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三国幻梦-第1章

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《三国幻梦》
作者:木叶无聊
天下初动黄巾乱起
第一章 天策之士
“欢迎您进入《三国幻梦》的世界的创初神殿,其是由世界政府首脑发起的开发人类潜力的虚拟游戏,现在开始检测身体数据,之后将会与使用者绑定,请问继续吗?”一个身披轻纱的美艳的神灵MM缓缓从天而降,在圣光的环绕中出现于自己的面前,而我则在一阵奇异的意识笼罩中,原本呈现灵魂星云状的逐渐凝化成两个相貌平凡却有着头冷俊潇洒的银发的男子。
不过,在左端象征着武将系的幻影是个双手持着极大古剑的金甲武士,一身强悍的精壮肌肉可不是用来耍酷,充满着给人种血腥危险的清晰影象,而右端象征着文官系的幻影是个潇洒地扇动羽扇的长袍智者,虽然没有什么煞气逼人,但其独特的气势却给人种决胜千里的感觉。
考虑了一下自己素质的我抓抓头发,走向右端与潇洒地扇动羽扇的长袍智者融合为一体,“选择文官系开始测试。”在选择好职业方向后,美艳的神灵MM的甜美声音立刻响在我的脑海中,“好的,首先确定您的生物DNA密码扫描人体的数值状态可以开始生**物。”
“您的人物资料如下:
姓名:秦风;
称号:策士/术士/祭祀(需求经验100%,分别掌握计谋军略,法术妖力,治疗强化),仙策士/妖策士(需求经验200%,分别掌握治疗强化或法术妖力能力的天赋策士),天策士(需求经验300%,精通文官三大体系的天纵之才);
天赋:具备天神之潜力,掌握5项特殊属性:天才,具备上好资质的人才,天生比常人拥有更强的领悟能力——经验数值提升200%;鬼谋,天才,具备上好资质的人才,天生比常人拥有更强的智慧能力——拥有计谋军略的天赋,智慧提升200%;神脉,具备上好资质的人才,天生比常人拥有更强的术力能力——拥有法术治疗的天赋,术力提升200%;王者,具备上好资质的人才,天生比常人拥有更强的统帅能力——拥有统军御下的天赋,统帅提升200%;神识,具备上好资质的人才,天生比常人拥有更强的反应能力——拥有神秘迅速的天赋,反应提升200%。
状态属性:
勇武:18+2(天赋:天才——决定个人的物理伤害和单条能力,以及武将系技能的修炼);
体魄:17+3(天赋:天才——决定个人的生命状态和体力恢复能力,以及武器装备的限制);
统帅31+1(天赋:绝世——决定个人统军御下和支配兵种的能力,以及阵法士气的影响);
智慧:32(天赋:绝世——决定个人计谋军略和内政开发的能力,以及技能领悟的上限);
反应:29+3(天赋:绝世——决定个人武技发动和法术速度的时间,以及闪避概率的大小);
术力:31+1(天赋:绝世——决定个人法术妖力和治疗强化的效果作用,以及精力的恢复能力)。
领导属性:
声望:0(影响个人的官职升迁,兵种招募,以及人才的投靠概率,有一定的诱惑效果);
魅力:0(手下兵种的忠诚和士气的增长速度加快,提高与NPC的友好度,防止反叛)。”
根据系统给于的资料,天赋过人的我选择了文官系的最强职业天策士,虽然它需要的是单一职业3倍的经验,但是,其精通各系的技能却决定了它变态的王者地位。与此同时,系统升级给予个人的属性点为各项数值*天赋等级,比如我的状态属性,当从0级升为1级时,勇武数值提升2,体魄数值提升2,统帅数值提升3,智慧数值提升3,反应数值提升3,以及术力数值提升3。一般素质的分别为0~9(平凡)等级提升数值+1,10~19(人才)等级提升数值+1或+2和20~29(天才)等级提升数值+2,30以上的为绝世,等级提升数值+3,其中,每级玩家只能最多提升一项素质3点属性,而每级可以生成4点自由潜力点供玩家分配。
关于领导属性,玩家可以通过任务,特殊宝物以及属性点分配来提升,每潜力点可以提升相应的数据5点,但其的具体效果隐藏。
当确定完自己的状态时,美艳的神灵MM向展现了三国的壮丽历史篇章,随着金戈铁马的杀戮场面,她甜美的声音介绍了现在游戏中的背景,“中平元年二月,张角遣其党马元义,暗赍金帛,结交中涓封谞,以为内应。角与二弟商议曰:“至难得者,民心也。今民心已顺,若不乘势取天下,诚为可惜。”遂一面私造黄旗,约期举事;一面使弟子唐周,驰书报封谞。唐周乃径赴省中告变。灵帝召大将军何进调兵擒马元义,斩之;次收封谞等一干人下狱。张角闻知事露,星夜举兵,自称“天公将军”,张宝称“地公将军”,张梁称“人公将军”。申言于众曰:“今汉运将终,大圣人出。汝等皆宜顺天从正,以乐太平。”四方百姓,裹黄巾从张角反者四五十万。
黄巾贼势浩大,官军望风而靡。何进奏灵帝火速降诏,令各处备御,讨贼立功。灵帝准其奏,一面遣中郎将卢植、皇甫嵩、朱隽,各引精兵、分三路讨之。一面又屯兵洛阳都亭,在函谷、广城、伊阙、大谷、轘辕、旋门、小平津、孟津八关设立都尉,防止黄巾进犯京师洛阳玩家可以选择效力的阵营,黄巾或大汉,前者可以附加除勇武,体魄外的状态属性3点,后者可以附加除智力,反应和术力外的状态属性3点,以及声望50点。”
“在黄巾阵营的南皮降生吧,”虽然表面上是加入大汉的阵营比较好,但是,满状态属性的我认为黄巾阵营附加的奖励更适合自己。要知道天策士多一级的相关属性在初期没什么,可一旦到后期则是越来越强,这主要因为人物是根据属性点的层次来计算能力,除去等级的附加后的0~29点先天属性的能力可以换算为玩家数值*2,30~59点先天属性的能力可以换算为玩家数值*3,60~79点先天属性的能力可以换算为玩家数值*4,80~99点先天属性的能力可以换算为玩家数值*5,100~109点先天属性的能力可以换算为玩家数值*6,而110~120(上限)点先天属性这段上升每2点能力可以换算为玩家数值*(6+N*1)。三国最变态的绝世悍将吕布和首席智者诸葛大大的先天属性也不过为100,要想无敌天下自己还给看上天的机缘,而要是我能提升到110以上的天神境界,3点的属性绝对马上让自己提升一个档次。此外,作为个职业玩家的自己通过人缘途径了解到的内幕知道黄巾阵营还有变态的死灵法术体系,这可是过了这村就没了这店的学习机会,错过了就只有日后去杀超级大BOSS张角的怨灵才有可能暴出相关的技能书。
第二章 降生南皮
随着道晶莹的光华,身穿件黄色古朴道袍的我头系着条纶巾降生在南皮城中,“恩,看来玩家也是挺多的。”观察了一下城池内的情况,我意外地发现四周明显都是群各自为政,凶神恶刹的混混团伙,看来黄巾对他们而言大概是一个巨大的强盗集团吧,加入的动机可能是为了合法的抢劫。“晕,算了,先去系统的官府领取阵营补给,”在感叹黄巾起义十有**要失败的同时,有点羊入狼群的我打开自己的地图界面,向系统所在的太守府走去。
而此时,黄巾与大汉的对立地区已经基本稳定下来,大贤良师张角坐镇平原老家,其两个兄弟张梁和张宝分别在许昌与陈留拥军对抗朝廷,他们实践支配的城池为南皮,平原,宛,汝南,许昌与陈留,而大汉的主要兵力分配在洛阳和代郡,由中郎将卢植和车骑将军皇甫嵩、朱儁率领,正积聚力量准备一举消灭叛乱。现在在南皮的黄巾大将为程远志和副将邓茂,虽然是算不上强悍的角色,但是,他们管辖的地区相对的安全得多,不用去对付大汉的中原大军和那群历史上有名的变态,这也是我选择此处降生的原由。
“恭喜玩家秦风由于天赋奇才,获得黄巾特殊死灵法术的领悟,学习得到法术火焰咒符(0级效果,10点的火焰伤害加上玩家的术力,可以加持在武器上;法术回元咒符(0级效果,10点的身体治疗加上玩家的术力,当生命状态全满时可以小量恢复精力和体力;烈血狂咒(特殊,效果,20分钟内提升目标的属性点3倍,物理法术启动速度加快100%,但功效消失时,目标死亡;尸体召唤(亡灵术基础,效果,可以召唤尸体来进行战斗,支配上限在一个老迈的黄巾道师面前成功加入的我被个诡异的阵法包围住,一股神秘的力量缓缓地融入自己的体内,与此同时,系统的甜美声音再次回响在脑中,“恭喜玩家秦风由于天赋奇才,获得黄巾道师的赞赏,得到统领100名黄巾士卒的能力,成为南皮军团的一员,希望您为天下的苍生贡献自己的努力。”
比起一般的术士,我除了可以学习火焰咒符,回元咒符外,还能领悟特殊的死灵法术烈血狂咒和尸体召唤,只可惜由于是黄巾的阵营,原本可以使用的策士技能训练兵士要等到3级再次学习技能的时候才能学习。其中,系统规定的技能除开满足自己阵营的条件的导师处学习外,就只能从NPC的强悍怪物和BOSS级角色中爆出机能书来领悟。
此外,系统的兵种功能分为两大部分,一个是兵种的等级,玩家在统领相应的兵种战斗时,可以获得提升其阶级的经验来进行进化,比如,你能指挥一只义勇兵士的军队撕杀,当经验满足进化要求时,可以将义勇兵士的军队转为相应的短弓兵士,扑刀兵士或短枪兵士的军队,拥有更强大的基础战斗力;另一个是兵士自身的等级,你需要保证其不死亡,那其在经过战场的洗礼,可以象玩家一样获得属性点的提升,特别是将领级和神兽级的手下,他们的等级一上去,实力可是变态的强。而在这之外,兵种还分为下位,中位,上位,以及武官系的悍卒,力士,和传说中能进化为将领的猛士;文官系的学者,智者,和传说中能进化为将领的隐士,其中,前三级无论如何提升就只能成为个普通的兵士,而后两者可以分别成长为十人长和百夫官,学会基本的行军布阵的机能,只有传说中能进化为将领的猛士与隐士才能成为具备高智能的NPC指挥官的条件。
等进化的光芒消散,系统的界面里立刻弹出了手下兵种的信息在我的面前,
“姓名:黄巾士卒(0级
称号:起义的士卒;
天赋:由于是农民的转职,因此,仍具备着耕作的能力,可以为主公提供粮食物质
状态属性:
勇武:11+??(天赋:??——决定个人的物理伤害和单条能力,以及武将系技能的修炼);
体魄:12+??(天赋:??——决定个人的生命状态和体力恢复能力,以及武器装备的限制);
统帅——/——(天赋:??——决定个人统军御下和支配兵种的能力,以及阵法士气的影响);
智慧:5+??(天赋:??——决定个人计谋军略和内政开发的能力,以及技能领悟的上限);
反应:14+??(天赋:??——决定个人武技发动和法术速度的时间,以及闪避概率的大小);
术力:3+??(天赋:??——决定个人法术妖力和治疗强化的效果作用,以及精力的恢复能力)。
领导属性:
声望:——/——(影响个人的官职升迁,兵种招募,以及人才的投靠概率,有一定的诱惑效果);
魅力:——/——(手下兵种的忠诚和士气的增长速度加快,提高与NPC的友好度,防止反叛)。
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