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虚弱:你由于受到疾病的困扰,进入了虚弱的状态,在此状态下,你的五项基础属性降低百分之二十五。
所谓的五项基础属性,便是力量、耐力、体质、速度、灵巧。
不知道为什么智力、精神力、魅力、运气都没被列入到基础属性里面,不过现在这些都不要紧了,因为萧不离已经确认了一件事情,这个游戏确实可以将现实中自己的改变体现出来,反过来应该也一样,游戏中自己的增强和削弱也会在现实中体现出来。
尽管早已经有了这样的猜想,可是发现事情真的展现了出来,他还是有些震惊的说不出话来,这种事情怎么可能嘛?运作原理是什么?是不是所有的改变都会体现?
脑子里一片混乱,犹豫了一会,不过他还是决定进行下一步的测试,找到村子里医馆的纪大夫,萧不离选择了求诊。
纪大夫:“哎呀,你这病看起来很重啊,怎么这么不小心呢,不过有老夫在倒也不算什么,这服药你带回去,三碗水熬成一碗水,每日煎服一次,三日之后即可恢复。”
系统提示:纪郎中向你推荐购买清热散,是否接受。
清热散*3:一种治疗感冒的中草药组合包,使用此物品要烹饪LV1。售价/30铜币。
萧不离犹豫了一下,选择了拒绝,三天的时间太长了,他可没那么多时间来实验。
“不知道纪大夫还有没有更加快速的治疗方法,我最近打算出村子,没有那么多时间来治病。”萧不离打字问道。
纪大夫想了想道:“快速的方法倒也不是没有,不过这种方法需要我耗费极大的精力,如果你需要的话需要支付更高的费用。”
系统提示:纪郎中向你推荐气功祛病术疗法,这项疗法需要你支付3个银币。是否接受,是/否。
收费一下就涨了十倍,3个银币相当于300个铜币,相当于学习基本剑法的价钱了,不过为了获得自己想要的信息,这点钱还是值得的。
萧不离选择了接受治疗,那纪郎中立刻便运起功来,随着一道淡淡的绿光在他的周围泛起,纪郎中的脸色也变得凝重起来,似乎有点读条施法的感觉呢,萧不离用鼠标点了一下纪郎中,读条时间显示的是10秒钟,还真是够长的了。
绿光渐渐的凝聚到了纪郎中的双手之上,随着他用力一推,绿光顿时将萧不离笼罩在了其中,随着绿光渐渐消散,他头顶上的那个DEBUFF也消失不见了,属性全部恢复了正常。
还真是够神的了,萧不离一边想着一边摇了摇头,头还是很痛啊,怎么没有生效呢?
难的是需要一些时间才能体现出来,那个陆江貌似在游戏里被杀之后当天晚上才死,萧不离计算了一下,生效大概是在3——10个小时之间吧。
“纪大夫好你好厉害的本事啊,我对治病救人很有兴趣,不知道能有幸学此这一招呢?”
纪郎中摇了摇头道:“学习祛病术首先需要初级气功,我当初也是花费了很大力气吃了很多苦才学到的,你要想学可没那么简单。”
萧不离略有些失望,不过他倒也没气馁,这种事情肯定是有所限制的。
“不知道初级气功需要什么样的前提条件么?”
纪大夫道:“需要超越常人的体质和毅力。”
体质的话应该就是体质吧,至于毅力,应该是指精神力吧。
萧不离的精神力是13点,也不知道够不够用,“那么在哪能学到初级气功呢?”他又问道。
纪大夫道:“在九龙城的武馆里就能学到,不过需要支付高昂的学费才行。”
原来如此,萧不离心中多少明白了,之前跟民兵队长打听哪里能够学到更加厉害的剑法的时候民兵队长也是这么说的,看来真正高级的技能似乎只有到了大城才有机会学习啊,这个村子里所展现的不过是一些有关技能的线索而已。
上午萧不离继续学习放羊,到了中午的时候终于将放牧技能升到了LV10,成功的领悟到了驯兽术LV4,野兽知识也提高了一级,变成了LV2,同时又提高了1点体质和一点速度的属性提高,看了看自己的属性,貌似已经很可观了。
第一阶段结束后——
人物名称:萧不离。
职业:牧者/剑士学徒。
智力:13。——悟性较高,分析能力极强,记忆力一般。
力量:11。——最佳负重55斤,极限负重110斤,基础攻击力11,(一点力量对应负重五斤,对应一点攻击力)
速度:13——得益于长期的锻炼,你的奔跑速度很快。(速度决定了移动速度和攻击速度)
灵巧:14——你有一双十分灵巧的双手。(灵巧决定了命中率和闪避几率)
耐力:13。——体力值130(1点耐力对应10点体力值)。
体质:12。——生命值120。(1点体质对应10点生命值)。
魅力:12。——你长的还算不错。
精神:13。——你拥有超越常人的灵性。
运气:7(-2)。——你的运气糟糕透了。
技能——
生活技能:饲养LV10,放牧LV10,收割LV10。
知识技能:野兽知识LV2。
战斗技能:单手剑专精LV3(被动),连环剑击LV2,基本剑法LV3,紧急闪避LV1。
午休的铃声忽然响了起来。
萧不离从椅子上站了起来,出奇的没有感到头晕,难道病已经好了,他摇了摇脑袋,一点也不难受了,站起来走了一圈,也没有任何异样的感觉,身上的感冒果然已经痊愈了,这绝对不是人体免疫力可以解释的了的,要知道他从头到尾可什么药都没吃么呢。
看来这个游戏果然能直接改造人类自身,他心中又惊又喜的想到,虽然还不知道其中的原理,但无论如何,他知道自己已经发现了一个惊天的秘密。
那么是时候进行下一步的计划了!
第三十九章 一个好人
“这么说他去以前死掉的一个新人的家里去了?”秦时月望着窗外的景色,面无表情的问道。
“没错,而且他给那家人送了一笔钱用来给小女孩治病,对你我来说不算什么,但是对那小子来说应该还是很大一笔钱的,我得跟你说阿曼达,这小子貌似还蛮有同情心的呢。”坐在她身后的正是那个穿着黑色风衣的男子,大咧咧的坐在办公桌对面的椅子上,看起来两人很熟悉的样子。
“是否有同情心不是我们需要考虑的问题,我只关心他是否已经知道了游戏的秘密?”秦时月的声音里冰冷的不带一丝感情。
黑衣人耸了耸肩,“谁知道呢,多少应该了解一些了吧,不过这跟你我有什么关系,反正只要不妨碍我们的计划就行了,知道秘密的员工又不止他一个,当然如果你觉得有必要的话我可以随时干掉他。”
“还是算了,免得打草惊蛇,你进来的时候没被人看见吧。”
“当然没有,那么你可以走了。”秦时月说完却没有听到对方搭腔,回身看了一眼,那黑衣人的身影已经消失不见了,“哼,还是这么喜欢装神弄鬼么。”秦时月冷笑了一声,表情略带嘲讽的想到。
于此同时,不知道自己刚刚差点成为某人的目标的萧不离正一边啃着餐厅提供的汉堡,一边考虑着事情。
一直以来,虽然对这款游戏很感兴趣,但是说到底,萧不离并没有将自己全部的实力拿出来,毕竟不想表现的太扎眼,同时也不想太累,因此他其实是抱着一种‘做的不算太差就行了’的想法,既没有长远的规划,也没有对游戏进行最大程度上的分析,但是现在,事情却完全变得不一样了。
以前不管怎么说就算游戏角色死了,他觉得也不过是丢掉一份待遇不错的工作罢了,虽然可惜了点但也不是不能接受,但是现在他却知道了,如果自己在游戏里挂了的话现实中很可能也会挂掉,所以此时此刻,萧不离已经决定将自己全部的能量释放出来了。
一边将自己目前所掌握的关于游戏的情报归纳了一下,一边给自己重新规划了一下接下来要做的事情。
毫无疑问新手村可探索的内容已经相对有限了,尽管还有很多可以学习的东西,但是这些可以学习的技能专业基本上都是很基础的东西,自己以后到了大城一定还是有机会学的,没必要急于一时,而且他现在只剩下一天的时间了,再转职的话时间上肯定是来不及了,所以他决定还是给接下来去九龙城尽量收取一些情报来的实在。
紧接着他又想到了另外一件事情,既然自己能够运用游戏中的能力(尽管不是很明显,时灵时不灵),那么其他人应该也是可以的吧,他一边想着一边抬头观察着周围的游戏玩家,以前没注意倒还不觉得,这会仔细观察了一下顿时觉得这些人大多数根本不像是一个职业玩家,一个个身体强壮的跟远远超过了普通人的范畴,精气神都是特别有生气的那种,一个两个还好说,一群人全都是这个样子就有点说不过去了,看来多半也是因为游戏中获得的属性提升的关需。
其实不止是其他人,他自己的身体素质也明显的提高了不少,这一点他也是刚刚才注意到的,不过技能什么的,估计大部分人应该还不会运用吧,否则早就应该传开了。
这是一群现实中的强者啊,只不过他们自己还不知道罢了,他心中想着,不由得生出一种世人皆醉我独醒的优越感来,不过当他的目光落到李建身上的时候,却发现对方正看向他,因为戴着墨镜所以看不见对方的眼神,不过他却猛然想起了李建那双隐藏在墨镜后面的红色眼睛,以前一直觉得很奇怪,但是这会萧不离顿时明悟了,这个李建多半也是知道一些事情的吧,说不得比他知道的还要多得多呢。
对方不说出来肯定是不想引起公司高层的注意,所谓的扮猪吃老虎,也正是因为如此才会冒着被开除的风险干私活吧,那么和李建在一起的其他三人呢?似乎不言而喻了。
萧不离心思转的很快,看来还是不要太优越的好,这个游戏所带来的改变虽然不是很明显,但这么多人里肯定还是有不少细心的人能够注意到的吧,这些人既然都没有表现出来,很显然都是打着闷声发大财的注意,自己也还是低调些吧,千万不能暴露出真实的想法。
想到这里,他低下了头,默默的吃了起来。
下午的时候,商队果然如李建所说的那样到来了。
商队带来了大量村子里急需的用品,同时也将村子里积攒的皮毛、山货之类的货物收购一空,看着那些NPC忙来忙去的时候,萧不离的屏幕上忽然闪现出一道金光。
系统提示:你完成了‘陆江的遗愿’任务,陆江的冤魂得以安息,你的诅咒被解除了。
系统提示:你获得了100点功德值,由于你完成了一个遗愿任务,你获得了称号‘一个好人’。
系统提示:你获得陆江的祝福。
看了一下自己的头像,果然多了一个陆江的祝福的BUFF。
陆江的祝福:在此状态下,你的幸运值提高10点,持续时间——7天。
10点幸运!萧不离顿时一喜,经历了昨天的倒霉事他可是知道了幸运这个东西有多重要了,不过只有七天的持续时间还是太短了啊,看来必须得趁着有这个BUFF赶紧做一些重要的事情了。
他又看了一下属性栏里,里面多了一个功德值的属性,目前是100点,看了一下属性的介绍。
功德值是衡量一个人对天道运转所做出的贡献的证明,击杀邪恶势力的怪物首领、完成具有善良阵营倾向性的任务皆可获得功德值,功德值可以用来抵消杀戮