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网游之战御天下-第531章

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区域总实力榜就是每个大区所有高手的实力排名——当然只会包括参与个人排位赛的玩家。

区域总职业榜还得分为战士、骑士、猎人、盗贼、法师、牧师六张分榜,为每一个参赛玩家进行职业排名。

至于区域分支职业榜就是把战士、骑士等细分为盾甲战士、狂暴战士、神圣骑士、惩戒骑士等等具体的分支,排出每一个职业分支的高手。

想要在榜单上获得排名,玩家首先必须保证十天之内(游戏时间)至少参加10场比赛,如果少于10场的话,这十天之内打得所有比赛将会全部作废——因为所有个人榜单每十天刷新一次,根据每个人的积分情况重新排定名次。

不但如此,没打够场次的玩家还会失去1000点积分,直到积分为0。

所有玩家都可以查询到自己在每张榜单中的具体排名,但每张榜单只会显示出排名前100的高手,因此,能够跻身榜单的玩家自然也是每个大区最最声名鼎盛的玩家,如果没有公会、或者公会不强大的话,肯定会遭到各家大公会的疯抢

游戏官方推出这几张榜单,倒是起到了一个引荐良玉的作用。

这几张榜单的作用无疑是影响力巨大的

没过几天,玩家与玩家见面,大家都是不问你有什么装备,而是问你排名第几?而这也成了各家公会招收新成员的重要依据。

其实,除了这三张榜单之外,还有第四张榜单,叫世界顶级高手排行榜。这只有每个大区排名前20人的玩家才能申请参加,其他的比赛规则就全无二致,同样每十天刷新一次排名,名列出世界百大高手

因为一共有8个大区,那么就有160人参加比赛,肯定是有的大区获得的百大排名多些,有的少些,这又成了衡量大区实力的一根标杆,无数玩家都是打破了头皮也想跻身进入世界百大榜——这是对个人实力的最高肯定

张扬一开始并没有打个人赛的打算,因为他觉得这只是一个虚名,拿到第一又怎么样?他本身就是世界最强公会的会长、统领着一支世界最强小队,拥有两座日进斗金的领地,要钱有钱、要装备有装备、要名声有名声、要妹子有妹子,还去参合那干啥子?

十天之后,所有区域榜进行了第一次刷新,但因为有好多高手因为这样那样的原因都没有参与比赛,因此榜单上涌现出了一大堆陌生的高手,不过排名前十的玩家名字一般都是玩家耳熟能详的。

比如十大盾甲战士中的一剑倾城、剑之芒,十大狂暴战士中的卫烟儿、死亡仲裁者。

特别是卫烟儿,除了霸占中国区狂暴战士榜第一名外,还顺便霸占了中国区战士榜第一、中国区总实力榜第一,三榜都是第一,那可是只有每个大区的第一高手才能享受到的殊容

小丫头可以这么拉风,一方面固然是因为张扬、孙馨玉等超级高手没有参与排位赛,另一方面也是因为这个排位赛没有任何限制,可以开了传承变身打

而且,每次进入竞技场,系统都会自动让所有技能冷却完毕也就是说,每场比赛都能开传承变身了打当然,一出竞技场,原本冷却时间还有多久的技能将继续保持这么长的冷却时间。

官方是这么解释的,既然这是个人实力的最强比拼,那么自然要让玩家可以把最强的一面展示出来

10天之后,世界总实力榜解锁,每个大区进入区域总实力榜前20名的玩家都可以参加比赛。又是10天之后,世界总实力榜的第一次排名发布,这一次,欧洲区成为了最大的赢家

他们不但在总实力榜上占据了19个名额,前十的排名中更是占据了四个位置,不过,世界总实力榜第一的桂冠则被性感小野猫收进了囊中。总得来说,欧洲区综合实力最强,印度区的巅峰战力最高。

而日韩区获得了最糟糕的成绩,百强排位中只占据了5个位置

这其实还得归功于张扬把他们的门户领地占据了半年之久,再加上怪物攻城导致他们整体降了5级,日韩区的玩家在平均等级上要比其他区的玩家至少低上10级

这张新榜单一出,顿时在全球引起了巨大的轰动

欧洲区、印度区的玩家自然深受鼓舞,视其为一场伟大的胜利,还在论坛上不断开贴挑衅,辱骂其他区的玩家,口水战打得是越来越厉害,把原本只是作为参考的个人排位赛炒成了判断一个高手的唯一依据,衡量一个大区实力的唯一标准

面对这样的情况,张扬、孙馨玉等高手如果再不出战的话,都快要成为民族罪人、国家叛徒了

于是,各大区那些原本不屑参与个人赛的高手们也纷纷加入了个人排位赛,使得个人赛的含金量瞬间飙升,几乎囊括了所有的高手。

十场比赛是基础场次,但有实力的玩家大可以一路向上斩杀因为每次获胜都能得到一定数量的积分,而随着积分的增加,遇到的对手自然也越强。

而相对的,击败的对手积分越高,自己能够获得的积分自然也越多。不过,这也有个梯度,一旦上到3000分这个层次,即使战胜的对手分数极高,获取的分数也不会多。

一句话总结,就是刚开始得到的积分少,中间多,到后面又变得少了。

每个人进入竞技场的时候都有1000点基本积分,像卫烟儿拿到了4208分就已经达到了中国区的第一。此时她即使战胜中国区排名第二的玩家也就能够拿个4、5分,可要是输掉的话,那至少要掉20分

因此,对于小丫头来说,只要每十天打上十场就足够了。

张扬、孙馨玉、韩盈雪他们就一天功夫,打了13场,积分就刷刷刷地达到了2500+,这是他们刷分最快的时候。每次进场,传承变身一开,遇到C级传承以下的玩家,那取胜就是分分秒的事情

两天后,张扬几人达到了3000分,但从这时候开始,积分的获取速度就变得相当之慢。

不过张扬也没有拿中国区第一的意思,这位置就让小丫头霸占好了,他只要拿到前20的排名,可以打世界总实力榜就可以了。

第三个十天之后,所有榜单再度刷新,张扬、孙馨玉、韩盈雪等S级传承玩家轻轻松松杀进了中国区总实力榜的前20名,分列18、11和15。但他们因为是新晋中国区前20名玩家,得在接下来的十天内才够资格打世界总实力榜。

正文 第六百三十八章 国战

第六百三十八章 国战

这一次有太多的顶级高手加入了世界总实力榜的争夺,即使只是最初的低分段,张扬就遇到了相当强大的对手,一个B级传承玩家。双方同时开启传承变身,难免要经历一番恶战,可惜B级玩家在张扬面前还不够看呢

因为一开始积分相近,张扬居然在第三场比赛中遇到了孙馨玉

好胜心极强的孙馨玉可不要张扬让她,两人同时开启了传承变身,展开了一场非常激烈的对决。可惜,其他玩家无法进入个人排位赛观看比赛,他们二人堪称目前最精彩的战斗也只能被两人自己欣赏了。

最终,还是张扬一如既往地力压孙馨玉一筹,获得了比赛的胜利。

不过,孙馨玉也只是不敌张扬而已,几轮比赛之后,张扬居然又在比赛中遇到了孙馨玉显然,她也一路高歌猛进,才能一直咬着张扬的积分,让系统又将两人配对到了一起。

因为世界总实力榜的争夺只有160人可以参与,大家又不是时时都在打比赛,有时候递交一次比赛申请需要等上半小时才能找到匹配的对手,获取积分的速度并不快。

不过等待的时间长点也没有关系,反正系统找到匹配的对手时会把双方传送进比赛场地,完了又传回原地,一点也不耽误了练级。当然,打BOSS的时候来上这么一下就讨厌了。但打得次数多了,也就有经验了,知道一般需要等上多少时间,如果时间不够的话,那就别打BOSS好了。

直到第五天,张扬才冲进了排行榜的前20名,从这时候开始,他遇到的对手都是拥有*级传承的高手,战斗就开始变得相当激烈。但这也没有什么,凤凰宠也把变身技一开,相当于一个S级传承变身和一个B级传承变身玩家联手,这谁能挡得住啊?

没几天功夫,张扬就被这些世界高手冠上了诸如“变态”、“非人类”的称号而韩死子靠着凤凰宠的帮忙,也是一路高歌猛进,目前也杀进了世界总实力榜的前60名,但再高就有难度了,因为死胖子纯粹是用双变身后的超高输出在拼火力,根本改变不了他低劣的PK技术,能杀进前60已经是极限了。

在这没有一丁点限制的个人排位赛上,特别是每次新战斗开始都会刷新所有技能的冷却,这对于大招越多的玩家来说,这取胜的机率就越高,其实一丁点都不公平,根本不能用来衡量一名玩家的真正实力。

但广大群众玩家才没有这么多的想法,反而觉得这样的战斗打起来才爽,没有这样那样的限制。

十天下来,张扬无可阻挡地冲到了世界总实力榜的第一

当所有榜单刷新后,人们惊奇地发现,这次世界总实力榜第一的家伙居然只是中国区实力榜的第17名,中国区战士榜的第6名,中国区盾甲战士榜的第3名

世界总实力榜第一的玩家,那肯定应该是四榜第一,这是毫无争议的可张扬却偏偏在中国区的个人实力榜排名那么“落后”,这让所有世界榜上的高手情何以堪啊

照这么算,他们跑到中国区岂不是最多只能从第18位开始排了?

所有人都知道张扬在中国区的个人排位赛中没有尽力,但明白是一回事,看着又是另一回事一想到排在世界榜第一的家伙居然是中国区的第17名,谁能不蛋疼纠结呢

新一期的榜单排名一出,所有人都闭上了嘴巴

随着张扬、孙馨玉、韩盈雪等中国区的强力玩家加入,此次世界总实力榜中国区一跃成为最大的赢家,不但包揽了前两名的位置——张扬和孙馨玉,百名榜单中也有18人的份额,把老2欧洲区的名额压缩到了15人

至于原本吹嘘个人实力最强的印度区也彻底哑火了,因为风情小蛮腰才以14分的领先优势勉强排在第三的位置,说不定下一次就被第四的韩盈雪超过了

当然,实力最弱的还是日韩区,在此次世界总实力榜中所占的名额不但没能增加,反而又被挤掉了一个,以4人上榜的成绩垫底而且,这4人中排名最高的也才46名,被远远抛离了第一集团

看着高踞第一的张扬,又想想他们的“悲惨”遭遇,日韩区的玩家都是非常愤怒,很快就发起了一次国战,意图碾过莫宁镇,通过十荒海的传送门进入中国区进行屠城

官方已经发布新一轮的国战规则和奖励惩罚:攻城方若是打下任意一座主城,则所在大区所有玩家将得到等级+1的奖励,而失败方将受到等级1的惩罚

不过,打下一座主城和八座在奖惩上是一样的,但打下的主城越多,攻城方将可以收获更多的荣誉值,而荣誉值也可以用来购买装备,但是拾取绑定的,只能买给自己用,不能靠这个发财。

另外,国战每30天(现实时间)才能发动一次,没达到这个“冷却”时间内发动的战争,只能算是侵略战而不是国战,即使屠平了八座主城也只有荣誉值拿,并没有等级上的奖励和惩罚。

从攻防双方的奖罚来说,守方即使成功了顶多就是没有惩罚,并没有等级奖励,而攻方失败了大不了拍拍屁股回去。这显然是系统是在鼓励玩家多多发动国战,被动防御那是没有前途滴

自从日韩区拿回了门户领
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