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但是正是因为这个原因,这个巨型建筑相对完好的保存在地底,避过了恒星爆炸的损毁。科学院在这里找到大量日常用品,普通设备,和一些关键性设备。
在建筑内,科学院同样发现了大量的遗骸,这些遗骸虽然因为地震的问题,导致分布非常没有规律。仅仅从检点出来的数据看,这个建筑内就发现了数千的遗骸。不过这也昭示出另外一个问题,对于六级文明来说,地震的破坏力不应该这么大。
科学院内部对于这种现象有几种分析,一种认为这个六级文明与人发生了战争,被人直接突袭生活星系,剧烈的战争导致了恒星爆炸,剧烈的战争导致了星球地震,因为袭击的突然,让这个六级文明来不及撤离就灭亡了。
还有一种观点认为,这个六级文明也许是早已经灭亡,他们是在灭亡后遭遇恒星系爆炸的灾难的。这种观点认为,这个六级文明也许碰到了某种奇特的灾难,导致种族个体大面积死亡。
目前看来,如果想要解释这个六级文明奇特的遗骸现象,似乎这两种解释比较合理,否则无法解释为什么一个六级文明居然无法在恒星爆炸之前完成撤离。即使对于五级的人类来说,这都是不可想象的。
如果T9527星系的恒星要爆炸的话,人类绝对可以提前发现,因为恒星的变化都是以年为单位的,人类不可能发现不了这种剧烈的天体变化。凭借人类现在的科技,想要撤离真是很简单的一件事,居住星球上的一切都是可以随时抛弃的,全员发动殖装,直接撤出居住星球。在紧急状态下,人类全员撤离一个居住星球,所花费的时间绝对不会超过一小时。
即使不使用虫洞,最多一周时间,人类就可以将一个星系内的居民撤离得干干净净,人类现在都能够达到这个程度,一个六级文明只会更强。
科学院找到了不少掩埋起来的文明造物,甚至找到不少机器人,可惜数百万年的时间,足够消灭一切储存信息。在时间的伟力之下,这些文明造物基本早已经被破坏的一塌糊涂。
在这些造物身上,分子渗透作用被漫长的时间放大到极致,任何一个复杂器件内部,都变成一个众多材料混杂在一起的多色橡皮泥。
科学院同样在这个六级文明遗物中发现了不少匀质制品,这些制品很好体现了匀质的独特性。匀质具备强大的永恒性质,这种永恒是指,只要不把它扔进黑洞或者中子星里,匀质基本上就是常规宇宙条件下,不可破坏的存在。
六级文明留下的匀质制品,很好的抵抗了恒星爆炸的威力,没有任何一点变化,仍然维持着他们最初的形态。可惜匀质的稳定性太强,电热光等能量全免疫,这导致任何一种设备,最核心的那部分都不能是匀质制造的。所以这些匀质制品,它们虽然形态完整,但是它们同样也是废铁一块,永远别想再次启动。
数百万年时间,将这个文明所有留存在来的信息记录设备全部摧毁了,无论哪种存储介质,都很难保证在无维护的状态下存在如此长时间。并且通常来说,文明等级越高,信息的虚拟化程度就越高。这让信息的长时间保存显得更难实现。
科学院能够做的,就是尽量发觉这个遗迹,然后通过功能上的分析,根据遗留的这些设备,逆推他们的原理。虽然科学院最多只能借鉴到遗迹设备的内部和外部结构,但是从中还是会找到很多有价值信息。
即使有现成的设备可供参考,想要解析六级文明仍然是相当艰难的一件事情,这不仅是理论体系重建和科技造物逆推的问题。在科技上,一个很明显的特点就是,没学会走路就很难学会跑,除非你不求甚解,不要求科技树的完整和连贯性。
现在六级文明摆在科学院面前,他们面临的一个最大的难题就是,在没有理论体系的情况下,该如何理解这些文明造物,如何实现解析和推导。
虽然有各种各样的困难,但是在万亿级别的人口面前,在庞大数量的科学家面前,在科学院的高度关注之下,逐渐有各种各样的成果出来。
最突出的一点是,科学院终于制造出第一台多维太空舱,通过这个装置,人类首次进入了多维世界。
根据实验员的反馈,在多维世界里,人类存在明显的目盲现象,就是说人类凭借三维的身体感官和仪器,无法正确接收和理解多维世界的信息。无论人眼还是摄像机,最终所能获得的视觉信号,都是一种如同万花筒一样的流动色斑。
按照科学院的理解,人类所处的这个宇宙,应该是一个低维宇宙,在它之上还有多维形态。太空舱进入高维之后,时间流速与低维明显不同,并且它进入高维就会从低维消失,当太空舱再次回到低维,就容易发生类似于闪现或者瞬移现象。
科学院将这种现象命名为跳维,他们认为,这种跳维运动,有可能成为以后人类主要的太空旅行方式。因为这种跳维与传说中的空间跃迁有一定相似性,如果这种跳维研究好了,人类真的能够将它成熟的运用到星际旅行中,人类的机动性将会上一个层次。
这种跳维非常有特点,太空舱在进行跳维时,空间粒子没有任何波动,太空舱就好像突兀的消失,突兀的出现一样。跳出三维世界之后,太空舱的质量就彻底消失了,至少从测量角度看,它已经不存在于这个宇宙了。
科学院虽然成功的实现了跳维,但是距离掌握原理和实际应用还有很长一段距离要走。现在科学院完全无法把握跳维的坐标点,无法在高维运动,无法探测高维的环境,甚至无法在高维探测低维的环境。在这些都没有掌握的前提下,实际应用更是完全谈不上。
不过科学院至少已经开了个头,将半只脚踏进了六级文明,接下来就看他们要花多少时间,来建立六级的理论体系,以及建立六级的科技树了。
现在科学院急切的想要了解高维,因为从人类获得的信息看,宇宙中存在一个悖论,既然五级文明都已经这么强大了,那么那些高级文明跑哪里去了?
第474章战争与建设
第474章战争与建设
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多弗、巴昆、丽萨三家打得热火朝天,这三方的战争是真正的五级文明战争,这次战争与以往的,丽萨与巴昆的长期战争存在一个巨大的不同。
在这次战争里,五级文明赤膊上阵,五级文明本身的战舰大量出现在前线,附庸文明和雇佣文明几乎完全插不上手。
这就像是仙人打架一样,凡人完全参与不进去,最多也就能够做些后勤保障,在旁边加加油助助威。在五级文明的战场上,所有低级文明会像是投入磨盘中的豆腐一样,马上被碾成泥,起不到任何作用。
同级文明的战争永远是最残酷的,这次三方都投入家底,卯足劲的死磕,巴昆是为了保住多维战舰,多弗是为了报仇雪恨,丽萨是为了扭转战局。
在这种情况下,大量被封存的五级战舰被大量启封,不管怎么说,这至少也是五级战舰不是,预备役兵员被紧急征召,稍加适应性训练,就组建出一个又一个新的舰队,被推向战场。
大量全新的战舰工厂被迅速建立起来,各种物资被从附庸文明像百川入海一样,汇聚到三个五级文明。这些海量的物资,被五级文明吞下,通过自身庞大的生产体系,迅速变成一艘艘全新的战舰。
为了支撑这次大规模战争,三家几乎不遗余力的压榨下属的附庸文明,依附于三家生存的文明马上受到巨大影响,最明显的一点就是,他们接收到的原料采集和运输任务越来越重。这些繁重的任务,导致他们自身的生产和建设受到巨大影响,但是在五级文明大战的背景下,战争是第一优先任务,所有一切都必须为宗主文明的战争服务。
丽萨联盟内部的数十万联盟种族,巴昆帝国的数十万附庸种族,多弗的数万附庸种族,它们被这场战争调动起来,加入到一个个庞大无比战争机器之中,成为其中的一个零件,源源不断的输出这战争潜力。
这场战争仿佛一个摁钮,但摁钮被按下之后,在横跨数千光年的光大地域里,涉及到数百个生命星系,数十万数百万的恒星系内,所有智慧种族的生产生活突然发生巨大变化。所有种族都开始调整他们的社会生产力,将整个种族的生产向战争转向。所有矿产、能源、冶炼、加工行业受到全面倾斜和加强,所有与战争无关的行业都受到压制和削弱,一切为战争让路。
无穷的智慧生物突然动起来,在数以百万计的恒星系内繁忙穿梭,它们要么仅仅运输原料,要么加快矿产的采集速度,要么加快能源的收集速度。所有这一切又都被集中起来,被送往他们的宗主文明。
所有这些智慧生物,他们像是突然被按了加速按钮,活动速度骤增,生产效率突然获得极大提高,军事化那简单直接的特性似乎突然渗透进他们的灵魂中。
五级文明战争当前,海量的低级文明正常的生产生活秩序收到破坏,被导向战争状态,这时候整个体系都处在一种高压状态中,任何违抗和拖延行为都会遭受最严厉的镇压。
多弗、巴昆、丽萨它们三家都快打疯了,为了各自的目标,拼命压榨着自身,以及依附文明的每一分战争潜力,将庞大统治地域里的生产力全部导向战争,从而形成令人咋舌的战争潜力。
即使他们每天在战场上损失上亿战舰,第二天他们就能补充和训练出两倍的战舰,即使每天的人员损失都是数十亿,但是这在他们庞大的人口基数下,显得那么的微不足道。
丽萨和巴昆之间的战场还好,因为双方接壤的边境线长达数千光年,在如此漫长的边境线上,到处都可以成为战场。
但是巴昆和多弗的战场却非常固定,就是围绕在X5239星系和X5236星系周围。在如此高强度的战争中,巴昆和多弗的战场显得过于狭小了。
没过多长时间,X5239和X5236之间的十几光年星空中,就布满了双方的战舰残骸,到处都是破碎的战舰碎片,飘散的逃生舱,僵硬的战士尸体。巴昆和多弗在如此狭小的星域中,集结了数千亿艘战舰,每天都会爆发数场战斗。每次战斗结束后,都会给这个庞大的战舰坟场再次增加一些养料。
双方的战争一直持续拉锯了近百年,在这百年时间里,双方的战舰残骸将两个星系之间的星域一点点填满,组成一片浩荡无比的战舰残骸带。
在这个区域里,因为堆积的战舰残骸过多,集中的碎片密度太大,导致战舰完全无法在其中航行,所以交战双方不得不让战舰绕开这个星域。
在长期的战争中,双方的每一次战斗,都会在这个星域的某处留下一处规模或大或小的残骸带。这些残骸带就像侵染绿地的沙漠,一点点侵占着周围的星空。无数次战斗下来,这些残骸带慢慢组成了一个庞大无比的残骸带。
两个星系中间的这个巨型战舰坟场成型之后,成了双方战舰的禁区,双方战舰不得不绕开战舰坟场,另选星域交战。但是频繁发生的战斗,让这个战舰坟场每天都在扩张着,蔓延着。如果按照这个战争强度,也许要不了一千年,X5239和X5236星系周围,就再也没有任何适合战斗的地方了,两个星系将会被无边无际的战舰坟场彻底包围起来。
战争形式会持续不断发生变化,当战舰无法进入的战舰坟场形