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英雄联盟之征途-第403章

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俪殴覆ǘ苑降墓セ鳎肂enimaru多拿几个人头,然后IORI早点出肉,放弃攻击,只求能站住,那么这局就还有得打!可是Goro的老牛开着大居然很快就死亡了,这让24K的人刚刚好看了点的脸色再次变白,Goro的老牛开着大招还死的这么快,最根本的原因是他一直处于死歌的E技能污染的圈子里,这说明死歌的装备已经发育了起来,逆风局最怕的是什么?最怕的就是连锁反应带出来的本来被压制的人也发育了起来!KYO可以说是在前期把陈佛宝打的跟条狗一样,可是单挑打不过KYO的陈佛宝却在队友的帮助下,比24K的EZ更快的发育了起来!24K的人怎么能不白脸,他们唯一能够保持压制的就是双方的AP输出的差距,如果现在连这个差距都没有,那么24K还有什么优势可言?上单比不过别人,ADC比不过别人,打野更比不过别人,或许团战的时候老牛要比对方的辅助星妈强力一点,可是24K的人却根本就没有打出那种老牛控制战场节奏的感觉来,反倒是被对方牵着鼻子走,没办法控到的时候他们聚集在一起,等到老牛能控到的时候,他们又过于分散,怎么都没办法发挥出最大的团战威力来。而他们24K唯一的优势大概就是KYO了,可是现在死歌的强力爆发,足以说明死歌的AP伤害已经堆积起来了,如果征途连这一块也弥补了,那还玩个屁?
最后的结果是随着Benimaru的死亡让24K的人有些绝望了。
说来也搞笑,这一次林箫设计的添油加醋战术,最开始的瞎子跟酒桶这两个残血居然没有死掉,反而是后来支援的三个满血被干掉了,不过这也是一种团战智慧,把对方两个人伤而不死,给对方一种我们还是有五个人的错觉,结果激烈的战斗让两个伤残户根本就不敢参与,结果那三个人傻乎乎的冲上来才发现尼玛这不对啊,我们的人呢?怎么一会就死光了?
而似乎为了给24K的人更大的打击,这三个人头里除了林箫死之前抢了一个,剩余两个人头全部都被陈佛宝的死歌给拿了,在前期陈佛宝不论是补兵还是人头都被酒桶碾压一头,可是随着队友的帮忙,几次团战的胜利,让陈佛宝轻轻松松的获得了媲美酒桶的人头,而且因为无压力补兵,征途的纵横范围可是很广的,兵源也光,结果长时间的积累,现在陈佛宝在补兵上已经超越了他,可以说经济全面超越,弥补了征途最后的一块短板,一旦林箫出肉或者春哥甲出来后再出攻击,那么这场占据已经定型,24K将再无翻身的机会。
“24K的人是脑残么?这都赶上?凭什么上啊?”有的观众就看不懂了,征途的人都聚集在那一块,明显的能够最快速度支援,24K的人脑子有坑?居然这都敢开战?
其实这倒真是冤枉24K的人了,这一切当然是林箫的设计,否则如果征途的人一窝蜂的压过去,早就把24K的人给吓跑了,就好像之前24K在上一次团战中中了林箫的引蛇出洞的战术一样,他们的心思是千万别把征途的死歌给吓跑了,林箫也是不想人太多把24K的瞎子和EZ给吓跑了。所以最初是他单独一个人去勾引对方的,而且因为24K的人做了视野,不论是四幽灵那边,还是人字草丛那边,之前都是有眼的,那么他们就看出来了至少当时周围是没人的,而林箫把握住了24K的心态。他们是职业选手,他们是骄傲的,他们是不甘心等死的,他们是会把握住任何一个翻盘的机会的,因为这是他们逆风局得经验,可是这个经验却害了他们,他们却不知道这是林箫故意设出的诱饵,只不过这一次的诱饵是自己。他抢了红BUFF,然后逃离,用分身把瞎子干掉了一半血,之后又差点把酒桶给砍死,添油加醋的战术在原则上是你来一个我来一个,比如之后是征途的ICE来了,24K的Goro来了,征途的陈佛宝来了,24K的IORI来了,征途的林箫又来了,24K的人死光了。
当然还是那句话,任何战术在设计前只是理论状态,能打成什么样林箫也没办法预测,就如同他本来是不准备跳大龙池逃跑的,结果看到是瞎子和EZ才动了这个心思,可是却没有成功的把对方勾引过来,反而是因为按照预定计划赶到的ICE阻断了对方追击的道路,这是一个意外,第二个意外自然是林箫也没想到刚跳出去就被酒桶给堵口了,可以说这时候添油加醋战术在短时间内分成了两个战局,下面这个小战局是林箫来了,然后KYO来了,最后韩轩来了,于是KYO被打跑了。
添油加醋战术,你来一个我来一个,你全来了,然后你全死了,除了在半途逃掉的酒桶和瞎子,后来被强行拖在了林箫战术节奏里的三个人,没有一个人逃掉,所以说这一次的战术依然可以算是成功,当然林箫对于自己的再一次死亡是相当不满的。
“为毛每次受伤的总是我?”林箫忿忿的想到,难道自己长了一张天生的嘲讽脸?对方宁愿放弃几秒逃生的时间,也要尽可能的多输出几秒干掉他,于是他们成功了,林箫这几次团战几乎是每次必死,最后当然他们也成功的被干翻,让林箫成功的达到了战略目标。
那么这一次的战略目标自然也得到了彻底的完成,24K的EZ、老牛、德莱厄斯全部死掉了,就剩下残血的酒桶和瞎子逃掉,而且最后陈佛宝的死歌的大招虽然没有把这两人给干死,但是可以想象他们的血量绝对会处于一个很危险的事情,要知道即使是站泉水也是没有可能在几秒内全部回满的,而且如果酒桶隐藏着回城,被死歌一攻击,还会打断回城,再次重新读秒,需要的时间更长。
事实上确实被林箫给猜准了,KYO也是非常的郁闷,读秒都读到最后两秒了,早知道还不如自己跑回去算了,这样一来都浪费了十几秒的时间。
再之后,征途的ADC安安更是中路赶到,除了死掉的林箫,另外四个人直接一波推中,拆掉了之前就只剩下1200血的紫方中路高地防御塔,然后势不可挡的拆掉了紫方中路水晶!
24K的中路彻底告破!征途中路开始派出超级兵!!!
一战推中路内塔,再战拆半血高地防御塔,三战破中路!
三次团战,三次都达到了战略目标!24K的人突然有种毛骨悚然的感觉!仔细想想,他们居然有一种被人算计了的感觉!连自己想要的正面团战都打不出来,被敌人牵着鼻子走,团战怎么打,在哪里打,完全是征途说了算,这是怎么回事?!

第86章 打大龙扣1分?

KYO茫然了,24K的人茫然了,从来都是他们牵着别人鼻子走,什么时候被人牵着鼻子走了?即使是碰到同样作为职业战队的ST战队和紫夜战队甚至是JS战队,他们都没有过这样的茫然感觉,在以往的对局中,大家打的就是看谁犯得错误少,自己少犯错的同时更多的抓住对方的犯错的机会,然后扩大优势。若说最基本的战术,同样是亚洲地区现在最流行也是唯一的战术——换线推塔战术,说简单点就是趁对方不注意,突然离开自己的线,去别的线上GANK一波然后推塔,在大势上占据优势,然后把地图纳入己方的后花园,之后大力发展经济,武装自己,然后发起一次次的进攻。获胜的队伍必然是错误犯得少的同时抓住了更多的对方的失误的那一方,彼此之间都有些心知肚明。甚至他们参加一些全职业战队的赛事,碰到那些顶尖的职业战队,大家也都是在个人的技术上以及节奏上比不上对方——比如在线上被打蹦又或者在换线的节奏上没有对方快,可是像这样完全被人牵着鼻子走,连最基本的水平都打不出来的局面,他们还真没有遇到过!
打不出自己的水平,任何人第一时间想到都会下意识的觉得是状态不好,可是状态真的不好吗?KYO的酒桶就不说了,亮点大把的,一次次强杀死歌,让死歌根本逃都逃不了,不论是操作还是意识还是机会的把握,都是没得说的,甚至可以说超水平发挥,越打越顺,虽然IORI上路被打蹦了,可是这是因为几次操作不当,被反杀后还觉得自己操作更好,想要扳回一城,结果反而再次被扩大了优势,产生了雪球效应。下路也差不多是这个样子,本来一直都是有优势的,可是因为一次2V2的互拼的时机不对,被对方打了一波,而后来也同样是觉得自己还是有优势的,一次次的发起互拼,结果每次都很不巧的因为极其微弱的劣势被人干掉,从最开始的两次死两个,换死征途的男枪,星妈残血逃掉,到了后来完全被碾压的没有还手之力,甚至一度14分钟被人追杀进了高地,虽然最后征途的人全军覆没,可是在气势上却是完胜了24K。不过这一切都不能成为24K被打蹦的理由,因为他们都很清楚问题出在哪里,似乎总是差了那么一点点的运气,最开始的劣势也许就只是山顶上的一个拳头大小的雪球,可是滚啊滚啊滚的,一路滚到山脚的时候,雪球已经变成了一间屋子那么大。
面对这样一个碾压过来的雪球,24K的人渐渐的有一些绝望了。
分析局势是每一个职业选手必备的技能,即使因为他们在走上职业之路后选择了一个固定的位置,但是要知道,任何职业选手首先必须是一个LOL高手,比一般业余选手要高上很多的高手,游戏的局数必然会很多,而一个老鸟在LOL发展到现在一般都能玩上两千局以上的对战了,什么位置没有打过?时至今日,一个老鸟的最基础标准就是拥有五十个以上的英雄,战局2000局,毕竟排位两个赛季一共打了800局以上,毕竟排位才是最磨练人的。而但凡职业选手,都是热衷于竞技的人,否则也不会选择成为职业选手,那么自然的对于排位他们也进行过大量的对局,必然是每个位置都玩过,玩过所有位置自然也就培养出了分析战局的能力,上路为什么蹦的,中路为什么蹦的,打野又是出了什么情况,ADC和辅助的组合为什么打不过对方?职业选手没有野撸玩家的恶劣素质,他们不会总把错误推给队友,去喷队友,去送人头,所以他们会更加的理性的去分析,去思考。
可是不论他们怎么分析,怎么思考,最后的结局都似乎是案板钉钉上的事情了。
上单:征途的瑞文都成了杀神了,谁能挡得住,天啊,看看这牲口的装备吧,人家都在打后期了,我们还在打前中期吗?小米加步枪也许找找机会还能打打飞机大炮,可是绝对没可能给核弹航母去互拼吧?
APC:好吧,对手的死歌已经成长起来,在输出方面已经不弱于KYO的酒桶了,只不过一个是爆发,一个是持续性的罢了。
打野:一个出了最开始的两个BUFF拿到,后来就再也没拿到过BUFF的瞎子,你能指望他发育多好?不仅仅是BUFF的经验和钱的问题,还关系到了跑空后浪费的时间的问题。24K跟征途的差距最大的就体现在了上单和打野身上,而最悲剧的是24K的肉就只有这两个人,而事实上一半五人组里,也就上单和打野出半肉,辅助保护ADC的安全,然后ADC和APC全力进行混合输出,结果对方的肉太强力,输出火力太猛,导致24K的肉站不住,而又因为对方的肉太强力,导致24K的输出短时间内又没办法打出效果来,于是就成了一个恶性循环。
ADC:ADC的差距依然不小,可是EZ的灵活决定了他并不需要在一开始就跟对方的ADC直接碰上,而且经过一段时间的发育,EZ的装备已经颇具规模,只要站得住脚,就有输出,不过显然这一条跟上
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