苏美尔王国灭亡之前的某个时刻,一支苏美尔人向东逃亡或者迁徙,跨越千山万水,终于定居在黄河的源头,他们的首领,世代自称黄帝!

 

这是一个玩家的经历,而且得了高分。后来很多玩家也发现,当他们试图成为黄帝角色的时候,也多是转生到了这个姓轩辕的部落。

 

系统的意图十分的明显。玩家们自然反应爆烈。

 

首先是大汉族主义者对系统找来的这个老祖宗十分的不满,认为这大大跌了现在第一大国的份子。

 

这部分最重祖宗的老派儒家,最喜欢的说法是第一代祖先无父无母,天降神人。最起码也要有母无父,天人交感。也是,向祖先敬香的时候弄个猴子在上面,确实不太庄严。而且始祖最是英明神武,拉谁出来当父母都有点丢份,特别是父亲。不仅东方人如此,西方也把基督弄了个单亲家庭。

 

但这毕竟只能是神话。

 

个别女人出现返祖再返祖现象,能单性繁殖,这科学上倒解释得通,概率就计算不出来。但无论如何不会生儿子,只会生女儿,除非男人也能返祖到单细胞才行。

 

所以最YY者也只能退而求其次,证明我们一直是自力更生发明创造到现在的世界第一的。

 

黄帝是苏美尔人后裔,这就犯了他们的大忌了。始祖之一居然是外来户,而且这个外来户还是个破落户。关键的关键还在于这个外来户、破落户来得还挺迟,平白的让中国人晚了几个辈分。

 

日韩也十分的愤怒。他们没有做到类似的任务。苏美尔人已经学会了制造大船,飘洋出海来到日本列岛和朝鲜半岛的可能性也是很大的。

 

印度人也有意见。从印度向东亚大陆传播文化是有传统的。佛教来自印度不谈,更古老的三星堆遗址和在埃及木乃伊的身上发现的古中国丝绸,都说明了中亚经印度到长江流域的古通道甚至是繁荣商路的存在。黄帝既然是外来部落,为什么不是来自印第大陆的呢?

 

游戏的分销商是全球企业,游戏的非赢利性质,让游戏的一些设定政策强硬的经常被一些媒体诟病。抗议被无视后经常都自然而然的烟消云散了,但这不代表者游戏设计者就喜欢冒犯某些群体,他们准备好了很多的后手。

 

官方的宣传机器立即指出,现在世界上占据最重要政治经济地位的华人,系统设定的直系祖先并不是黄帝,而是更加悠久的,嗨,就是系统虚拟的最悠久的塔克拉玛干文明。

 

塔克拉玛干文明起源在十万年前左右,后来因为环境变化,资源,主要是水和植物资源枯竭——可以想见塔克拉玛干的开发程度太过分了,只能向外迁徙。

 

塔克拉玛干那么大,那么多人,也没有地图,当然是分成几路迁徙的。塔克拉玛干人作为最早的文明种族,没有人类对手,只有大自然对手。走到哪里都是可以的,但肯定会遇到很多的困难,文明形式的保全就未必了。

 

向西的一支克服了中亚并不是最可怕的几道丛山峻岭以后,幸运的发现了气候适宜并经过了初步开发的两河流域,进行了征服和开发,成功保存并发展了塔克拉玛干文明,他们就是苏美尔人。

 

向东走的塔克拉玛干人初期可能更小一点,但这也会让他们走的不像西行部落那样毅然决然、一鼓作气,磨磨蹭蹭的后果肯定是越走越慢,越走越散。

 

而且看看地图我们就会发现,东进的路途上并没有大的冲积平原,而且东亚的气候更阴冷潮湿,流浪的部落里疾病肯定会比两河高。东进的塔克拉玛干人一直都没有找到最好的新家园,可能在漫长的迁徙过程中遍布了黄河、长江的中下游地区。

 

可惜,没有形成一个大型的聚集区。可想而知,在这么广大的范围里,部落之间的物质文化交流一定会变少,很多在塔克拉玛干已经形成的文明部分,比如商人工匠职业都会消失的。文明实际上衰退了很多。

 

但是,塔克拉玛干人聪明的头脑不会衰退的那么快,在事关生死存亡的农耕技术和草药医疗事业上,取得一定的进展也是理所当然的。

 

也因为,未开发地域的广大,和东亚自然环境的自我恢复能力远高于中亚。东亚部落主要精力都用于对付自然环境上了,彼此之间的战争自然不如中亚激烈,城市建设的难度大迫切性低,文明的恢复速度自然更慢了。

 

但是,也因为同文同种的这丝联系和多年的守望相助。部落联盟这种部落和王国的中间体出现在黄河和长江流域。(部落联盟并不是历史发展的必经阶段,为发展缓慢而爱好和平的大陆地区所特有。)

 

发展到黄帝快来前的时代,东亚大陆已经以塔克拉玛干后裔为主形成了一个松散的民族——华族。这是一个华丽的民族,以艳丽的羽毛为主要装饰,以农耕技术为生存之本,以医药技术诉说神奇。他们的盟主,一名德高望重的精神领袖号称神农,也叫炎帝。

 

所以,黄帝这个有史以来第三大的盗版商剽窃者(并列第一名是西方的上帝和阿拉伯的安拉,什么都是他们一手创造的),并不是华夏族的始祖。不过,他的祖先和华族的祖先同源,算是远方来投靠的堂房兄弟,说认祖归宗也不过分,还是个大才子,被轩辕氏招了女婿。

 

而且,黄帝和炎帝一样,是部落首领的称呼,可能是很多代人。其中一代的黄帝是外国人也无伤大雅。

 

而且,虽然最终是军事实力占上风的黄帝部落联盟压倒了生产技术有优势的炎帝一派,夺取了领导权并且在后世实现了家族把持。但炎黄子孙的称谓很明确的承认了炎帝的地位,说明炎帝一派的人口仍然占优势,并用文化实现了对统治者的融合。

 

因此,充其量黄帝和后世的胡、蒙古、满清一样,是一个被融合的征服者。只是前者带来的东西和变化太多,年代又够久远,才冒成了华族始祖。这也说明了西方来人的人数不会太多,并没有把东亚苏美尔化。

 

所有这一切,在游戏里都有玩家已经完成的任务为证。游戏绝对无意有损全球华人的优越感。

 

另外,游戏有同一文明路线的任务技能加成的设定。设
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