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382、权利的最大益处就是可以在经济学里免除细微麻烦的纠缠,可以把所有精力的发挥给以自我,灵活地超出别人的合理性。博弈的合理性开始于有意识地对一切进行仔细分析,尽可能地把事物分成极小的部分,洞察里面的本质,区别出理性主义和经验主义。只有科学的理性才可以孤孤单单地认识真理,凭感觉的决策一定会受骗。理性的认识是自然的反映,可以用它建立起科学,走向光明。
第105节:博弈圣经(32)
伟大的思想家有两个突出的特点:敢于除旧,勇于创新。在博弈中,最无知的人和最博学的人,有完全一样的博弈性质,也有一样的博弈结果。如果博弈领域里取得一个大发明,也一定是很多人促成的。我们看到一个美丽的建筑,是很多人的劳作,才成为建筑史上的丰碑。然而出自众手的作品,又往往比不上一个人单独制成的那么完美。一个社会组织里面有罪犯、矛盾、争吵和麻烦,才迫不及待地制定了法律。博弈场上每一个人采用各自不同的方法,最后人人都输。为了研究它,先构思了一种博弈理论的实体,为了有助于说明博弈的行为,才出现了取胜的发明成果。
在一个看起来极为复杂乱糟糟的博弈世界里,发明家建造的粒子行为链○12模型能保持一种模态直观,能产生一幅清晰直观令人满意的图画。按照这种方式,在真理、意义、物理、客观、必然、概念上都可以彼此适合,这是一门科学,不含意识偏见。人们听信的都是一些惯例,并不一定是科学的知识,多数人不接受的又认为难懂的东西才有可能藏有真理。真理虽然属于大众,但它是一个在现时体验中被人发现的观念,在真理没有被证明之前,也不会认为哪一个人的意见比其他人的可取。一个伟大的人和一个普通的人争吵,扭打在一起也显不出伟大。一个差劲的人走在伟人的队列中,也像似一个伟人。环境会把人搞得无可奈何时,只有自己指导自己,一个人只有在独立无援时才会作出近似公正的思考。
对一个本来得不到的东西无理智地盼望,会因为它的丧失感到格外懊恼。博弈场上就不会把它当成虚假的东西抛掉,对于梦想得到而又没有得到的一次次失利又并不悔恨,博弈应该从这里发现这种反常,从中学到一些什么,这对取胜十分有用。不能用原因证明结果,博弈的粒子没有原因,它没有种子特性,不会产生结果。采用博弈的材料描写的物质,其实是无形的非物质的东西,那才是博弈的主要材料。心理和物质的二元组合造成了博弈的失败,科学就是说明这两种领域里的结合,如量子共同体是新的发现,我称为粒子行为论○4。我在这本书中会原原本本地告诉大家,有志者会继续努力,把集体的智慧汇集在一起,把更多精练而明晰的理论公布于众,只要大家懂了就不能不接受。现在的陈述还不符合每一个人的看法,还会引起疑问和反驳。要了解他人的发明,当然困难,特别在理解的时候,会将其篡改得面目全非,完全不是发明家的本意。越是有哲理的头脑,越像一个哲学家,越是会被误解。
383、在一清二楚的里面,有一大半是真的;在糊里糊涂的里面,有一大半是不确定的,这是感观对博弈的起码总结。理解得多的可以作出科学解释的,我们可以视为哥德尔的公理,这并不需要偶然的样式,公理存在于各方面的观念里,博弈属于这一类。博弈使一个人对自己可信的感观理由变得软弱无力,甚至对自己无法信任。每一个人经过多次博弈失败的打击,不再信赖自己的感观,又会回到形而上学和经验主义的老路上。从每一个偶然性的变化中都会感觉出另外一个东西,自己的心灵和形体都会有所改变。
当一个人首先决策,都称决策人○5,对抗者○6没有这个优先独立的特性。两个人对局,第二个根据自然特性表现出滞后和默认的则为对抗者○6,在决策人○5的对边做出单一透明的对抗,对于双方参与人表现出的不同性质,心灵的感觉并不一定能分辨出它们各自的性质,只有根据我以前讲到的决策人○5和对抗者○6的特征、三种特性及顺序进行明确定性,才能达到对博弈正理○17的确切可靠的认识。也可能有一些博学多才的人向我提出反驳,我并不可能回答那些尚未完全弄懂的有重要意义的博弈正理○17的内容,我相信,只要愿意付出心思深入进去寻找,一定会从我的粒子行为论○4的细枝末节上收获博弈的果实。
384、博弈世界是梦的世界,绝大部分不是真实的,这个梦的世界以欲望为中心,欲望的得失构成博弈的内容和博弈的过程。梦是古怪的事情,可以说,表象和感觉根本没有进入意识。梦有随机性的特点,断断续续地突显无根无源的影像,事情特别荒唐的时候,自己也会识别出是梦。任何博弈的行动,无论理由多么充分,都和科学没有关系,都会犯下荒谬的错误。
第106节:博弈圣经(33)
为了发展博弈的前沿文化,就要彻底研究自然的秘密。科学的原理是一点点积累、一点点被发现的,自然法则不会显露在自然的表面,它神秘地隐匿着,我们必须从自然那里争夺过来,掌握它们,并加以利用。总之,自然里没有不可超越的东西。
信仰是博弈的基础,它的盲目行为像是一帮民工。科学的行为可以信赖,经验是科学的泥潭。面对不稳定的既有联系又对立的河斥门○28概念,不能统一支配,大部分自然科学的理想偏离了生物特性,事先模拟出来的理想境地的特点和性质,大部分被偏面的结果所取代。博弈科学的最终结果在实际的进程中已经发生了惊人的变化。这些会激起更多人的注意,鼓动着更多人继续尝试梦想改良以后的行为。困难和烦恼在特殊的博弈环境里,更容易被自然所统治。在找不到解决危险方法的时候,梦想、幻想、感情的理想化混合成一条新的各自独立的博弈行为道路。唯心论和唯物论的交替同谋,使决策人○5在博弈泥潭里越陷越深。只有等待完全清醒之后肃静下来,更换一个博弈的特殊观念,才会领会发明家的博弈正理○17,才有可能被接受。
信仰的错误,不是因为它把精神引入歧途,而是因为它的思考方法容许虚无的假想存在于博弈实体○9里。
385、博弈的操作体验出博弈粒子的连续性,在正常的情况下,红兰粒子的颜色呈永久性不断交替,无论时间和空间的移动变幻,还是我们的思想和行为发生最终的确定性决策时,从看到的到触摸到的,一定表现出粒子实体的感觉。一个同一、恒定的红兰粒子的实体会有部分被抽象认为对抗或重叠起来,这个不绝对对立的现象,在空间内有了感觉。在一般的情况下,一般人总是这样判断,一切准确性和确定性就是在以上的背景中形成的。无论一个人对粒子状态的判定有利或有理,对于一个完全偏差的粒子变化,人的任何测量都不可能满足这一变化条件。用直觉对博弈现象判断是一种错误,应对决策人○5的结果进行判定。对已知的博弈决策人○5的结果进行对抗,开辟了一个博弈精确化的道路。这个前程不是物体本能表象,这个能满足决策人○5和对抗者○6需要的物质特性,从有机体的相互关系到一个内容唤起另一个内容,开辟了一个有博弈的本质特性构成的取胜对象。数学、物理学、哲学不可能做出的,最终会被这一博弈的发明成果所证明。
386、博弈红兰粒子表现出的连续性,是无条件恒久的。任何人记录断断续续的点状决策都是混沌的组合,目的是想摆脱博弈结果的无序处境,其结果会更加糟糕。这种对博弈结果产生无意义的概念是人的本性形成的,也是从惧怕输的心理压力下产生的,用经验代替形而上学的图形主义○73概念是僵死的、无效的。在无法认识的红兰粒子里被大自然的内含规律所代替,自然科学总是按照自己的规律细节创造或复制出新的科学。博弈粒子的恒久性和科学的恒久性相比之后,人的决策会出现离奇的幻想。从一种相对应的恒久性中也只能观察到未知世界的一半事实。可以从输者的行为中发现有一种思想和动力,好像有一种外来的力量,它恰是单独明显附加在粒子上的动力,决策人○5出现失误的可能大大超出了人对它的理解和接受,认识具体的不尽人意的事实比看到的要大得多。从事思想研究的人可以从输的那里找来一大部分事实来理解大自然的法则,决策人○5任何时刻的优先决策行为,大部分被否定。发明家模写的事实,是个特别有趣味的游戏,从中发展得到并确定了一个性质,这只能用粒子行为论○4去理解。博弈是一个机遇的世界,又是一个封闭的世界,无论定性陈述或定量陈述,最终都会从连续的博弈粒子的恒久过程中孤立出来精确的实在规则。我不强调这个观点多么完备,也不必为这一观点有痴迷般的沉思默想,这是一个不算十分完备的博弈世界观,任何人都可以怀疑博弈的理论。先用自己的理解去理解发明家对博弈的思维,分析和猜测他的知识储备,这几乎是不可能的。取胜才是博弈的最终目的。
第107节:博弈圣经(34)
387、博弈的过程就像二人下棋,每一个参与人的决策基本上是根据粒子组成的状态,按照自己想象的某种规则翻译成一连串的动作,这些动作通常不与内在的特性联系起来,每一个人的每一次行为方式都依据了一种私家科学○67的规则,正因为每一次都有规则,这些规则才可能产生冲突,从博弈的结果中可以看到里面存在一种误解。
从实际存在并遵守这种规则或违反这种规则的两种不同的活动中,把一切博弈的活动都看成是一种解释、一种态度、一种形式,看成是一种从没玩过的游戏。如果把决策人○5的行为理解成一种语言,实在太困难。如果决策人○5的决策意向是一种习惯,决策会造成混乱。一个人在决策中,可以给自己下命令,可以鼓励自己、责备自己、惩罚自己,可以对自己提出问题,并且自问自答。一个研究者可以把他们的一切表现归类,定性他们的行为,从决策人○5的物势影像○48的那一边可以直接感觉未来的结果。如果不懂得发明家阐述的这个过程,就不可能懂得这个行为的过程和这种游戏的语境。
388、我们知道任何博弈行为的前后都会看到一幅粒子组成的图画,或者是像电影一样的系列图画,这是只有决策人○5才能看到的图画,而其他人看到的是另外不同的图画。博弈决策人○5看到的图画有直觉材料的自明性,虽然是一出哑剧,却对人们有相当的鼓动性,它决定了决策人○5必须做什么、想什么、寻找什么、怎么寻找。决策人○5可以自由地应用它,但决不会把目光和思想从这些图画上移开,好像这副画可以包含博弈的决策,又包含了博弈的结果,任何人作出反对都好像是误解了这些图画的表现意义。决策人○5预言的判断过程基本上都会摇摆不定,每一个决策都是粉碎了一次次假象和一次次对图画真意的欺骗,并且十分相信这是个事实,根本不会相信这是感觉印象对决策人○5说谎,其实人们不可能理解这种未知世界的语言。
发明家认为,如