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考虑再三,决定下本作品还是选择游戏题材。原本有3个题材考虑过,不过结合这本旧书的遭遇,且虑及目前自己笔力尚浅,所以还是决定从游戏入手。^^ 网
不管怎样,游戏毕竟是自己的本职,虽然即将写的内容,同自己日常的工作内容有着相当的出入,但毕竟游戏的设计思路上,很多技巧和方法是可以跨越不同类别,是相通的。
现在每天工作之余的安排,就是完成新作的设定文档。
也许不少对这个行业有所了解或有些兴趣的朋友知道,一份详细的设计文档,对于一个游戏的意义。
同样的,作为游戏题材的,这样一份文档,也是至关重要的。
这份文档,我倾注的精力不可谓不多,我重视的程度不可谓不高,说到底只有一个目的,以工作的严谨态度来做设定,尽自己的努力在文字里打造一个似模似样的游戏。
不可否认,这部作品,或者说“这款游戏”,设计中的许多构思,是我许久以来的想法。很明显的,以我目前的能力,在现实中它们还不可能变成实际的游戏作品,那么将它们写入,又何尝不是一个圆梦的机会呢?
第一部长篇的完本,让我圆了一个梦,而现在筹划之中的第二部,我将它视作另一次梦想的实现。
以游戏设计的严谨态度来写书,以写书的满腔热情来做今后的游戏。
这是我的理想,也是我对今后工作和业余写作的自我要求。
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……(完)……