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异界之骨灰玩家-第293章

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今天的战斗模式与前面的不一样,不再是战斗模式,而是战役模式。
它们之间的区别,简单来说就是半即时和全即时的差别。
在战斗模式里,一进战斗你就能清楚的看见对方的兵力。当轮到你手下的兵行动的时候,你有五秒的时间来下指令。
而战役模式则不同,进战斗只指的进入一片面积很大的战场。拥有战争迷雾,对方什么兵,现在做什么都需要你侦查后才能知道。而且士兵是同时指挥,如果你没有下指令那么就默认是防守。
兵种也有些许不同,在战斗模式里,一队兵种就是一个兵的形象,而战役模式则是方阵的组合。拥有了正、侧、背的概念。侧与背面受到攻击的伤害伤害会变得更大……而且士气值也不仅仅体现在士气振奋这一偶然概念上,还能影响士兵的实力。若是士气太低,那么还有可能会逃出战场。
除去这些,兵种还多了许多战斗模式里没有的特技。比如短枪兵拥有对骑兵类的伤害加成,长枪兵更可以组成刺猬阵。游牧民可以冲锋获得额外的2攻击2伤害加成。狼则是能够在草原地形上埋伏等等。
其次,作为玩家的英雄,也可以选择加入自己手下的一队兵力,并将自己战斗技能的一半加成到该兵种上面。同时还能使用些许战役技能。同时战斗结束后获得的经验也提高30%。不过需要注意的是,加入战斗后有可能会战死,损失当前等级5%的经验。
最后,就是魔法的不同了。现在玩家学习都是战斗型魔法,在战斗模式里是可以给一队兵使用上的。而在战役中就不行了,还是拿攻击加速魔法来说。它的基础值只够给10个兵加上,英雄的战略魔力每加一,则可以多加10个。依次类推,不足则按百分比计算效果。多了就多了……至于战略魔法,现在还没有玩家会。
现如今,风飞扬他们就处在这样一个战役地图上。
就地图的方位来说他们大概在2点位置。地图整个来说,多是草地,间中有些废弃的建筑。往南延伸的方向有数道河流将5678四点位置的大多数地面切割成小岛的模样。只有数座桥连接着,而往北则是一抹山坡逐渐拉伸上去。10,11点位置还有大片的松林。除此外,可以说是一望无垠了。
他们大概侦查了地图的左半边,再次集结完后。对方的兵就出现在视野里。看旗帜都是赵烁自己的NPC。玩家则还没有参战。
能看见的兵大多是一级的,诸如短枪、长枪。军户散兵等等。一剑飘凌他们只用防御性能力强的枪盾手、石头人顶住。后面的远程部队不住乱射就了事。而风飞扬则在后面看个热闹。
如此这般进行了5分钟上下。一直在战斗的NPC兵力开始士气崩溃逃逸。而一直战斗的枪盾手也因为体力原因变得气喘吁吁,降低了各1点的数值。
对方的两级兵也开始出现在视野里。有了远程兵种后,对方的进攻方式明显加强。短弓手和轻弩手在半伤射程的极限拼命射着。枪盾手也有模有样的护卫在对方周围。而象什么长枪啦,朴刀啦。则开始迂回包抄过来。
一剑飘凌他们继续守卫在原地。而风飞扬则带着自己的快速部队绕着半圈开始进行反包抄。
老实说,因为都是第一次接触大型战役模式的缘故。风飞扬的包抄并不算特别的理想。虽说,按游戏说明来说。如果在战役中,你指定了一只速度4的长枪兵前进到200米外的目的地。在没有别的指令更改的情况下。那长枪兵就会按20米/7。1秒的平均速度一直移动过去。若你能够在他走了第41米的时候,从他背后发动起进攻的话。就会出现长枪兵因为指令刚刚下达而无法更改,不能转向攻击的情况。更因为是背后受到攻击,连反击都不会有。从而达到无损攻击的目的。再多提一句,侧面受到攻击也有30~80%的概率不反击。
风飞扬现在就指挥操作着几只部队在抓处于一剑飘凌右侧的两队长枪兵。他自己跟的是游牧民,先带着17个游牧民自对方右后方抄过来。同时正面也叫风舞者做着佯攻。
可惜他对时机和距离的判断不对。游牧民足足比风舞者领先了两个回合的时间到达了,长枪兵背后的30米。此时虽然游牧民一个回合就能打击到长枪兵,可因为对长枪兵的回合的判断不足。眼前这对长枪兵很有可能在他攻击跑一半就转过身来。
稍微想了想,他制定了游牧民的两回合的行军路线。游牧民开始直奔长枪兵而去。当刚刚行进了12米上下的时候。长枪兵果不其然的回过头,迎着杀过来。
而游牧民则还按照设定好的录像跑到离长枪兵15米的距离开始划着弧线。转了一大圈后,又兜到了长枪兵的左后方。长枪兵按照回身攻击的程序,继续前进。恰恰与游牧民擦身而过。而延误到来的风舞者则抓到机会。狠狠的攻击到了转身的长枪兵身后。
然后立刻后退,长枪兵再次转身。游牧民启动!再次攻击身后!
50个长枪兵组成的方阵倒下去了16个。当风飞扬想故计重施的叫风舞者再次杀个回马枪的时候。
长枪兵使用了战役技能,组成刺猬阵。
这一招顾名思义,就是结成一个圆形的阵,全部的枪都冲外。变得没有正、侧、后之分。同时防御也获得2的加成。不过坏处也是明显的。结成刺猬阵的长枪兵,必须经过5回合才可以取消阵型。同时移动速度减半。
虽然说防御住了近战的抓背,却也变成了远程部队的活靶子……
风飞扬立刻招呼一剑飘凌他们火力覆盖这里。同时将风舞者与游牧民停在离长枪兵25米的距离。两队遥遥相望,将长枪兵夹在中间。
5回合后,只剩下12只的长枪兵解除掉刺猬阵,士气也变成十分低落。风舞者与游牧民恰恰都除在长枪兵的两侧,一左一右。于是同时攻击,完美解决掉战斗?   
远古坑,醒目! 英雄无敌41
在探险位面上,每个进入点与进入点间的范围都是广阔的。玩家在这样地图上面探索,难免会碰见不如意的事情:诸如被游荡的强大野怪追赶,被一些玩家在背后里偷袭。为了保证游戏相对的平衡性,神圣庇护所与时光神殿就孕育而生。
前者可以让进入所内的玩家免受到任何攻击,相当于安全区。而后者则能让玩家自由的返还自己的领地,并叫玩家可下次再由该时光神殿进入探险位面,如同记录点。
风飞扬现在正要前往的正是一个神圣庇护所。原因无他,他的好友海文翰被四个玩家堵在了里面。
在之前的不久,他已经和海文翰组队,并花费了300文得到海文翰的共享地图。此刻他就挑选着最短的路线不住的前进着。
而神圣庇护所里的海文翰也没有闲着,不住的将围堵他那四人的情报汇总起来。
那四人分别叫做轩辕二万、轩辕三饼、轩辕三条、轩辕东风。再结合先前被海文翰送出地图的轩辕四条,不难想见他们取名的依据。
而他们的种族则都是清一色的亚瑟——也就是通俗的法师族。唯一的区别也仅仅是二万还带着不死族,东风为恶魔。至于三饼与三条则是纯粹的法师了。
亚瑟族是最强的施法型种族。魔法塔的研究数量要比其他的种族多一个,研究费用与花费天数也要比的种族省上不少,而且还有不少其他的种族里针对魔法塔的隐藏建筑,在这里也仅仅是普通建筑而已。
但是,若单论兵力而言的话。亚瑟现阶段最无疑是最弱的——无论是构装流派的石像鬼、石头人、木制甲虫等等。还是合成流派的小型血肉兽、猫首隼、蜈蚣蝎等都对战局起不到决定性的作用。
它们的能力太过单一了,唯一的远程仅仅是一级中阶的精怪之类。而快速部队也只有石像鬼可以勉强一提。其他的部队都是偏重防御或进攻的慢速近战部队了。
在之前的追逐战里,海文翰已经看清了他们四人所带的兵力。轩辕二万带的铁皮人与大量的骷髅。东风则是破坏精怪、魔婴与嚎叫角魔。至于三饼与三条则是用着大量的石像鬼充斥着部队。
他们的部队总数不多,若是说的极端点。他们这些部队若是NPc的话,海文翰甚至有信心近乎无损的打下来。
可也因为这样,就更让人放心不下了——一个玩家练到20级,就可以得到8次选择战略技能的机会。而运气好的话,6次选择就足够将一系技能练满了,若他们是专家火系魔法加三个子技能的话……
若他们是专家土系魔法加三个子技能的话……
若……
这还是没有考虑他们的战略专长的情况。
所以海文翰只能等,等着风飞扬的到来。
风飞扬已经赶到了神圣庇护所附近了,不过他并没有再急着前进。而是等海文翰发来信号——海文翰正在庇护所的范围内不住转悠,想把那四个人分散开来呢。
对于眼前这事,风飞扬老实说起来是兴趣缺缺的。若摊在他的头上,早就在神圣庇护所里下线了。有这时间看看小说、下点电影不好么?隔上他个一两个小时再上来看看,若他们还在附近守,那便和女友出去逛逛街,谈谈心。在顺便在床上做做俯卧撑、仰卧起坐之类的多好。
就算今天不玩又怎么样?他们还能真神经不已的守上一个星期么?只消这次错开了,以后再抓个机会逮住落单的猛打就好了。
不过风飞扬并不是海文翰。对于自己的好友,风飞扬十分明白。若那猪的牛脾气上来,那便说什么也没用了。劝劝?那不是浪费自己的口水么……
他叫自己来了,自己便来了。打不过打得过的先两说,单是这梁子就一定要接下来。至于以后的事情。嘿,女友不是说附近新开的那家老鸭汤味道不错么?
风飞扬就如此胡思乱想着。
又过了会,海文翰发来消息。“打东边过来,抓住机会杀轩辕三条!”
风飞扬依言前进,在他视野里。海文翰做出了一个往东突围的动作。守东边的三条与北边的东风开始靠拢。而西方三饼与二万也进入庇护所靠了过来。
海文翰在东边的临界虚晃一枪,马上往北方走。三饼二万急忙贴着他跟上,而庇护所外围的东风又折返的围了回去。
而东边三条则稍稍犹豫了下,才进入庇护住准备去挡住韩文翰的右翼。这一犹豫叫他与其他三人有了一点点的空档。
待海文翰往北到了临界点的时候,又故计重施的往东走。将外围的东风也吸引近了庇护所。而与那三人有点距离的三条,则出先行出了庇护所范围堵在海文翰将要去的方向。
机不可失,风飞扬立刻由附近那块能挡住视野大石头后冒出头来。进攻轩辕三条!
风飞扬将轩辕三条就堵在刚出庇护所的界限上,并不是偷袭。不过双方的距离也非常的近,只有20米相隔。
而其他三人,虽然处于500米的组队范围内,但因为身处庇护所范围内的缘故。并没有进入到战斗当中。
一对一,风飞扬对轩辕三条。风飞扬还多出一个御姐赵云来。
轩辕三条带的是每五只一队共五队的黑曜石石像鬼,技能是免疫火魔法。和五队一只一队的火易伤石像鬼,技能是叫他临近的部队收到火魔法伤害增加30%。风飞扬眼皮跳跳,眼前这人可以肯定是火魔法专家了,专长估计是魔法专长流星火雨、熔岩喷发之类面伤魔法。
但恐怕他是没那个机会了。两种特殊类型的石像鬼和普通型的石像鬼相比,主动性低了2,只有9和10。
这主动性放在野怪或其他玩家那里还好。但碰见风飞扬,那下场只会与轩辕四条一模一样。
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