按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
《SC之胜负手》
作者:月舞
正文
序和自评
在日新月异长江后浪推前浪的电子产品领域,鲜有一款游戏软件能按开发商意愿坚持到寿终正寝。踌躇满志尚未意气风发即被打入冷宫的产品比比皆是,因开发周期漫长导致痛失最佳上市时机而胎死腹中夭折的作品亦不在少数。
十年,在瞬息万变的信息时代是一个足以改朝换代千百回的时间概念,如果有人放言要开发一款能够流行十年的游戏,你大可认为他在天方夜谭。因为就算号称国产武侠扛鼎之作的仙剑奇侠传也是在占据主场优势下依靠子孙后代才在网络游戏的围追堵截中栖居一隅奄奄一息。
一款游戏能高寿十年,这本身就是一个奇迹。
星际。
十年。
星际1998年问世,出道即被誉为新星,同年被评最畅销的电脑游戏。而今已是万众瞩目的2008年。鉴于风云变幻的娱乐界网络游戏的崛起风起云涌迅雷不及掩耳,诸多历史悠久的单机游戏被网络游戏打的溃不成军落荒而逃偃旗息鼓改弦更张自谋出路。
和依靠子孙满堂才能让玩家记住还大言不惭美其名曰系列游戏的坐吃山空不同,星际单兵作战单枪匹马单刀赴会美酒陈酿老而弥坚青山依旧在几度夕阳红。在一群孙子辈的续作面前,星际是游戏界实至名归的泰山北斗,星际的高寿不是弥留之际的苟延残喘,而是享誉盛名风靡全球的一呼百应。
星际就是SC,全称星际争霸。
胜负手则取自围棋术语,指鹬蚌相争下形势不乐观的一方投出背水一战破釜沉舟鱼死网破非此不足以扭转战局的一招,具有强烈放手一搏的意识。
生活亦如此,面临生活中重要关头的弃取舍得,能否保持清醒理智的状态,作出正确的判断,对每个人来说都至关重要。
《SC之胜负手》,写星际争霸,写胜负手,这是一本挂羊头卖狗肉的电子竞技小说,这不是自贬。
随着时代的发展,狗肉以卧薪尝胆的价格奋起直追迎头赶上并驾齐驱遥遥领先反超羊肉,曾经用来形容缺斤短两以次充好滥竽充数的挂羊头卖狗肉而今三十年河东三十年河西和发明此词汇的人的本意南辕北辙。
这只能说明与时俱进很有必要。
现在说自己挂羊肉卖狗肉的人绝对是自卖自夸,反正我就是。
当然自卖不自夸的人基本不存在,之所以说基本是因为万事无绝对,挂羊头卖狗肉词不达意造成的冤假错案都得以平反昭雪了谁能保证将来没有其他真理变成谬误?所谓树林子大了什么鸟都有,人多了自然更无法统一思想。据不负责统计,现在就有通过狠批自己来博得点击率的另类炒作,且有星星之火愈烧愈烈的趋势,所以话不能说绝了。
好吧,如果你被商业化的技术性堆砌汉语近乎毁了视觉; 被老态龙钟的文字逼到快疯,被看到开头就能猜到结尾的陈词滥调百爪挠心,被网站推荐的那些后宫种马穿越盗墓倒了胃口,那我自荐你看一下《SC之胜负手》。
我是自卖自夸吧?
关于推荐票,其实这是一个各位读者曲线过投票瘾的机会。我估计在座的各位给自己认可的杰出人士投足以充当胜负手选票的机会不多,充其量也就在选举班长的时候代表过自己意志,不过据说现在选取班长也由老师直接委派不再通过民意测验程序了。所以我建议各位看官更应珍惜自己手中的选票,你们每一票都足以让任何一个新人作者欣喜不已感激涕零奋笔疾书在太监与非太监的举棋不定关键时刻不亲者痛仇者快误入歧途。
雪中送炭比锦上添花更古道热肠。
您能推荐本点击鲜花贵宾票都小巧玲珑到贫困如洗一无所有的新人新书而不人云亦云趋之若骛的支持大神力作,此举实是万无一失的双保险。因为新人新书红了能证实您目光独到,新人新书扑了还能证明您高风亮节。
关于本书。
本书大体分三卷,第一卷是高文经卷,我一说高文经,可能某个叫高文经的看客就坐不住了,刚才我说了,咱国家最多的就是人,谁能保证自己的名字没被人捷足先登过?各位看官要这么较真那就没法写了,是书里面都得有人名,总不能让1234ABCD来代替吧,难道让我起那些紫叉萧叉冷啊冰啊之类看似气势磅礴实则俗不可耐的雅称?
所以我先声明一下,本书纯属胡扯,如有重名千万不要对号入座。
高文经卷是一个特大号的铺垫,您要错把凉州当汴州可别怪我没打预防针。第二卷是白洪普卷,本卷好戏连台绝不容错过,不管您前面是逐字逐句阅读还是走马观花一览,我都推荐您平心静气的看看本卷,就算您不喜欢第一卷的内容,看到这卷的内容也会感慨万千。第三卷是本书****部分,****是各行各业的从业人士都孜孜以求的境界,为人类可持续性发展身体力行夜夜笙歌的男男女女更懂得一份耕耘一分收获的道理。挑书也一样,有不喜欢****的么?
谋杀的本质是剥夺本属于别人的时间,所以从广义上讲,所有作者都是刽子手,且越雅俗共赏实力超群的作者手上越杀人不见血。我从烟盒上的吸烟有害健康文字受到启发拿来主义善意提醒:阅读请适度,一路观摩味同嚼蜡的文字更加有害身心健康。
所以本书的更新日期选择周一至周五,每天两章,周末休息。尽管大家公认周末坚持更新能得到比较可观的收视率,尽管收视率是衡量一个作品好坏的重要指数,尽管让读者心甘情愿的被安乐屠是所有作者的终极目标。
一句话,本书虽采取借壳上市的不光明手段搭星际争霸的架子写电子竞技,但最精彩的部分,在星际争霸以外,换句话说,没有阅读门槛,所以各位千万不要被疑似老古董的游戏吓住,最后再吆喝一句,走过路过不要错过!
16K :http://wwW。。Cn
第一章 东方不败的人生目标
自从星际争霸从电子竞技中自立门户后,东方不败就给自己人生确定了目标。
虽然现在每个人从学前班就会被要求以书面的形式表达《我的理想》一类的命题作文,而其中百分之一百二的儿童都会给出让大人心满意足荡气回肠的答案。但其实各位心里有数,那纯粹是别人谆谆诱导的结果,因为你不往他们期待的方向说往往会被扣上“没出息”、“丢人”等帽子。尽管你的终极志愿是当下岗职工,那你也得信誓旦旦的说长大以后当科学家医生律师之类冠冕堂皇的职业,如果敢狮子开大口说以后当老板总裁人大代表之类的那就更好了,家长龙颜大悦后没准还能赏点物质奖励。
这在本质上等于**民意,由于受害人是年龄普遍呈个位数的儿童,所以量起刑来可按罪加一等论处,职业不分高低贵贱,每个人都是一颗螺丝钉,说这话的人和这话一样经过历史考验,是真理。
所以我一直奇怪导演全班全校全国儿童统一追求统一理想统一人生目标的启蒙老师们为什么至今逍遥法外,思想上的束缚比身体上的禁锢更罪大恶极,杀人不见血。
好在随着见识的与日俱增,不少人能迷途知返,但仍有更多的人抱着不听老人言吃亏在眼前的古训按着别人设定好的人生目标坚定不移毫无主见的走下去,物以稀为贵,被灌输相同生活目标的人不得不面对接受同样洗礼过的茫茫多的同胞进行真刀真枪刺刀见红血淋淋的竞争,这在人生旅途上属于事倍功半。
天文数字级的高考人群就是佐证。
也许你会问:“不上学干什么去呀?”
咱们历史上一位思想巨匠曾说过:“世界上本没有路,走的人多了,也就成了路。”
一语道破天机,我不知道你怎么理解,反正我是这么看,在不是路的地方走多了,路也就出来了。
但是同样的,在一条路上走的人多了,路也就不是路了,独木桥不是只允许一个人过得桥,而是所有人都瞄着的路。
人人都惦记的东西烫手。
有浩如烟海般的人口基数虎视眈眈,康庄大道变成独木桥只是朝夕的事,想在康庄大道变成独木桥前通行过去的唯一要求就是远见。因为任何新事物问世之初,总是旁观的多投身其中的少,星际争霸职业联赛也不例外。
我得说,东方不败是个高人。
你先别点头。
你可能会反驳,我不点头难道摇头?东方不败不是高人杨莲亭是高人?
我也没法否定,因为在全球都闻名遐迩的武侠世界里,东方不败的确是个高人,还是高山仰止的那种高。
你可能听出点什么来了,难道除了武侠那个东方不败还有别的东方不败?
你这么问,就说明你犯了惯性思维的错误,当然说错误有点夸大其词,不过惯性思维确实不是什么好事,惯性思维多了意味着创造性思维就少了,创造性思维少了就意味着因循守旧,因循守旧就等于裹足不前,在无时无刻不在优胜劣汰的世界里裹足不前意味着什么就不用我多说了吧?
有点远,咱们接着说东方不败,我一提东方不败,你要先想到葵花宝典,那你就没创造出思维来。
你想啊,咱中国人口众多,连狗蛋这么大智若愚到返璞归真境界的名字都有人趋之若骛的叫,像东方不败这么酷到一塌糊涂的大号你敢说举国无盗版?
今天我说的这个东方不败,还真不是那个为了武学放弃做人乐趣的那个。本书的东方不败只是一个人的ID,ID是什么我想能看到这本书的人都知道,这个不用解释,你要非揣着明白装糊涂让我说那我就说,其实就是马甲,你的QQ昵称就是马甲,你说那是你真名?那我无语。
说到这,可能有人想知道东方不败的姓甚名谁了,别急,别急。
既然你已经知道了这个东方不败是非著名东方不败,那你理所当然的对我盖棺定论那句东方不败是个高人的真实性持保留态度。
下面我开始讲东方不败的故事,是不是高人你当主裁。
东方不败是被教育界的一支奇苑。
小学的时候,他家里很穷,因为没钱买自行车,只好每天打车上学。
初中的时候,因为他成绩太突出,学校领导留他多读了两年。
初中毕业后,高中的校长觉得他很有前途,就多收了他三万。
你可能又不满了,前面罗罗嗦嗦说了半天,进入主题了就这么一带而过?一眼没料到就长大**了?拔苗助长也没这么快的啊,听我解释。
俗话说,“三岁看大,七岁看老”,我要是再跟少年时候的东方不败纠缠个没完没了那我写的不成少儿读物了?再说各位又不是没上过学,那有什么可写的?那叫人过的日子?我要重点写从小学到高中的生活那不管怎么写都是一部恐怖小说加灾难纪实录,谁上网看东西不是为了消遣啊?
各位想忆苦思甜的看官就委屈委屈,咱们就从身心比较解放的大学开始。
江湖上云:“杀猪捅屁眼,各有各的道。”我说东方不败是个得道高人,你说这从学习上没可看出来。
这不奇怪,在学习上得道飞升的都去清华北大了,你看他们有谁敢管自己叫东方不败的?
我说的这个东方不败,他的天分在玩游戏,他对游戏有着近乎妖孽般的理解能力,甭管多难的游戏,一到手准能如履平地的通关。
你先别撇嘴,我知道在多年以前打游戏属于歪门邪道,玩物丧志。你要现在还这么想,那你如果不是60年代以前生人可就是裹足不前了。
因为中国早已把电子竞技列为第99个体育项目,玩游戏已是修成正果摇身一变登堂入室的体育活动,再考虑到中国人对9的偏爱,这个排名足以证明电子竞技的身份地位了。