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这在现实中,显然是不合理的。现实中角鹰兽本身的攻击力显然不会被弓箭手覆盖,这就使得角鹰兽骑士变成了一个远近皆可的兵种。不过身上骑了个弓箭手,对角鹰兽的战斗力肯定有影响;所以,也得弄一部分纯粹的角鹰兽——这些角鹰兽还可以作为侦查力量使用。
至于猛禽德鲁伊,那就是暗夜精灵族的辅助单位了——当然,在变身风暴之鸦后,他们也是一个空中战斗单位,而且战斗力并不弱。但主要的来说,猛禽德鲁伊主要还是起到削弱敌人(精灵之火)和控制敌人(飓风)的作用。
精灵之火可以使作用单位的防御力得到削减,即使是像大地之熊那样肉。体强悍的生物在精灵之火下也会变的脆皮起来。而被施放了心灵之火的单位也不能够隐形了,这就使得猛禽德鲁伊会成为艾斯拉泽大陆上盗贼的天敌吧。
毕竟,像法师的破隐之眼也只能给一个人加持上,使其拥有看穿隐形的能力。而精灵之火则是可以使得被标记的单位在所有人前都会显形。到时遇到了盗贼刺客之类的职业,可以先用尘土之影将他们暂时显形,然后让猛禽德鲁伊加持上精灵之火,那么盗贼就无所遁形了——同时防御力本来就很低的盗贼职业恐怕就会变得磕着就死,碰着就亡。
而飓风这个技能,则是会使得被作用的单位无法攻击、无法施放魔法、无法移动、无法使用物品总之,什么都不能干。当然,被施放了飓风的单位也不能被攻击。在游戏中,这是将敌人强力单位先控制起来,拖延时间分个击破的绝佳技能。
不过在这个真实世界,飓风技能应该会发生改变,至少,无法被攻击这个状态应该是不会出现的。余飞猜想,这个技能可能会变成一个集攻击、限制为一体的魔法。不过,限制方面肯定不会有游戏中那么强了,可能只会起到暂时束缚,减速的效果。
不过飓风技能是研究了猛禽德鲁伊大师训练之后才会拥有的,而研究猛禽德鲁伊大师训练是永恒之树级别才能干的事,现在想这些还有些遥远啊。余飞心中其实有些遗憾,不论是利爪德鲁伊还是猛禽德鲁伊,他们的价值都只能在研究了永恒之树级别的科技之后才能得到最大的体现。而到现在还不知道永恒之心是何物的余飞显然不能在短时间内达到永恒之树级别
第一百二十五章 短期规划
三十万字了,真不容易啊说实话红尘真没想到自己竟然有毅力一直将这本书写到现在,而且心中竟然坚信自己会一直写下去。不说太多了,满三十万字,求鼓励啊~~
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风之古树最后能训练的兵种就是精灵龙了。其实以前在刚玩魔兽争霸的时候,余飞对这个精灵龙并不是十分了解。感觉这个单位没什么用,攻击力又不高,还贫血,分明是给敌人送经验的么;所以在战斗中余飞很少出精灵龙这个兵种。
不过后来,余飞高中寝室中的某个魔兽争霸高手教余飞玩魔兽争霸时,向余飞说明了精灵龙的作用。在魔兽争霸冰封王座中,暗夜精灵族被设计的集体贫血,好不容易有个硬皮的山岭巨人,却又是中型护甲。所以为了制约其他种族的施法单位,暴雪设计了精灵龙这个兵种。
精灵龙的变相移动技能是为了弥补它的贫血,精灵龙在受到攻击时,可以暂时躲入一个亚空间以逃避敌人的攻击——这就相当于暂时的无敌了。不过当变相移动发动时,精灵龙无法移动,攻击和施法。这个技能有点类似于飓风的效果,不过是对精灵龙对自身施放的。
在游戏中,变相移动一般被设定为自动释放。但变相移动躲入亚空间的持续时间只有一点五秒,而它的冷却时间却长达六点五秒。所以,精灵龙往往是在敌人的第一次攻击下使用了变相移动,却在而后的集火攻击中被消灭。
不过在真实世界就好了,精灵龙自己自然会判断什么时候该使用变相移动,以躲避对自己伤害最大的技能,使这个保命技能的效果得到最大的体现。
而精灵龙这个兵种的价值则在它的另一个技能——魔力之焰上。在使用魔力之焰的时候。精灵龙的身体周围会形成一个魔力磁场。这个魔力磁场的影响范围内,敌人的施法部队在施放魔法或者说消耗魔法值时,都会受到一定伤害。
按魔兽争霸中的数据来衡量的话,在魔力磁场的作用范围内,敌人每消耗一点魔法就会受到三点伤害。英雄单位则是每消耗一点魔法值受到一点伤害。因为在施放魔力之焰时形成的魔力磁场的声光效果使得精灵龙此时看起来像一个光蛋,所以魔力之焰这个技能也被称为“变蛋”。
在“变蛋”的时候。精灵龙是不能移动的。而在施放魔力之焰的同时,精灵龙不能使用变相移动。这样的话,贫血的精灵龙很容易被敌人干掉,所以“变蛋”还有一个附加效果——护甲提升十二点。
精灵龙本身的攻击力是非常低的,它的输出主要就是依靠魔力之焰这个技能,对敌方的法系部队造成伤害。但这里要注意的是,受到魔力磁场效果的敌方单位在同一时间内只会受到一个精灵龙的魔力之焰效果。也就是说,魔力之焰的效果是不能叠加的。
对于这个,余飞倒是能理解。要是魔力之焰的效果可以叠加的话。暗夜精灵族出一堆精灵龙好了。遇到先知之类的魔法型英雄,精灵龙集体变蛋,然后先知一个闪电链劈死两个暗夜精灵弓箭手,同时自己被一堆精灵龙电死
所以在后来玩魔兽争霸中,余飞学会了在中后期出两到三个精灵龙。用于牵制敌人的法系部队,效果还是比较好的。而在这个艾斯拉泽大陆,精灵龙就是所有施法单位的克星啦要知道。和树妖一样,精灵龙是拥有魔法免疫这个被动技能的~~
余飞可以想象到,人类的法师牧师什么的在面对精灵龙时的窘境。精灵龙一变蛋,法系单位施法的话就是给自己找罪受——要知道,法系本来就是体质虚弱、贫血的代名词。而想要攻击精灵龙摆脱施法自伤的窘境,精灵龙却又是魔法免疫的搁余飞他也纠结。
呃,风之古树的三个兵种都挺有用的啊,不过角鹰兽需要研究驯服角鹰兽技能才能形成角鹰兽骑士这个兵种,而空中力量的形成又不是很迫切,余飞还是决定在风之古树这边先出猛禽德鲁伊——精灵龙的数量也不需要太多,过段时间再训练也可以滴。
对了,说到空中力量。将来的角鹰兽部队可以由小瑞德来带领啊,巨龙可是空中的霸主,没有之一。在魔兽争霸中,四大种族的任何一个空中单位去和巨龙单挑,绝对是死路一条——当然,厚着脸皮去欺负三级幼龙的除外。
话说扫荡魔兽的战斗余飞并没有让小瑞德参加。一来呢,小瑞德一身龙威太过招摇,那些中低级魔兽远远感觉到小瑞德的龙威恐怕就直接逃开了,暗夜精灵们还怎么得到魔晶啊。二来这段时间小瑞德刚好在迅速的成长,时不时的就会陷入沉睡中,也确实不适合出战。
至于知识古树那边,咔咔咔,当然是先出山岭巨人了,绝世大肉盾啊不过也是先要把它的科技研究好,有了硬化皮肤和抗性皮肤的山岭巨人才能真正称得上是肉盾。不过为毛这些科技的价格这么坑爹啊
研究驯服角鹰兽:需要消耗7500单位能源,7500单位木材。
研究硬化皮肤:需要消耗10000单位能源,17500单位木材。
研究抗性皮肤:血药消耗5000单位能源,10000单位木材。
能源到时还好,可是木材短缺太多了啊!余飞心中哀叹一声,自己可是还有其他科技想要研究呢。增加弓箭手攻击力的射击术的研究余飞倒是不着急,因为除了射击术,猎手大厅的中级月之力量也可以提升包括弓箭手在内的好几类兵种的攻击力。而研究中级月之力量消耗的木材和射击术是一样的,在能源上的消耗甚至更少。
但是女猎手的月刃是必须研究的啊,不研究这个的话,精锐级以上的女猎手那个恒定攻击的特性威力就难以得到体现。所以月刃是必须研究的,而研究月刃的消耗是10000单位能源和15000单位木材。
这也就是说,余飞想要研究的驯服角鹰兽、硬化皮肤、抗性皮肤和月刃加起来共有5000单位木材的缺口。算出这个数字后,余飞忍不住在心底呻吟了一声。神啊,以现在三十个小精灵每小时900单位木材来算,50000单位的木材需要采集差不多五十六个小时。
而研究这些科技还在其次,暴兵消耗的木材也是非常多的。不说别的,余飞计划内的五十个山岭巨人组成的肉盾大队就需要每个山岭巨人1000单位木材的消耗。还有其他的德鲁伊训练啦,月之力量啦,野性力量啦什么的一堆科技还要研究,凭现在的木材采集速度,恐怕需要等不短的时间才能形成余飞想象中的规模性战斗力。
余飞想了又想,木材的缺口确实太大,何况要暴兵,还得多建月亮井,这又会消耗不少木材。所以,小精灵的编制还是扩大啊。一咬牙,一跺脚根,余飞决定将采集木材的小精灵扩大到一百个!
有了一百个小精灵采集木材的话,余飞每小时就能收获3000单位的木材,这个速度可就恐怖喽~~余飞仔细想想,确实该对下一步的发展做个规划了。
现在虽然主要的资源缺口是木材,但是能源方面的需求在未来是会很大的——因为在兵种训练方面,能源的消耗将会是一个极大的数量。那么,就要考虑需找新的能量矿了。等泰兰德她们休息一天,就让她们再去寻找能源采集点吧,倒是可以直接用自己身上的光球建造一个分基地,能源采集速度又会提升。
而能源和木材消耗方面,余飞决定先倾向于攀科技。余飞想,毕竟现在不是像在游戏中那样争分夺秒,随时有可能被敌人攻击。你要是不训练兵,只是疯狂升科技的话,只能任人宰割。现在自己所处的环境还是比较安全的,并没有什么人会发现暗夜精灵族。伽刚特他们几个还是因为变故而逃进魔兽山脉的,并且要不是泰兰德救了他们,他们根本无法到达自己所在的地方。
退一万步讲,即使是被发现了又能怎样呢?小股的敌人,凭现在暗夜精灵族的实力已经可以比较容易的剿杀了。而大部队的调动可不是那么容易的,再快也要十天半个月吧?等被发现了再由攀科技转为暴兵也还来得及。
再说了,大部队想进入魔兽山脉可不是那么容易的。余飞可不相信这个艾斯拉泽大陆上军队的平均实力能有暗夜精灵族这么高,实力底下而数量众多的一般士兵在魔兽的魔法下死的绝对很快,更不用说余飞现在所处的还是魔兽山脉差不多可以称得上内层的地方了。
先攀科技的好处在于,等攀完科技再暴兵的话,刚一训练出来的单位就可以立即拥有很强的战斗力,比起白身来说要强上很多。等攀完科技以后,要狂造月亮井,为下来的暴兵准备好空闲人口。在这两项工作都做好以后,就是实力急速扩张的阶段了。而在完成攀科技、建造月亮井两项规划的时候,还可以去干一些杂事,比如
第一百二十六章 大陆局势(上)
在研究科技,建造月亮井的时候,一是可以探索能源矿,建立分基地:二是可以继续扫荡魔兽,获取更多能源。三方面呢,就是寻找一些树龄在五百到一千年之间的古