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尚香身边,尚香将夏圈掷出分击随后追来的两只,就在这一调换之间,赢得一次缓冲时间,炼的速度再次爆发,持着必杀的信念,两虎被一人一刀挡住。
我流,全称应该是久我流,持有必杀信念,凡是敌人,即刻斩杀。全面爆发的炼,出刀迅速,刀气惨烈,两虎立刻被压制住。身后有尚香牵制住另外两虎,炼全身心的发挥自己的才能。两虎身上伤口并不多,但活动范围却越来越小,攻击也变得畏首畏尾。久守必失,一虎被炼揪准机会一刀捅在腹部,哀鸣几声,不支倒地,剩下一虎被炼气势所摄更加畏惧。很快成了炼的刀下亡魂。
返身,立刻援手尚香,事实证明尚香的夏圈用来牵制封锁控制敌人是件好武器,但是缺乏有效的杀伤,最有效的还是不断在敌人身上留下伤口,集小胜成大胜。现在两虎身上各有3、4道口子,不断在流血。收到炼逼人杀气的两虎,动作更加小心。还是那句话久守必失,这次是炼创造的机会,拿出长枪一枪掷出扎在一虎腰上,入肉三分,尚香攻势瞬时集中在它身上,很快便被集火攻灭。另一头自然也支撑不了多久,很快随之倒下。
眼下老虎已被干掉6头,还剩14头,它们却是一起冲了过来。
炼与尚香目线相接,皆能看到对方眼中高昂的战意和必胜的决心。不分先后,两人一起冲向虎群,夏圈飞出,狠狠的切在一虎前肢,那虎吃痛之下,重心不稳,翻滚到一边。炼抓住机会,一枪出手,前进后出,即刻毙命。
见两人顷刻又杀一虎,虎群不再鲁莽,而是四下包围,准备合作绞杀。
不待合围两人正面突进,再次合作又杀两虎,但架不住数量优势,合围之势终被被结成。
剩下11头老虎,不断在两人周围游走,时不时做出扑食之状。现在局势已然反转过来,两人陷入被动之中。
不过两人都没有什么担忧,沉着的应对,寻找机会准备突围。
双方互相僵持了会儿,没有什么进展,老虎一方依然游走着,看起来是打算持久战。炼这边可没这个打算,不谈那个BUFF仙术还有多少时间,两人的体力值已经消耗一小半。
改变由炼开始,只见他举枪一个横扫,踩着奇异的步伐,迅速逼近一头,尚香也配合着扔出夏圈,逼退其它老虎。这时异变突起,两头老虎脱离编制,不顾危险,一副誓要拦住炼的样子,剩下的迅速将尚香合围。
这下尚香的情况就十分危险了,【好聪明的畜生,就像好像有人在指挥一样】压下心中的疑惑,炼全力掷出手中长枪,枪速奇快,神奇的是,枪身周围产生螺旋状气流,路上的老虎都被震开。枪身斜着插入尚香脚下泥土,老虎们见状不再迟疑,立刻扑向尚香。
尚香不慌不忙,借着长枪用力向上一跳,跃起有5米之高,然后拿出一张弓,用脚拉弓引箭,对准下方的老虎就是一记无双乱舞,一道火焰型箭矢冲向地面,造成直径4米的冲击波产生。
当场3头老虎被震死,3头重伤,身上显出明显的灼伤痕迹,还有3头离得较远没有伤到要害,但也被吓的不轻,趴在地上不敢动弹。
炼拿出短剑,身前两虎之前已受伤,再加上冲击波影响被炼迅速杀死,然后炼身形一闪来到趴着的老虎前,短剑无声无息的刺入脑后,快速击杀3头之后,炼闪到长枪边接住跳起的尚香。无双过后有一定的硬直,这并不是说人无法行动,只是动作僵硬,相比全盛之时,不协调很多。所以炼才会跑去接住尚香。
剩下三虎已奄奄一息,确认尚香已经恢复后,抽出弓箭来,一箭一个射死。嘛,这么大的活靶也射不中,对于这两位来说是不可能的~
现在让我们来镜头回放一下,了解刚刚具体发生了什么。原来,炼在掷出长枪的时候,让小青盘旋在上面,螺旋形的气流由此而来,这其实算是意外之喜,真正的目的还是为了将小青送出,变成蛇弓让尚香可以在空中释放无双乱舞。
总的来说,胜利还是炼与尚香拥有强力技能所致,炼的我流,能够爆发出远超自身身体素质的战力,可以说是越级杀怪的利器;尚香的无双乱舞更不用说,无论是身体素质的全面提升,还是放出系的无双都是爆发力十足,之后的硬直在有队友存在下,也能很好的规避风险。
消灭所有的老虎之后,仙女上来道谢给了炼一把匕首,尚香一对手环便告辞离去了。
炼看了看它们的属性,破邪匕首:黑铁级攻击力11上面附有一道仙气,从而拥有破邪效果,对邪恶生物伤害加成50%。玉手环:黑铁暗属性防御+3精神+1被仙人注入过法力,拥有不凡的效果。
这场战斗虽然说不上手段尽出,但也是全力以赴,两人底牌都出了不少,更难得两人配合默契,心意相同。虽说最后炼如果没有将小青送到尚香身边,尚香也一定能凭着无双爆发冲出包围圈,但之后也许就会陷入苦战,说不得要受点伤。
因此这场战斗下来,两人心里都感到十分舒畅,彼此之间感到更加亲密。
第二章 三国无双 第七节 收获和小结
创世更新时间:2013…06…11 17:11:21。0 字数:2961
仙女之事过后,两人一路无事,来到幽州城,出于礼仪,炼带着尚香去拜访城主。却被告知之前的城主因平叛有功升级走了。
既如此,这城主府炼和尚香也就不进去了。转身他们便前往军营,幸好王异和赵云还在。两人职位都比初见时上升了些,但还是名声不显的那种,炼和尚香分别和他们对练了下。
两人都是无双武将,虽然未到巅峰状态,但是也比尚香成熟些,这是军中和战场锻炼所致。和两人交手对炼与尚香都有不少启发,两人都是速度型的,尚香和炼在属性被全面压制的情况下,打得十分艰难,在没有无双爆发和生死战的前提下,坚持5min已经很不容易了。
接下来几天,炼和尚香每天都往军营跑,不断求虐~在不断被虐中,他们的身体素质刷上去了,与赵云、王异的好感度也刷上去了。身体素质的提升,一靠养,二靠锻炼;前者提供能量基础,后者将其转化为自身。好感度么,还用解释吗,男人的友谊都是打出来的,女人的,也是打出来的。我会告诉你,炼每天和尚香拎着一个食盒,里面装满食物和酒来孝敬那两位吗。
嘛,不管怎么样,两人的好感度都突破60了,一个65一个63,再往上提升好像就很困难了,本来每天+4、5的速度,到现在3天+1。看来之后的提升不能以这种方式了。
最后两天,炼和尚香也放开心思,到处游玩,享受其中种种乐趣。
90天过去,两人立刻被传送回空间。
空间的提示音也响起来。
编号10086。
自E级场景三国无双世界归来,介于你在其中的表现,你获得以下奖励:
1。称号:颇有名声的侠士。对江湖人士有一定的威慑,对普通民众易提升好感度。
2。轮回积分20,游戏币2000,自由属性5点。
3。三国无双特有功能建筑:包子铺。在包子铺中会登陆与你相遇的无双武将,如果好感度超过60,你可以花费1000游戏币,召唤他与你并肩作战,若期间死亡将付出双倍代价。持续时间为一个轮回任务。1级时,可登陆人物上限为5,每场任务可召唤人物上限为1。升级后,增加登陆人物上限,和召唤人物上限。
由于接触到新内容,给予必要说明,轮回积分达到21,轮回等级变为1,拥有1点升级点,可用于升级已有的功能建筑,或开启空间提供的建筑(训练室宠物馆)。功能建筑升级所需点数为下一级级别的数目,例休息室1级升至2级需2点,2级至3级需3点。再次提醒,升级功能建筑方式并不仅限于此,请合理分配升级点数。
轮回等级1级,轮回积分21…50
轮回等级2级,轮回积分51…100
轮回等级3级,轮回积分101…200
此三级为轮回者的第一阶段,后续阶段,需提升至轮回等级3级可见。说明:轮回等级每次升级获得点数由轮回者所处等级而定,如轮回等级升到2级就会获得2点升级点,3级3点。
一般轮回者在任务中为单人模式,在特殊世界中会遇到复数轮回者,轮回等级可能不同,但彼此之间一定属于同一阶段。
轮回等级提升,在空间购买物品和信息可获得一定折扣,等级越高折扣越大,某些贵重品和重要机密也仅向高等级轮回者开放。
功能建筑:
训练室1级花费15游戏币可进入其中训练一天,里面的场景可做基本调整,比如设置成丛林背景或沙漠背景。不能创造生物作为假想敌,期间死亡则立即退出并收取双倍费用;两次任务中间可进入时间上限为10天。升级后,可调整程度改变,可创造生物假想敌。
宠物室1级提供一处基本的宠物居住环境,对宠物的成长无加成,也不会有负面影响。升级后,数目增加,居住条件会向其最适方向进化,对成长有加成,例如便于觉醒XX血脉之类的。
休息室1级提供简单的轮回者居住条件,可免费治疗初级伤势。升级后,居住条件获得改善,伤势治疗能力得到加强。
储物间1级5m?的储物空间。升级后空间会扩大,对储存物品有一定保护作用。
轮回者与E级剧情人物签订契约,空间收取2000游戏币,5点轮回积分。觉察到轮回者身上游戏币余额不足,直接从奖励中扣取。
嘛,好多信息,我们来整理一下,首先还是看下属性表。
先是炼的~
编号10086
轮回等级1级积分33轮回积分升级点1
自由属性5点
称号:颇有名声的侠士成功的保卫者(特殊类)
身体素质:
力量21敏捷21体质21精神22
体力值410/410HP210/210MP220/220
天赋:灵活的头脑
技能:我流电脑技术打酱油包子制作
游戏币4948(炼已将金币3450转化为游戏币)
装备:勇敢者之心,精钢短剑,精钢宝刀,破邪匕首,军中制式刀枪弓一副,板甲一块。
道具:瓶子炮台X6魔法台炮台X1等比例金萝卜X1
宠物:小青
功能建筑:休息室1级储藏室1级炮兵工厂2级
契约者:孙尚香(来自三国无双世界)好感度85
孙尚香
身体素质:
力量25敏捷30体质28精神26
体力值450/450HP330/330MP260/260
技能:无双乱舞
装备:软甲玉手环夏圈
宠物:无(两匹良马体积过大,无法带回,已经折算成奖励)
包子铺的选择是必然的,上交了500游戏币和1点轮回积分,包子铺就出现了,上面登陆了赵云和王异。
然后是打酱油技能,在三国无双世界中它贡献了1000游戏币,算是很不错了。花费1500游戏币升到了C级,如下:
打酱油C级,获得10游戏币/6小时,每次任务上限3000。可花费5000升到B级,效果为,获得15游戏币/3小时,每次任务上限1W;可花费15000升到A级,效果为,获得15游戏币/1小时,每次任务上限3W。A级其上的等级要求到达A级且轮回者等级达到第二阶段才可观看和升级。
察觉到满足要求,轮回者拥有好感度大于等于85的契约者,开启打酱油隐藏附属技能——组团围观。
组团围观:对