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十个骷髅射手一轮齐射报销了一匹半人马,冲锋路上再顶着两拨箭雨倒下两匹,不过刘逸飞对于贴身战可不怕,这里可是世界地图,几千个射手集合成一个人那是不可能的!
两个骷髅射手牺牲自己的火力往前一顶足以为剩下的8个同伴争取到几轮的射击时间,前半部战斗以两个骷髅射手重伤的代价全歼了五匹半人马。
刘逸飞被打飞落地后迅速爬了起来向着那个即将摆脱弱视诅咒的半人马丢出了特技——吸血鬼之触!一道手臂粗的暗红色光线迅速连接起了刘逸飞胸口和半人马腹部的位置。
刘逸飞只觉得,透过这条光线正有源源不绝的生命能量涌进自己的身体里,而半人马被射线连上的血肉则以肉眼可见的速度迅速萎缩下去,并快速向四处扩散。
幽灵从后方轻飘飘的飞了过来帮助刘逸飞一起蹂躏这个残废的半人马。吸血贵族咬死了第一个,而伯爵大人已经快连第二匹都咬死了,实力差距可见一斑。
这一场小小的埋伏战很顺利,如果不算那两个向资源点方向逃跑的精灵平民的话,刘逸飞几乎是以无损的代价拿下了这批小部队,实在是相当出色的战绩。而战斗结束后,刘逸飞的领主技能发动效果,一阵血肉翻动,两个小骷髅摇摇晃晃的站了起来,加入了刘逸飞的队伍。
如果要说有什么的话那就是累,非常累!
在刚刚那短短不到半分钟的埋伏战里,刘逸飞几乎是一人主导了整场战斗是走向,出了吸血鬼伯爵拥有很高的战斗智慧只需要刘逸飞下一个简单命令外,其他生物必须刘逸飞分神去操作才能出色而准确的指挥命令,刘逸飞直感觉那瞬间他的灵魂仿佛撕裂成几份一样昏沉异常!而同时他还得保证自己的火力输出,毕竟除了伯爵大人外他是全场伤害最高的单位,失去了这么大一个火力可不方便啊。
战斗结束的一瞬间刘逸飞几乎是一**坐到了地上,要不是他有高达40点的精神属性帮助他快速恢复疲劳,他现在几乎想直接倒下睡过去。
也正是因为这样的经历,刘逸飞才坚定了自己必须有高精神的加点策略,也使得他在无意间打开属性枷锁,探索到了别样的魔法使用方法,从而成为战场上大名鼎鼎的龙骑巫师!当然,这些都是后话,暂且不提。
现在可没有时间给刘逸飞休息,两个精灵平民跑回去后,资源点守军一定已经知道了这里发生的事情,必须快速拿下资源点,否则天知道他们会不会派人回去求援。
不过在杀回去之前还是要打扫战场的!毕竟两个平民是跑了,他们推着的小推车可没办法带走啊,刘逸飞自然不客气的笑纳了!
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第十八章 带兵,练幽灵(下)
“哦!!!我知道了~原来这个东西就是单机版英雄无敌3里面地图上偶尔会有的货车啊!难怪这么眼熟。哈哈~做得好逼真啊!货车竟然还是因为战斗被丢弃在野外的!实在是太有意思了!”在被丢弃的货车里搜查一番,刘逸飞竟然发现这里就正好有十单位的硫磺,而且还是三级的!
“看来任务的设计思路是让这里的一小股部队被玩家吃掉,至于资源矿那里其实是虚晃一枪的吧?要是有谁真正去攻击资源矿的话那估计还是非常困难的,不过么,呵呵~也许,是时候再去找找老朋友聊天了~”
对上一章还有印象的同学肯定知道,刘逸飞在这一片战场上和谁最熟又和谁最聊得来呢?没错!那自然就是可爱的精灵壁垒族三阶的精灵射手了!他们转化而来的死亡精灵箭术精湛,刘逸飞简直是爱死他们了!
既然精灵族的先头部队已经在这座森林里扎营立寨,那么周围巡逻戒备的游哨部队肯定不少!刘逸飞也正是要找这些游散在边缘的小分队的麻烦。
利益所趋之下刘逸飞总是有无限的动力和活力,连带着脑筋转的也要比平时快不少。没多久,刘逸飞就攒到了10来个死亡精灵,当然啦,那些成功豁免了灵魂奴役没有变成死亡精灵的尸体也不见得好过。
毕竟刘逸飞现在是出于领主模式加持下,招魂术的发动总会令一两具尸体成功转变成低级的骷髅,虽然实力低微,但是胜在数量多嘛~
硫磺资源点的守备部队的确接到了逃回来的平民的报告,说押运小队被埋伏了。刘逸飞没有想到的是,这个资源点的后方竟然隐藏了一匹低级的飞马骑士,接到消息后神俊的飞马双翅一展竟然直接冲天而起,迅速向着主力驻扎的地方飞
随着刘逸飞的手法和技巧掌握的越来越纯熟,他累积灵魂奴隶的速度也越来越快,没过多久,刘逸飞的实力已经足以顺利攻克资源点守军了。
虽然在实力上占据一定优势,不过毫无技术含量的硬来仍旧不是刘逸飞的风格。一个小小的调虎离山,刘逸飞成功用一批炮灰骷髅将10匹半人马引离了对精灵射手的保护范围,随后在另一侧以更大的远程火力优势灭杀精灵射手们,对射的结果是10个精灵纷纷被打成重伤,然后在伯爵大人的淫威之下屈服了三个,刘逸飞的死亡精灵里则多了几个伤号,不过没事,刘逸飞的尸骨再生对这些死亡精灵同样能起到非常好的恢复作用。
作为诱饵的骷髅凄凉了一点,不过令刘逸飞没有想的是,在二十多具骷髅重新散碎成泥回归大地之后它们竟然成功带着这十匹半人马一起去见了幽暗之神。看来尽管在属性上半人马强大了不少,可没有人好好指挥的是终究是很容易被炮灰困死的。
矮人除了血厚一点外几乎没什么用,主要是速度太慢跟不上整个战场的节奏,还容易成为敌人攻击的痛脚,忙帮不上还容易添乱。所以刘逸飞指挥着死亡精灵们把他们一一打成重伤后都赏给了幽灵,可让这鬼小子好好的进补了一把。
虽然整场战斗几乎葬送了刘逸飞先前积累的骷髅总会,不过这二十多具尸体也不是假的,仍有四个小骷髅摇摇晃晃的站了起来。
吸血鬼伯爵在收拾完了自己的对手后竟然“吱”的尖叫一声冲进了硫磺资源点内!这可把刘逸飞吓了一跳,该不是里面有什么宝贝刺激到伯爵大人了吧?
刘逸飞匆忙跑进去一看!好么~原来是这家伙还没吃饱
这个资源点内竟然有十个精灵族的平民在劳作!刘逸飞这才想起来,根据内测时在世界地图当领主的经历看,世界地图上的资源点被占领后必须派足量的劳动力进行劳作才能收获资源,而如果派的劳动力不够的话则会直接影响资源的出产速度。
难怪任务要求里说明矿工自理呢。鬼族的骷髅就是一种比较全能的矿工,几乎所有的资源他们都能采集,不过他们的效率也是最低,基本只有系统标准的三分之一,也就是一个标准的十人资源点至少需要三十个骷髅才能确保资源出产速度。
精灵族的平民矿工几乎就是0阶的存在,与新手村门口的一级怪同一层次,尽管特技说明中没有明确指出,但刘逸飞通过实践已经感觉到了伯爵大人的特技对于越低层次的存在成功的几率似乎就越大,对付这些矿工,击毙了十个竟然有七个重新站了起来成为了死亡矿工
在任务背景下无论是采矿还是建造的速度都得到了不小的提升,刘逸飞试验之后发现。死亡矿工基本每5分钟可以采集到一单位3级硫磺(有极低几率出四级硫磺),刘逸飞再把自己所有的骷髅都赶进去劳动勉强能达到每5分钟总共收获十单位硫磺的速度,而他也可以额外多赚一单位硫磺资源了。
一个小时的采集时间刘逸飞会老老实实的呆在这里么?当然不可能!
到了第十分钟的时候刘逸飞就快打瞌睡了,没办法,他将产出的总共二十单位三级硫磺都带上后决定出去转转。
对于刘逸飞而言,怎样进一步提高自己的实力和怎样更好的发挥自己的实力是两个他从不曾间断思考的问题。自己现在还有十多个至少还有十来分钟的死亡精灵射手,难道就那么若无其事在硫磺矿那守满一个小时?
绝不!
在密林中走街串巷的刘逸飞吃掉了不少精灵族游哨部队,甚至还打下来好几小队飞马骑士,现在,刘逸飞的队伍里也有两个死亡飞骑了,这些会飞的家伙充当斥候还真不错,而且变为死灵后虽然飞马的灵活度降低了不少不再适应于战斗,不过它也不会再觉得累了,可以保持很长时间的全速飞行。
遇到精灵射手尽量让吸血鬼伯爵化为己用,遇到半人马也可以考虑转换一点,不过遇到矮人的话就统统赏给辛劳的幽灵了。
然而,二十分钟后,也就是刘逸飞还要继续守矿半小时,刘逸飞耳边响起了系统提示。
精灵族已经意识到这里有人夺取了硫磺资源点的控制权,所以现在,另一个精灵玩家参与到任务中来,而他的任务则是,夺回硫磺资源点,阻击刘逸飞!
如果此时刘逸飞还在资源点的话那说不定他会老老实实的在那等着这个精灵玩家过来,不过可惜的是,刘逸飞已经跑出来很远了!而且,为了多抢一点冒险经验和领主经验,让自己的部队快点升级,刘逸飞是慢慢向精灵族大本营的方向前进的
于是!原本应该是被精灵玩家阻击的刘逸飞竟然又一次在半路上埋伏了这个可怜的家伙。
无他!战争的几点注意点:第一,以远打近;第二,以快打慢;第三,情报收集。
领主玩家现在能够得到三阶兵的人都寥寥可数,那四阶兵呢?刘逸飞绝对不相信有玩家的城市里已经能产出四阶兵了,所以对方手里自然没有飞马,那么,刘逸飞就悄悄的派了一个死亡飞骑过去查看对方的实力,顺便监视其动向。
虽然精灵玩家的确看到了小地图上那个向自己移动而来的红点,不过只要不知道刘逸飞的伯爵大人的具体属性哪怕他想破脑袋也想不通为什么精灵族自己的飞马骑士竟会变成地方的斥候。
实力上本就差,现在更是被敌人掌握清楚了自己的动向,那这个玩家的命运就真的可惜了,出了大营不到十分钟,他就自己钻进了刘逸飞的包围网,被清掉了所有的部下踹出了任务
“呼~真轻松啊!都有点不好意思了~呵呵。”满了一个小时守矿时间退出任务后,刘逸飞小小的感叹了一把。
合计130单位的三级硫磺矿绝对是系统