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网游之我的美女房客们-第3章

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  '编辑本段'角色设定
  被遗忘的国度的设定中最主要的角色有法师伊尔明斯特(Elminster)和黑暗精灵游侠崔斯特·杜垩登(DrizztDo‘Urden)。
  此外,在被遗忘的国度中还存在两个秘密组织:
  *代表善良力量的竖琴手同盟(Harpers)
  *代表邪恶力量的散塔林会(Zhentarim)
  浩劫残阳(Darksun)是龙与地下城的一个战役设定。设定的舞台是一个干旱的世界Athas,Athas原本是一个富饶的蓝色海洋行星,但是失控的魔法将其生命力夺去,使它变成一个烈阳烧炙著被诸神遗弃缺乏水与希望的大地。另一个Athas的特色是没有高大的山脉并且极度缺乏金属和岩石,因此木材、黑曜岩和骨头为其世界武器、工具和建材的主要原料。
  '编辑本段'起始状态
  因为此设定是与其它高级龙与地下城设定明显严苛许多的世界,所以玩家脚色通常是由三级开始游戏,而属性范围是4-24(通常是3-18),大部分的角色亦拥有一定程度的心灵超能力(psion)的天赋。
  '编辑本段'相关种族
  种族包括了许多混血半人种族,如混血巨人、Mul(混血Dwarf),另外还有巨大的昆虫种族thri-kreen(螳螂人)及Aarakocra一种有翼鸟人,甚至通常的龙与地下城种族也有极大的不同,如大部分半身人(halfling)在浩劫残阳中是凶残的食人族。
  '编辑本段'魔法系统
  心灵超能力在Athas为高度发展甚至连动物也有,每一个个体在出生即具有一个或两个的野性的天赋(wildtalent)。教导心灵超能力的学院存在,并且由龙王(dragonkings)维持并为其所用。
  Defiler:一种巫师的变体在浩劫残阳,他们使用的魔法能源是由吸收周遭的生命力而来,这使他们快速得到大量的法力,但是过度的使用让整各星球变成现在的荒芜景象。
  各独立城市邦的统治者为神王(God-Kings)(在许多案例中为龙),教士们崇拜这些神王并以其作为他们法力的来源。
  '编辑本段'相关小说
  浩劫残阳的小说相对于异度风景或魔法船来说要多上不少,但和被遗忘的国度或龙枪比起来并不很多,不过整体水平都比较高,没有什么所谓“垃圾作品”。官方出版的十三本小说被分为《阿塔斯历代记》、《一人部落》和《五棱镜》三个系列。《阿塔斯历代记》系列中的五本书并没有一个连续的主线。其中最受好评的是LynnAbbey所著的《龙王兴衰录》和SimonHawke所著的《断刃》,《龙王兴衰录》记录了Urik巫王Hamanu戏剧性的人生历程,而《断刃》则是《一人部落》系列的作者SimonHawke的力作,主角也是《一人部落》系列中广受欢迎的奇特主角Sorak。《一人部落》三部曲是一部有争议的畅销作品,主角Sorak小时候因为是混血儿所以被驱逐到沙漠中等死,一个德鲁伊救了他并抚养他长大。他接受了德鲁伊与自然共生的处世之道,但早年在沙漠中受苦的记忆一片片地撕裂着他的人格,最后,他变成了一个“一人部落”,不同的人格在他的身体中存在,不同的声音在他的头脑中回响。为了平息自己内在的冲突,他请求去完成寻找传说中贤者的任务,但巫王Nibenay却也计划借他之手致贤者于死地。。。《五棱镜》则是TSR王牌作家之一TroyDenning的作品,五部小说围绕着提尔的自由革命和新领导人Tithian展开,整套书颇受好评。
  以下是书目列表:
  阿塔斯历代记ChroniclesofAthas
  1。TheBrazenGambit(1994)byLynnAbbey
  2。TheDarknessbeforetheDawn(1995)byRyanHughes
  3。TheBrokenBlade(1995)bySimonHawke
  4。CinnabarShadows(1995)byLynnAbbey
  5。TheRiseandFallofaDragonKing(1996)byLynnAbbey
  五棱镜PrismPentad
  1。TheVerdantPassage(1991)
  2。TheCrimsonLegion(1992)
  3。TheAmberEnchantress(1992)
  4。TheObsidianOracle(1993)
  5。TheCeruleanStorm(1993)
  一人部落TribeofOne
  1。TheOutcast(1993)
  2。TheSeeker(1994)
  3。TheNomad(1994)
  '编辑本段'现况介绍
  由于浩劫残阳本身就属于冷门设定,故而其中文资料少之又少,基本都集中在T。R。O。W。的浩劫残阳版,这也是目前国内唯一一家专门讨论浩劫残阳世界设定与小说翻译的论坛版块。
正文 凑字数2
 更新时间:2009…5…25 23:31:22 本章字数:21000
  龙与地下城(Dungeons&;Dragons,简称D&;D或DnD),是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。这个游戏是在1974年由一保险公司推销员加里·吉盖克斯(GaryGygax)于在威斯康星州发明的,后来他成立了TSR公司。不过这个公司于20世纪90年代中期在与威世智(WizardsoftheCoast)的竞争中失败并被其收购。2008年03月04日加里·吉盖克斯(GaryGygax),周二在家中去世,享年69岁。
  龙与地下城对桌上角色扮演游戏(TRPG)的影响非常大,对角色扮演游戏也有很大的影响。后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响
  '编辑本段'游戏历史
  龙与地下城在30年的发展中版本更替繁杂,命名混乱,易混淆。主要的版本历史如下:
  *龙与地下城,初版(Dungeons&;Dragons),TSR公司发布
  o龙与地下城(基本,又称BD&;D)
  o专家级龙与地下城(AdvancedDungeons&;Dragons)
  *龙与地下城,第二版(Dungeons&;Dragons2ndEdition),TSR公司发布
  o专家级龙与地下城,第二版(AdvancedDungeons&;Dragons2ndEdition)
  *龙与地下城,第三版(Dungeons&;Dragons3rdEdition),威世智公司发布
  o龙与地下城,3。5版(Dungeons&;Dragons3。5thEdition)
  *龙与地下城,第四版(Dungeons&;Dragons4thEdition),威世智发布
  '编辑本段'游戏简介
  最初,DnD是一种桌上角色扮演游戏,这种游戏的进行有些接近大家熟悉的《大富翁》,但是论复杂程度则根本无法将两者相比。DnD游戏的基本过程是玩家扮演的冒险者在一个虚拟的世界进行冒险DnD后来具备了更深的意义,她不但是一个单独的游戏,而且成为了一个准则,或者说是一个游戏系统,她的精神之一,就是追求完善和复杂。她力求创造出一个完整和完善的世界,有历史,有文化--现实世界中有的都可以有,至于没有的,只要合理,也可以有。在这个完善和复杂的世界中,〃平衡〃是另一个精神,角色不可能过分强大,如果他
  在一方面获得了杰出的能力,必然在另一方面有所削弱;善良和邪恶都不可能支配这个世界,如果一方过于强大,就会引发更强大的力量来平衡这一切。因此,在这样一个世界中,冒险者有充分的选择,他可以是善良,中立,也可以是邪恶,他可以做他想做的任何事情,而不用担心〃游戏无此功能〃--即使真的出现了没有先例的意外情况,经验丰富的DM也可以随机应变来应付这种突发的场面并决定适当的处理方法,这种身临其境的强烈代入感也正是DnD的魅力所在。
  龙与地下城对桌上角色扮演游戏(TRPG)的影响非常大,对角色扮演游戏也有很大的影响。后来的许多相同类型的游戏都受到了它的规则的影响。建立在DnD规则上的电脑角色扮演游戏非常多,其中最有影响力的是BlackIsleStudios的作品,包括《博德之门》系列、《异域镇魂曲》、《无冬之夜》和《冰风溪谷》系列。
  '编辑本段'战役设定
  灰鹰Greyhawk
  灰鹰(英语:Greyhawk)是龙与地下城角色扮演游戏最早期的战役设定之一,又称灰鹰世界。灰鹰一词也指称此设定中的自由城市灰鹰(FreeCityofGreyhawk),此城市外围的灰鹰堡,以及在其他设定集名为“钢龙族”(SteelDragons)的灰鹰龙族(GreyhawkDragons)。灰鹰的许多规则都是龙与地下城主要作者GaryGygax与其他人在游戏过程中整理出来的。在建构背景时,Gygax将他的玩家的战役设定也纳入灰鹰世界,包括DaveArneson的黑原谷以及LenLakofka的LendoreIsles等等。
  地理设定
  在灰鹰的设定中,奥斯星球有四个大陆。本设定主要基于其中的一块奥瑞克大陆,尤其集中在奥瑞克东边名为法兰尼斯的地区,以及其上的自由城市灰鹰。
  法兰尼斯包括下列分区:西北的BaklunishBasin,北方的依乌兹帝国,东北的西尔隆安半岛,远西的沙之海,西方的谢尔德玛谷地,位于中央的古佛罗德与其南境(此地包括灰鹰城),古萨姆,东方的艾尔迪边境,远东的古天朝,以及西南的艾美迪奥森林。灰鹰一部分的地理纯属虚构,例如沙之海黑冰原;其他有些地方则有参考现实的欧洲,例如西尔隆安半岛就跟斯堪的纳维亚很像。
  法兰尼斯的主要居民是所谓的“文明人类”,这群人主要有奥尔迪安人、法兰人、巴克鲁尼什人、苏族人等四个亚种。
  法兰尼斯也有幻想种族居住,情况跟托尔金笔下的中土大陆类似。不同族的精灵与矮人拥有自己的国家与要塞,地侏与半身人依附于强力的同盟。但是,即使是塞来涅王国或尤雷克公国之类幻想种族主控的国家,孤立主义约束了他们对法兰尼斯的影响力。敌人主要有经常危害自由世界的卓尔精灵,以及食人魔、巨人、龙之类的种族。
  无论如何,整体来说法籣尼斯以人类为中心。
  杂谈
  早期的模组几乎都是以灰鹰为蓝本世界;在2版时代灰鹰被抛弃了,为他所作的设定不是放弃就是转移到了别的世界,比如众所周知的dnd中的亚洲“卡拉图”,本来是作为灰鹰的设定而开始写作的,但是最终给了费伦世界。到了3版回归成了主题,因此核心的世界又回到了灰鹰。
  被遗忘的国度ForgottenRealms
  被遗忘的国度是威世智公司为了推广T-RPG游戏而专门设计的的一个纸上角色扮演游戏的设定,是一个悬空于我们所生活的世界的世界,即所谓的奇幻世界。在1980年代是游戏界称之为“金盒子”系列的主轴之一。由游戏设计者艾德·格林伍德(EdGreenwood)创造给高级龙与地下城角色扮演游戏使用。
  相关历史
  被遗忘的国度原本设定为艾德·格林伍德私人的龙与地下城战役集和连载在Dragon杂志的一系列文章。这一时期加入的许多构想成为被遗忘的国度的核心设定。
  TSR后来收购了这个设定,并且在1987年推出首套战役设定集。在1990年成为龙与地下城最受欢迎的设定。它的名气借着数打的小说和许多电脑游戏(博德之门系列、冰风谷系列)开始迅速走红。此时纳入了深水城、月影岛等地区,形成了费伦大陆的雏形。
  1989年,以被遗忘的国度为背景的小说《圣者三部曲》畅销。艾德等人设定了更多的游戏规则,扩大了地图。世界各地也有上千名的创作者加入。R·A·萨尔瓦多在1989年到1991年间完成了《冰风谷》和《黑暗精灵三部曲》。
  1993年,TSR推出新版设定集。
  特点
  被遗忘的国度系列的
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